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    #16
    Also für mich siehts danach aus das du den Hook gemacht hast dann runterläufst, somit zieht der hook auch nach unten ... Man kann den hook doch ein wenig in alle richtungen durch laufen beeinflussen also wüsste jetzt nicht wieso das hier nicht der fall sein sollte.

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      #17
      eigntl nicht...wir sind hier nicht bei pudge wars..

      btw..wollte ich schon immer mal posten..-> http://www.youtube.com/watch?v=sug9JEIJZW4 einfach hammer

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        #18
        Kunkka imba!

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          #19
          Klar hier hab gerade nen screen gemacht

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            #20
            Ist bei meinem pic ja schon etwas krasser :D

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              #21
              :D ja schon aber ist halt ned so cool das pic ohne rep zu machen wenn man schnell hooken moven und screenshot machen muss ^^

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                #22
                selbst wenn das mit dem moven so ist, in meinem replay hat sich der pudge nicht bewegt :D

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                  #23
                  Sieht aus wie Downchoke O.o

                  @Jimmy: dein Hook geht aber nicht zur Seite und die stehst auch noch etwas auf der Choke bzw. der hook geht pber ne choke
                  @Topic:Lucia sollte recht haben, aber schon sehr extrem in diesem Fall

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                    #24
                    http://www.youtube.com/watch?v=hYvi_RBin3s&NR=1

                    denke auch einfach terrain!

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                      #25
                      typisch eisz, #ulow halt :/

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                        #26
                        löschen plS

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                          #27
                          jo dann gibts wohl beides

                          http://www.youtube.com/watch?v=MH0rbaIbu60

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                            #28
                            da is der hook in die anderswelt abgedriftet^^

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                              #29
                              RaiL- postete
                              domi postete
                              CPT. CAPSLOCK postete
                              Ist doch oft so, dass der Hook nen kleinen Bogen machen. Der Pfeil von Mirana mach ja auch öfters so Spielchen.
                              Der Pfeil macht meiner Erfahrung nach nur dann einen Bogen, wenn das Terrain sich erhöht oder verringert (da aber auch nicht immer....).
                              Jemand schon mal etwas anderes beobachtet?
                              Ja, aber er macht nicht wirklich einen Bogen, das ist eher eine optische Täuschung, da die Kamerasicht des Spieler schräg von oben kommt, sieht es so aus, dass der Pfeil nach links oder rechts wandert, obwohl er nur nach unten oder oben fliegt.
                              Nur, dass der Pfeil dann auch nicht trifft. Ist mir früher ab und zu passiert, dass ich mit dem Pfeil GENAU auf den Punkt klicke wo der Hero stillsteht und der Pfeil hittet _nicht_.

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                                #30
                                domi postete

                                Nur, dass der Pfeil dann auch nicht trifft. Ist mir früher ab und zu passiert, dass ich mit dem Pfeil GENAU auf den Punkt klicke wo der Hero stillsteht und der Pfeil hittet _nicht_.
                                Könnte sein dass das auch davon abhängig ist, wenn z.b. seine Hitbox an den Füßen ist aber er auf einem sehr schmalen Hügel steht, kann es sein dass die Distanz von dem Punkt den du angeklickt hast zwar aus der oberen Kameraperspektive unmittelbar daneben liegt (z.b. wenn du ca. auf nen Kopf klickst) aber wegen dem Höhenunterschied trotzdem 50 units danebenklickst.
                                Teilweise sieht man die ja kaum oder garnicht, wenn z.b. die Kamera einen Winkel von 45° hast siehst du einen Hügelabhang der nach "norden" hin niedriger wird von 45° so gut wie garnicht. Im Extremfall klickt man dann 2 pixel neben die "echte position" von den Füßen und haut das ding zig WC3-Distanzeinheiten daneben.

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