Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

mouz lost .dota-team

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    ja dota ist meiner meinung nach ein fähiger esports titel. Schaue man sich die Dota League an und gucke man auch auf die Downloadzahlen der neuen updates fon icefrog.
    Hier kann man von 8-12 millionen sprechen.
    Naja mit mouz verwundert mich das, eigl. hatte ich nach paar smaltalks mit kuro, levent und miracle, sowie gunz den eindruck, dass dies alles nun über mouse laufen würde...

    Naja richtig schaden wird es dota und der com. auch ned - es sollten eher mehr deutsche nachwuchsteams folgen. Wir haben nen viel zu kleine Spitze und auch das Mittelfeld ist eher statisch, naja mal sehen.

    Kommentar


      #17
      Dota ist einfach zu zuschauerunfreundlich um sich durchzusetzen

      Kommentar


        #18
        ja daran arbeitet ja IceFrog mit hochdruck. bsp der Captainsmode.
        Ich finde eigl. ist es für mich sehr spannend. Es ist halt ned wie in CS mit Runden, und einem "kleinen Neuanfang" nach jeder Runde. Aber gerade die Komplexivität, das Teamplay und Wendungen übers Earlygame bis zum Lategame machen das Spiel ja erst so spannend ;P

        da könnte ich manchmal eher bei einigen CSS Matches was einpennen :>

        Kommentar


          #19
          dota is wow arena in klein und in scheiße...kp warum überhaupt jmd dota guckt, ich mein...wow arena is zum zuschauen schon mies..aber dota? lulz

          Kommentar


            #20
            Große Fights sind schon interesant aber das Lanespiel ist doch eher unübersichtlich zu obsen. @ Morpheuz was ist der captainsmode?

            Kommentar


              #21
              captainsmode: Ist das Picken direkt im Game - nicht wie davor wo man fast stundenlang im IRC Channel gepickt hat.

              Hier dauert es geweils 30 Sekunden und dann hat jedes Team extra 45 Sekunden. Somit wird das Ganze sehr schnell abgewickelt, was ja immer stark kritisiert wurde, dass das Picken zu lange dauern würde.

              Kommentar


                #22
                der captainsmode (-cm) wurde allerdings nicht für die zuschauer entwickelt, sondern einfach für die spieler selber. weil dort vermehrt stimmen aufkamen, dass der -ap bzw -apxl mode die fws unnötig in die länge ziehen würde.
                mit dem captainsmode wird man halt gezwingen pro team in insgesamt 9x45 sekunden + 30 sekunden extratime zu picken und bannen, anstatt vorher im chatscreen stundenlang die strats ausdiskutieren zu können.

                mittlerweile scheint die zuschauerunfreundlichkeit das letze verbliebende argument gegen dota zu sein. aber mal im ernst, was genau unterscheidet das spectaten von dota, wc3 und cs? sicherlich nicht viel, bei cs hängt man auch nur an einem spieler dran, und dort wird sich auch net laufend beschwert, dass man die ganzen frags verpasst. wc3 is ebenso schwer zugänglich für gamer die niemals wc3 gespielt haben.

                meiner meinung nach is das argument der zuschauerunfreundlichkeit völliger quatsch. es ist ja nicht so also hätte man völlig unübersichtliche kameraperspektiven wie bei wow oder pure langeweile ala fifa (ich glaube selbst aktive fifa spieler fallen regelmäßig vorm stream ins koma)

                Kommentar


                  #23
                  eine freidrehbare und zoombare kamera die sogar soweit stufenlos rauszoombar ist das die charactere so winzig werden wie ameisen, also eine kamera die eigentlich JEDE ERDENKBARE perspektive ermöglicht, ist also unübersichtlich und zuschauerunfreundlich?

                  hm okay...vielleicht sind so streams auch einfach nix für dich.

                  edit: btw mein kommentar das wow mies zum zuschauen wäre liegt daran das ein zuschauer der nicht selbst spielt, die skills und spells einfach nicht kennt - nicht an der kameraperspektive, welche nun wirklich keine wünsche offen lässt.
                  und das mit den skills und spells ist bei dota genauso.

                  Kommentar


                    #24
                    echt sehr schade

                    Kommentar


                      #25
                      ultramegahighskillerkiller postete
                      eine freidrehbare und zoombare kamera die sogar soweit stufenlos rauszoombar ist das die charactere so winzig werden wie ameisen, also eine kamera die eigentlich JEDE ERDENKBARE perspektive ermöglicht, ist also unübersichtlich und zuschauerunfreundlich?

                      hm okay...vielleicht sind so streams auch einfach nix für dich.
                      jop 'so streams' sind nichts für mich...bist schon n geiler^^

                      schonmal daran gedacht, dass es vllt garnicht vorteilhaft ist, 1000e von möglichen kameraeinstellungen zu haben?
                      nicht umsonst hat sich bei allen gängigen sportarten eine kameraperpektive durchgesetzt, beim fußball wird ja auch net hundertmal wild hin und her, vor und zurück, raus un reingezoomt.
                      kameraperspektiven in bezug war vielmehr so gemeint, dass bei wow überhaupt nicht erkennbar ist, welcher charakter überhaupt zu welchem spieler gehört, das mag zum einem an der streamingqualität liegen, aber da streams bei wow nunmal das einzige medium sind um spiele überhaupt verfolgen zu können, muss das geändert werden. aber meiner meinung nach liegt es eben hauptsächlich daran, dass die charaktere so dürtig gekennzeichnet sind. und so ein umstand verlangt eben eine übersichtliche kameraeinstellung, ala links verteidiger, rechts angreifer. links team rot, rechts team blau

                      Kommentar


                        #26
                        ultramegahighskillerkiller postete


                        edit: btw mein kommentar das wow mies zum zuschauen wäre liegt daran das ein zuschauer der nicht selbst spielt, die skills und spells einfach nicht kennt - nicht an der kameraperspektive, welche nun wirklich keine wünsche offen lässt.
                        und das mit den skills und spells ist bei dota genauso.
                        ist bei wc3 anders oder was? wie lächerlich diese zuschauerfreundlichkeit "argumente" IMMER WIEDER SIND!

                        oder cs, jemand der es nicht spielt sieht zwar das leute umkippen hat aber halt 0 ahunung davon wieso, er sieht keine wall bangs(bzw ihre auswirkung) keine sicken HE/flashes, keine fakes, keine..., keine..., keine .... etc.
                        bewunderung und respekt für die leistung des spielers kann auch da nur entstehen wenn man selbst aktiv ist

                        bevor jetzt die csler die auch mal wc3 gucken oder die wc3ler die auch mal cs gucken um die ecke kommen, die akzeptanz für ein euch fremdes esports spiel wurde euch schlicht und einfach über jahre mehr oder weniger erfolglos(wenn man sich ifngs anguckt) anerzogen

                        wir haben also zuschauerunfreundliche große esports titel in form von cs und wc3 und angeblich zuschauerfreundliche q und sc(für manch einen soagr fifa, weil ja soo leicht verständlich) die aber nur eine kleine comm haben und somit rangruppen disziplinen des esports sind


                        - einsteigerfreundlichkeit
                        - große comm
                        - ambitionen esports zu werden
                        -- sprich leute die sich um die competetive landschaft kümmern
                        -- sprich unendlich viele spieler die bock haben competetive gaming zu betreiben

                        ist das alles vorhanden WIRD ein spiel auch esports unabhängig davon was NICH SPIELER dieses spiels glauben sich über die zuschauerfreundlichkeit einbilden zu dürfen

                        Kommentar


                          #27
                          Ich spiele kein CS und kein WC3 und man kann es verstehen, ohne Probleme.
                          Bei CS sieht man sehr wohl wann eine Nade geworfen wird und vom Spielverhalten her sieht man dann auch die Auswirkungen der Nade.
                          Und wenn man wen specct der durch die Mauer bangt und sieht dass er wen gekillt hat, dann sieht man auch die Auswirkungen ;)
                          Bei WC3 ist es noch leichter, da hat jeder Held 4 Zaubersprüche, wobei eines ein Ulti ist.
                          Bei WoW nicht, da sieht man 20 Quickbuttons und hat keine Ahnung welch ein Zauberspruch was bringt. Dann sieht man wie sie hin und her laufen ohne erkennbares Ziel und plötzlich liegt wer in weniger als 10 Sekunden. 30 Sekunden später ist die Runde zu Ende und man sitzt vorm Rechner und denkt, ja nice.. echt geil.. viel Taktik und Skill hat man nicht erkannt. ^^

                          Kommentar


                            #28
                            #27 >>>> #26

                            wc3 und cs sind erst so bekannt geworden, WEIL sie so einfach zu verstehen sind. Die Ideen hinter den Spielen sind ja nicht neu ;)

                            Kommentar


                              #29
                              stimmt, wow is ja auch total unbekannt...
                              will gar nich wissen wie viele nerds das kellern tag ein tag aus...

                              Kommentar


                                #30
                                fx- postete
                                #27 >>>> #26

                                wc3 und cs sind erst so bekannt geworden, WEIL sie so einfach zu verstehen sind. Die Ideen hinter den Spielen sind ja nicht neu ;)
                                Also ich versteh in WC3 wenig bis nichts. Finds überaus kompliziert und so gehts vielen.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X