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mouz lost .dota-team

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    #31
    webZ postete
    Ich spiele kein CS und kein WC3 und man kann es verstehen, ohne Probleme.
    Bei CS sieht man sehr wohl wann eine Nade geworfen wird und vom Spielverhalten her sieht man dann auch die Auswirkungen der Nade.
    Und wenn man wen specct der durch die Mauer bangt und sieht dass er wen gekillt hat, dann sieht man auch die Auswirkungen ;)
    Bei WC3 ist es noch leichter, da hat jeder Held 4 Zaubersprüche, wobei eines ein Ulti ist.
    Bei WoW nicht, da sieht man 20 Quickbuttons und hat keine Ahnung welch ein Zauberspruch was bringt. Dann sieht man wie sie hin und her laufen ohne erkennbares Ziel und plötzlich liegt wer in weniger als 10 Sekunden. 30 Sekunden später ist die Runde zu Ende und man sitzt vorm Rechner und denkt, ja nice.. echt geil.. viel Taktik und Skill hat man nicht erkannt. ^^
    du raffst doch nicht mal eben aus der werfer perspektive wo ne nade nach 3 kanten landet und wenn sie blendet

    bei nem bang wo jemand kippt, ja, ok, trotzdem weisst du nicht wo er gekippt ist, wenn er nicht kippt sonder nur scahden kassiert? hast auch kein plan

    lange rede kurzer sinn, 1on1 shooter sind noch leichter zu verstehen und vollends übersichtlich, zuschauerfreundlichkiet ist kein kriterium, weil in der regel nur aktive gamer sich für das spiel interessieren, ES SEI DENN das spiel hat bereits über die große aktive szene den status eines eports giganten erreicht und fesselt leute allein wegen des status

    wc3 hat halt 4+ heroes+units+base
    dota 10 heros
    lässt sich bei bedürfniss verstehen

    sc wiederrum hat garkeine heros ist weniger effekt überladen, ist schneller, action reicher, beziechnet cashfloat+camp eher als EPIC fail und ist überhuapt das ansehlichere spiel, intressierts wen?


    wow mag tatsächlich das unübersichtlichste und am schwersten als zuschauer zu lernenende spiel sein, weil das aber grundsätzlich noch NIE ein kriterium für eports erfolg war, ist es auch absolut scheiss egal weiviele quickbuttons da unten blinken

    zu deinem "Ich spiele kein CS und kein WC3" hatte ich die ifngs als beispiel genannt(weil ICH als bst doch reichlich kack untauglich ist) wo man eine deutliche spaltung der zuschauer merkt, volle halle, kaum stimmung, season für season für season für season
    mein DU mal ruhig weiter

    fx- postete
    #27 >>>> #26

    wc3 und cs sind erst so bekannt geworden, WEIL sie so einfach zu verstehen sind. Die Ideen hinter den Spielen sind ja nicht neu ;)

    du wirst doch einsehen das 99% der cs und wc3 szene die spiele nicht wegen esltv zocken....

    lan, kollege, aktives spielen, KEIN zusehen


    btw, warum reden wir hier von bekannt werden? war das thema nicht eher zuschauerfreundlichkiet?
    über den bekanntheitsgrad von wow muss man bei der comm größe kaum streiten

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      #32
      fx- postete
      #27 >>>> #26

      wc3 und cs sind erst so bekannt geworden, WEIL sie so einfach zu verstehen sind. Die Ideen hinter den Spielen sind ja nicht neu ;)
      ein hochkarätiges wc3 match ist schon allein deswegen unverständlich für den laien, weil die caster einen mit ca 100 englischen abkrüzungen bombadiert, die man gar nicht kennen KANN. zu sehen, dass rot grade blau überrennt ist ja kein spielverständnis sondern nur ergebnisbeobachtung. aber wenn ein caster begeistert loslegt, dass die summons grade die eco harrassen, der ud mit heronukes via coil nova den am focusst und der disppell des slows die dessis aufpumpt und so die heavy armored units umkippen wie nix - was hat der alie da begriffen. richtig GAR NIX. und wnen dann noch gay elf witze kommen oder der burger rap, weil wetter, dann blicken oft nicht mal mehr spielkenner durch. die schwelle ist bei allen pc spielen recht hoch, bei manchen weniger, bei manchen mehr, aber "sehen udn begreifen" ist da echt nirgends der fall

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        #33
        i_love_esports postete
        naja ich fand dota schon immer interessant, obwohls natürlich nie mit cs und wc3 mithalten konnte.. aber ich fands schon immer eher esport als fifa oder css oder sowas.. :(

        ps: muss echt sagen, ich finds krass dass fragster immer so schnell ist..
        das ist ja nichts Neues, aber trotzdem wird lieber geflamed anstatt anerkannt .... Super Community ;)

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          #34
          xouz postete
          fx- postete
          #27 >>>> #26

          wc3 und cs sind erst so bekannt geworden, WEIL sie so einfach zu verstehen sind. Die Ideen hinter den Spielen sind ja nicht neu ;)
          ein hochkarätiges wc3 match ist schon allein deswegen unverständlich für den laien, weil die caster einen mit ca 100 englischen abkrüzungen bombadiert, die man gar nicht kennen KANN. zu sehen, dass rot grade blau überrennt ist ja kein spielverständnis sondern nur ergebnisbeobachtung. aber wenn ein caster begeistert loslegt, dass die summons grade die eco harrassen, der ud mit heronukes via coil nova den am focusst und der disppell des slows die dessis aufpumpt und so die heavy armored units umkippen wie nix - was hat der alie da begriffen. richtig GAR NIX. und wnen dann noch gay elf witze kommen oder der burger rap, weil wetter, dann blicken oft nicht mal mehr spielkenner durch. die schwelle ist bei allen pc spielen recht hoch, bei manchen weniger, bei manchen mehr, aber "sehen udn begreifen" ist da echt nirgends der fall
          Laien gucken sich sowas auch nicht an. Die Zielgruppe sind Leute die das Spiel selber spielen. Jemand der nichts versteht hat die Wahl: Abschalten oder sich mit dem Spiel beschäftigen. Es interessieren doch gar nicht die Leute, die keine Ahnung von der Materie haben und nur mal reinschauen und dann nie wieder zu gucken.

          Gerade ESL-TV spricht wirklich nur diejenigen an, welche nunmal selber Spielen. Anders hat man gar keine Motivation sich bei der ESL anzumelden und dann auch noch für irgendwelche Dienste zu zahlen.

          Und weil man genau die Zielgruppe hat muss man auch die typischen Begriffe verwenden, weil man sonst eben jene vergraulen würde.

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            #35
            genau darum gehts ja, aktive spieler sind dei zeilgruppe und es fehlt jegliche absicht(ZURECHT) es dem laien verständlich zu machen
            die masse der aktiven spieler bildet das fundament einer neu enstehenden esports szene, alles andere kommt vllt danach

            ein spiel ist dann zum scheitern verurteil wenn die risiege aktive comm kein interesse an comeptetive gaming, coverage und casts//streams hat, ist bei dota nicht der fall, die sezen will alles das und am besten noch mehr

            bei wow scheint es auch impulse in der richtung zu geben, wobei man abwarten muss wie sich das zuschaerinteresse nach den ersten paar großen turnieren hält, sprich obs nur der hype um wow im esports ist oder ob die aktive szene sich tatsächliche regelmässig wow matches geben will und WENN sie es will dann ist den sponsoren logischerweise die meinung aller csler, wc3ler, scler, cssler, q3ler und utler HADCORE wayne

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              #36
              Hallo ich weiß es gehört nicht hier rein, aber ich bekomme einfach keine Antworten!
              Wisst ihr villeicht wie das Lied hier heißt? PM oderso wäre echt nett von euch.

              http://de.youtube.com/watch?v=wOnRJbFvvu8&feature=channel

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