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    6.58 is out!

    was haltet ihr davon?

    ich finde die möglichkeit mit -switch ganz cool..und dirge wird wohl auch cooler sein, curse als AOE und die umwandlung zu -str hero hätte schon lange kommen sollen..

    #2
    Umwandlung zu Str Hero?

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      #3
      dirge ist cool geworden, storm spirit ist um einiges schlechter geworden : /

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        #4
        verratet ma mehr^^ bin noch auf arbeit und will nach hause dota zocken :D:D:D

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          #5
          Illu rune macht 2 illus statt eine
          Wards haben mehr Range
          Roof kann heal auf gebäude casten
          die meisten heros haben improvements bekommen. Generft wurde kaum etwas.
          Dazu gibt es dann noch neue Gamemodes.

          ansonsten: http://getdota.com/changelogs

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            #6
            DotA verändert sich nach meinem geschmack zu schnell; zu stark. Da können Taktiken innerhalb von 1-2 Monaten total obsolet sein. Wenn man das Game mal ein paar Wochen nicht zockt kennt man sich fast nicht mehr mit den Helden aus.

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              #7
              ist doch auch im cs so, dass taktiken innerhalb von 1-2 monaten nicht mehr nützlich sind.. nur im wc3 werden fast immer die gleichen taktiken gespielt..

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                #8
                Wenig generft? Naix, Kunkka, Spec, Riki, Kotl, Visage, Meepo, Diff, Buri

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                  #9
                  Wenn du beachtest das min die hälfte dieser Helden in der vorherigen version auch geändert wurden? in dem Falle spricht man eher von balancing.

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                    #10
                    kunkka hätte mMn mehr generft werden sollen...

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                      #11
                      i_love_esports postete
                      kunkka hätte mMn mehr generft werden sollen...
                      Das ist nun der 3. Nerf...langsam reichts auch ^_^

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                        #12
                        hm storm wird sich wohl beweisen müssen ich hab keine vorstellung wie er im moment zu spielen sein wird aber manche buffs kamen irgendwie auf fähigkeiten die schon sehr stark waren denke ich

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                          #13
                          Sind schon extrem viele Changes, hoffentlich finde ich heute Zeit zum spielen!

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                            #14
                            naja bei kunkka wurde viel generft, aber das sind alles sachen die ihn in meinen augen gar nich imba gemacht haben.
                            sein cleave attack ist halt hart, damit kannste auch ziemlich farmen und hast schnell dein erstes Battlefury und BoT oder Str PT ....

                            zu 6.58:
                            werds nacher mal anzocken, dass die wards wieder mehr vision haben find ich schonma gut... illu rune mit 2 images macht bei sig oder pub eh wenig aus, aber ich denke in pro games kann man damit schon was anfangen...

                            neuer dirge und storm find ich ohne sie angespielt zu haben schon etwas schade, fand die beiden alten sehr cool^^ aber naja :)

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                              #15
                              Old Basher:
                              ===========
                              Mithril Hammer (1610)
                              Gauntlets of Strength (150)
                              Recipe (1460)
                              Total: 3220

                              +30 Damage
                              +3 Strength
                              15% Bash (10% ranged) for 1.1 seconds
                              Cooldown: 0
                              Stacks Diminishingly

                              New Basher:
                              ===========
                              Javelin (1500)
                              Gauntlets of Strength (150)
                              Recipe (1450)
                              Total: 3100

                              +30 Damage
                              +3 Strength
                              25% Bash (10% ranged) for 1.1 seconds
                              Cooldown: 2 seconds
                              Does not stack with itself or other bash passives

                              O.o

                              e: ok, der Cooldown macht es doch nicht so imba wie ich es am Anfang gedacht habe

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