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    #16
    Sehr geil das mit dem Basher!

    Finde es sind generell Pubstarke Heroes weiter verbessert und schwache generft worden!

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      #17
      who the fuck cares about pub? icefrog hat sich in einem interview geäußert dass er allen weiteren entwicklungen von dota AUSSCHLIEßLICH in hinsicht das esports-potenzial durchführen will, und das ist auch gut so.

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        #18
        2 sek cd aufm basher is ja wohl mehr als lächerlich..

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          #19
          Old Blade Mail
          ==============
          Blades of Attack (500)
          Chainmail (550)
          Recipe (500)
          Total: 1550

          +15 Damage
          +5 Armor
          Passive: 20% melee attack damage (calculated before reductions) returned as magical damage

          New Blade Mail
          ===============
          Broadsword (1200)
          Chainmail (550)
          Robe of the Magi (450)
          Total: 2200

          +22 Damage
          +5 Armor
          +10 Intelligence
          Active: 100% all damage (calculated after reductions) returned as magical damage
          Duration: 4 seconds
          Cooldown: 15
          Manacost 25
          Has visual effect to show when it is active

          Extra Note: Since people regularly misunderstand how this works, the damage returned is reduced twice, first when you get the damage and then again when you deal it back. For example, a 300 damage nuke gets reduced by 25% because of hero resistance, then it gets dealt back as magical damage, being reduced by another 25% (or whatever magical resistance the enemy has).


          Nicht schlecht mit dem Item kann man nun was reissen :)


          Gut das sie Riki bissle geschwächt haben...

          Mla sehen ob wir nun mehr BS sehen werden

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            #20
            Thor postete
            DotA verändert sich nach meinem geschmack zu schnell; zu stark. Da können Taktiken innerhalb von 1-2 Monaten total obsolet sein. Wenn man das Game mal ein paar Wochen nicht zockt kennt man sich fast nicht mehr mit den Helden aus.
            Genau deshalb hab ich damit aufgehört und das nach 2 Jahren des zockens...

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              #21
              skillorn postete
              Thor postete
              DotA verändert sich nach meinem geschmack zu schnell; zu stark. Da können Taktiken innerhalb von 1-2 Monaten total obsolet sein. Wenn man das Game mal ein paar Wochen nicht zockt kennt man sich fast nicht mehr mit den Helden aus.
              Genau deshalb hab ich damit aufgehört und das nach 2 Jahren des zockens...
              anstatt kraetiv zu sein und neues auszuprobieren? die situation ist für jeden spieler gleich

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                #22
                skillorn postete
                Genau deshalb hab ich damit aufgehört und das nach 2 Jahren des zockens...
                weißt schon dass 2 jahre für nen esportstitel nicht grade viel sind oder? nicht wirklich eine zahl zum angeben was für einen treuen spieler die dota comm damit verloren hat

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                  #23
                  Alchi hat neue winanimation :))

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                    #24
                    Gerade die häufigen Änderungen machen DotA doch so cool :)







                    Bis auf die verbreiterten Rampen, die sind behindert :E

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                      #25
                      belgi postete
                      2 sek cd aufm basher is ja wohl mehr als lächerlich..
                      Nein.


                      Permabash ist lächerlich, jetzt lohnt sich ein basher auch ohne gleich kompletten permabash zu haben.

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                        #26
                        Muli postete
                        i_love_esports postete
                        kunkka hätte mMn mehr generft werden sollen...
                        Das ist nun der 3. Nerf...langsam reichts auch ^_^
                        Problem ist nur die Nerfs kommen an der falschen Stelle, der AOE Hit MUSS generft werden.

                        Den neuen Undying find ich btw. ziemlich scheisse, Decay ist nicht sonderlich gut da lohnt sich eher Stats zu skillen.
                        Tombstone lohnt sich eigentlich auch nur auf lvl1 um die Zombies für mehr Soul Rip dmg zu haben, ansonsten ist er nicht sonderlich praktisch weil er halt sehr stationär ist.
                        Das neue Ulti ist teilweise verbuggt, wenn man keine Boots hat slowt man sich auch selbst.
                        Im Endeffekt ist der neue Undy irgendwie ein Tank ohne "richtige" Tanks skills, statt Decay wäre ein leichter Stun oder eine Art Taunt besser gewesen.

                        Der neue Storm hingegen macht eigentlich ziemlich viel Spass, auch wenn ich nicht verstehe warum Storm reworked wurde, weil der alte auch Ok war.

                        Der Änderung am Basher ist ziemlich gut finde ich und das neue Blademail ebenfalls.
                        MKB und Divine Rapier hören sich ebenfalls ganz gut an, hab sie nur nocht nicht in Aktion gesehn.

                        Was mMn viel zu stark ist ist das neue HoT bei einem Centauren mit 3000hp (was nun wirklich keine Seltenheit ist) hat man mit 1%hpreg/sec 30hp reg pro Sekunde, das ist doppelt(!) soviel wie beim alten HoT.

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                          #27
                          Das mit den Hot ist...ist dann eben noch stärker auf Heros die ohnehin schon genug Hp haben. Finde das alte besser. Basher u. Blademail sind gut. MKB ist auch in Ordnung...doch Divine hat bisschen an Stil verloren ^^

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                            #28
                            Hab bis jetzt nur Undying gespielt und den fand ich sehr bescheiden...
                            Der Alte hat mir um einiges besser gefallen!

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                              #29
                              was ist HoT fürn item ausgeschrieben?

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                                #30
                                heart of tarrasque

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