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Dota übertrieben beliebt?!

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    #76


    ieS.09 | impi postete
    Jackmode1g [Summertime] postete
    hahahah wie wieder Leute mit ihrem Pseudowissen glänzen. DotA ist schon seit längerer Zeit viel mehr als ne Funmap, und es ist eigentlich nicht vergleichbar mit dem normalen Warcraft 3 + TFT oder gar WoW. Und was den Skill angeht ist in diesem Fall der Skill das Teamplay und nicht eure 5000000000k APM, die meistens sowieso sinnlos gespamt sind.
    naja. der "skill", um den es in dota geht, ist ja fast ausschließlich theoretischer skill (z.b. "wie konter ich was?"). dafür muss man nicht viel trainieren, sondern einfach guides lesen und es vllt einmal ausprobieren damit mans "drin" hat. und das ist ja nun kein skill im eigentlichen sinne.
    daraus folgert auch, dass dota oft die versager von wc3 oder anderen spielen spielen... anders kenne ich es auch nicht wirklich (obwohl ich sagen muss, dass ich nur 5 dotaspieler kenne)
    und die leute spielen das dann nur zum spaß, nicht weil dota son esport-titel ist. "nur zum spaß" ist dota ja auch gut, nur dota und esport...
    nur gute das ahnungslose dota nicht spieler nicht darüber zu enstcheoden haben wieviel platz dota im esports verdient


    Jackmode1g [Summertime] postete
    koOL postete
    Jackmode1g [Summertime] postete
    Oh, das musst du sehr gut abwägen, Ich würde dir persönlich raten erst anzufangen wenn 6.60 rauskommt (vll. in son paar Wochen oder auch früher). Das Spiel wird sich mit diesem Update wahrscheinlich grundlegend ändern.
    Gibt es schon Infos was sich grundlegend ändern wird?
    Die Fähigkeiten mancher Heroes werden komplett geändert, das Tavernensystem wird komplett neu gemacht, neue Spielmodi, neue Items und sogar neue Helden.
    genau, 1% des spiels
    jetzt blos nicht mit 5.59d anfangen, wäre zu hart wenn man umlernen müsste.........


    i_love_esports postete
    dota macht spass zum spielen, spiele das auch schon ne weile aber es kommt niemals an cs oder wc3 ran wenn es um "esport-tauglichkeit" geht. ich selber habe vielleicht 2-3 mal replay geguckt und nie sendung auf esl-tv/wtv oder ähnliches.. das ist einfach endlos langweilig im dota oO und wegen skill: kann man lange diskutieren, aber macht euch doch mal gedanken wieviel es um skill geht, wenn sogar teams wie mouz einfach irgendwelche nonames aufnehmen können die noch nie in einem clan/team gespielt haben einfach weil sie mit denen ein paar spiele auf IHCS (oder wie all die pG-ligen halt heissen) gespielt haben.. heisst ja eigetnlich nix anderes als dass jeder spieler ersätzbar ist. auch so ein kuroky oder wie der heisst wird nur gepusht von der community weil er viel farmen und dann ownen darf in seinem team, da können sie auch wieder IRGERNDWEN von idec oder ihcs oder whatever nehmen, einfach ihn farmen lassen und am schluss owned er alle weg.

    wie es hier schonmal wer gesagt hat: zwischen durch macht dota spass, das wars dann aber auch schon.

    es waren keine nonames, sie waren oldskewl, zum teil, dakry und fire gehören zu deutsch//polnischen elite
    aufgenommen wurden sie weil das mouz managment dem alten leader drayich vertraut, immerhin war das alte mouz absolute weltspitze

    wegen esports tauglichkeit gilt für dich das selbe wie für den da oben, die meinugn der dota nicht spieler interessiert halt mal überhaupt nicht

    oder glaubst du die csler haben sich seit dem ersten wc3 ifng für wc3 begeistert? oder glaubst du es war zwingende vorraussetzung? oder glaubst du man misch auf jedem event viele verschiedene genres weil alle alles sehen wollen?

    dota spieler müssen dota sehen wollen, fertig.

    nero postete
    dota aller erster cup, schon klar das übertrieben viele anmelden
    warte nach 10 cups oder so, dann isses deutlich weniger... denke ich zumindest

    die liste von euch rm-denkern wird ja immer länger

    die dota-league page die bis auf den namen(zotac cup) im grunde alles bereitgestellt hat 176000 registrierte user, da wirds nicht weniger, da wurden bisher 1,5mio gathers gespielt, wenn man die spieler mit geld lockt werden sie bei aller denkerpower dieser welt nicht inaktiver, ehrlich nicht



    KeyC postete
    Viele Mapmacher haben auch irgendwann aufgehört. Bis am ende nur noch Dota übrieg blieb.
    Klar steckt der viel arbeit rein, dota ist aber nicht nur deshalb so angesagt sondern weil die konkurrenz fehlt.
    oder weil sich viele NUR für dota wc3 neu gekauft haben

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      #77
      DotA lebt halt durch seine Community. Jeder kennt DotA, und wenn man sich wirklich dafür interessiert mag es auch jeder. Interessant finde ich, wie DotA im Gegensatz zu WoW oder WC3 auch nicht-Gamer zum zocken bringt. Da spielt man plötzlich nächtelang mit Leuten DotA, die vorher 8 Jahre kein Spiel mehr angerührt haben.

      Abgesehen davon finde ich das Prinzip des RTS-Teamplays sehr vernünftig. Meiner Meinung nach liegt die Zukunft des eSports ohnehin in Team vs Team Spielen und weniger in 1on1 Matches wie WC3 oder auch SC2 sie bieten werden. Auf diesem Markt steht DotA als Marktführer halt ziemlich allein da. Wobei ähnliche Spiele in Entwicklung sind.

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        #78
        1on1 wird niemals sterben oder verdrängt werden, niiiieeemals. Ist halt einfach das ultimative Kräftemessen.
        In meinem Freundeskreis ist es jedenfalls so, dass leute, die in wc3 nichts konnten, dota spielen.
        Und weil die kB auf normales wc3 haben bin ich gezwungen, mitzuspielen :(((

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          #79
          naja, aber damit macht man es sich zu einfach.

          das komplexe an dota ist nicht einfach nur, wie konter ich was. und das funktioniert auch nicht mit beliebigen spielern.
          klar ist natürlich, dass 5 random-high-skills auch ownen können, sogar teams ownen können, die schon lange zusammenspielen, aber das wär in cs nicht anders.

          klar ist aber auch, dass der unterschied zwischen dem dota, was die meisten spielen, und sei es auf dem niveau von IHCS, und dem dota was teams wie ks.int oder mym zeigen, ein gewaltiger unterschied ist.

          es reicht nicht nur, irgendwelche skills und taktiken aus guides zu lernen, sondern man braucht 1. ne menge spielverständnis im richtigen moment das richtige zu machen, 2. eine menge training um in clashes nicht nur irgendwas anzuklicken und alle spells etc. rauszuhauen und 3. generell eine hohe eingespieltheit, um als team zu funktionieren.

          man mag vllt als wc3ler einheiten wie chen gut kontrollieren können, was ein enormer vorteil ist, meine frage. doch selbst ist das nur ein minimaler bruchteil, um auf hohem niveau dota zu spielen.

          und kurukis spielstil zu beurteilen, wenn man nur 2-3 replays gesehen hat, ist gewagt. es ist viel zu einseitig, ihn nur auf seine farming skills zu beschränken.

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            #80
            Mundharmonika postete
            [...]
            und kurukis spielstil zu beurteilen, wenn man nur 2-3 replays gesehen hat, ist gewagt. es ist viel zu einseitig, ihn nur auf seine farming skills zu beschränken.
            Kuruki spielt die Mira wie kein anderer!!! vote kuruki 4 dota god!

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              #81
              nach viel cs paar runden dota ist schon angenehm. auch wenn ichs nicht so raffe :D

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                #82
                Ich find die Diskussion nach wie vor sinnlos, weil beide Spiele auf völlig was anderes abzielen, während WC3 die APM belohnt, ist bei DotA Teamspiel gefordert. Der Einzelskill zum steuern der Einheit selbst wird vernachlässigt, allerdings fordert es wiederum ganz andere Aspekte eins Computerspiels, wie sie zB auch in CS zu finden sind.

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                  #83
                  pillee postete
                  Abgesehen davon finde ich das Prinzip des RTS-Teamplays sehr vernünftig. Meiner Meinung nach liegt die Zukunft des eSports ohnehin in Team vs Team Spielen und weniger in 1on1 Matches wie WC3 oder auch SC2 sie bieten werden. Auf diesem Markt steht DotA als Marktführer halt ziemlich allein da. Wobei ähnliche Spiele in Entwicklung sind.
                  das muss so nicht sein. es müsste halt mal ein 1on1 spiel geben, welches den esportlern und auch den anfängern spaß macht. das war sicher am anfang von wc3 und sc so, aber jetzt ist die schere zwischen anfänger und einem, der schon jahre lang spielt einfach zu groß. außerdem gucken viele beim kauf von neuen spielen ja auf die grafik/lassen sich von werbung beeinflussen.
                  sc2 könnte das alles aus der welt schaffen und so viele neue spieler anlocken, wovon sicherlich einige auch ihren weg zum esport finden werden. wenn sc2 das schafft, dann wird man sich wohl für ein paar jahre nicht mehr so für dota interessieren wie jetzt.

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                    #84
                    @Darkside, du wirst sehen dein 1% wird größer ausfallen als du dir jemals erträumt hättest, oder glaubst du icefrog braucht so lange weil er genau 1% des Spieles ändern will?

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                      #85
                      er brauch vor allem so lange, damit nicht gleich nach release kommt "boah razor viel zu imba" etc.

                      klar wird einiges gechanged, mann muss vor allem die balance austesten.

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                        #86
                        warum is dota eigentlich erst jez so beliebt geworden? das gibts doch schon ziemlich lange oder?

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                          #87
                          naja "beliebt" scheint es mir zu sein, als der "esports-tauglich" push kam.

                          ne feste community würd ich anfang der 6.40 versionen setzen.

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                            #88
                            .meRc|newb postete
                            Mundharmonika postete
                            [...]
                            und kurukis spielstil zu beurteilen, wenn man nur 2-3 replays gesehen hat, ist gewagt. es ist viel zu einseitig, ihn nur auf seine farming skills zu beschränken.
                            Kuruki spielt die Mira wie kein anderer!!! vote kuruki 4 dota god!
                            kuroky?

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                              #89
                              kuruki, muuts, läwont und youneitet gehen ab

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                                #90
                                V1p3R postete
                                warum is dota eigentlich erst jez so beliebt geworden? das gibts doch schon ziemlich lange oder?
                                früher hat man für ein game ca. 3-4 std gebraucht, jetzt kann man nach 30 minuten finishen :P

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