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    #46
    Zitat von Fabbo
    Zitat von My life for IU
    Zitat von Fabbo
    verschiedene items machen das spiel eher komplexer.
    nur weil mehr items verfügbar sind heißt das noch nicht das es viele verschiedene itembuilds gibt. wenn man sich die letzten patches und die neuen items anschaut wird das ziemlich schnell deutlich. glimmer,solar crest und aether lens waren alle zu gut und haben die anderen items einfach verdrängt
    außerdem gibt es inzwischen viele items die kaum benutzt werden (z.b. rod of aui, pipe, crimson, vanguard,dragon lance)
    Klar es setzt natürlich eine gewisse balance voraus. Trotzdem ist es in der Hinsicht vielschichtiger als vor 8 Jahren als alle supports bracer gestacked haben.
    das lag aber weniger an der auswahl der items :D eher daran das man nie an viel gold gekommen ist

    bin dem ganzen aber auch sehr skeptisch gegenüber. glimmer und solar crest waren viel zu lange OP :(

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      #47
      die kuh muss gemolken werden!

      no PL

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        #48
        Das Orchid/Cristalis-Upgrade klingt klasse für WR. Vor allem brauchts nichtmal mehr ein MKB gegen Evasion-Helden :D

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          #49
          naix kann auch nicht mehr in die großen ancients oder?

          necro leider auch generft, 10 sec auf level 1? dann können die es auch ganz wegmachen :D

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            #50
            also das shaker aga sieht ja lustig aus aber ob es dann tatsächlich so core wird zeigt sich ja dann. Am ende wirds son tuskar aga. Mit ES sind blink, glimmer und force etc immer noch der hammer. Earthshaker muss aus dem nichts kommen ohne dass man bkbs etc benutzen kann.. Dieses aga gehüofe ist maximal im pub lustig/gut. In comp matches wirds das aga wohl nie zu sehen geben.

            Zitat von lordgimmeAsign
            naix kann auch nicht mehr in die großen ancients oder?
            Nur noch ab lvl 11

            Was mich eher interssiert ist wie sich invoker ändert durch diese casttime von instant auf 0.25

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              #51
              WTF mit agha kann skywraht 12 sek ultis casten mit selben dmg pro sekunde????? das sind 12k+ dmg??????

              gg pa dagger mit 1.3k dmg :-D.

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                #52
                sk kann jetzt auch schon besser jungeln mit 50 auf sandstorm zum start

                ja void+sky viel glück in der chrono :D

                finde die changes an den heroes jetzt aber nicht sooo gravierend, dass sich das meta komplett ändern würde? oder wie seht ihr das? klar sieht man das erst wenn der patch dann draußen ist, aber ist ja nicht so das heroes totgenerft wurden die immoment stark sind, oder ?

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                  #53
                  Zitat von slacker
                  Was mich eher interssiert ist wie sich invoker ändert durch diese casttime von instant auf 0.25
                  gut gegen scripter, min. 2 movecommands beim weglaufen mit ghostwalk und "schwierigere" combos weil man nicht 3 spells auf einmal castet

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                    #54
                    icefrog so der od fanboy. immer noch op

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                      #55
                      Beastmaster hätte mehr genervt werden müssen.
                      Games werden durch die Towerbuffs wieder länger...
                      Invoker hätte ich eher das Lategame und AttackDmg genervt allerdings danke für den Froge Spirit nerv und noch weniger Mana wird ihn auch abfucken. Denke Bottle ist jetzt langsam Pflicht.
                      Der neue Weg am Dire Offlane T1 ist so schlecht für den Offlaner.
                      Silencer versteh ich gar nicht der war nicht zu stark.
                      Sniper ist vllt back... danke auch.
                      SF Changes sowas von egal.
                      Earthshaker braucht auf dann auf jeden Fall mehr CD, bin aber so oder so kein Fan davon denn mit nem blink und nem Force ist der ja quasi unchasebar geworden
                      Oracle Scepter ist ein schlechter Witz auch wenn das warscheinlich eh nicht zur Geltung kommt.
                      Morph wieder T1 Pick.
                      Lifestealer geht zwar in die richtige Richtung aber wenn man sein Radi hat hat man auch 11 und damit ändert sich kaum was.
                      ET ist vllt back.
                      OD richtig so.
                      DP richtig so.
                      Ench richtig so.
                      Abysall ist irgendwie komisch geworden... kein wirkliches Carryitem mehr aber für den Rest zu teuer auch wenn der CD reduce natürlich fett ist.
                      Die Hurricane Pipe hört sich krass an muss man aber erstmal testen.
                      Tome Of Knowledge find ich bescheuert ich mein wenn man es stacken lässt hat man auf min 30 fast 1,3k xp für gerade mal 450 rumliegen. XP sollte man sich erarbeiten müssen
                      Obs und Bounty xp nervs sind gut.
                      Windlance... 2 davon auf gewissen Heros einfach zu stark
                      Infused Raindrops... grad schwer einzuschätzen hört sich aber auch ziemlich stark an
                      Bloodthorn... ja sicher... weis jetzt grad nicht wer das kaufen wird aber auf dem alten Storm wäre das zu gut gewesen
                      Roshan mir immer noch nicht stark genug.

                      Mittelmäßiger bis schlechter Patch bin ebenfalls der Meinung dass man das Spiel nicht noch komplexer machen sollte.

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                        #56
                        Finds immer lustig wie leute patches bewerten bevor sie ihn überhaupt gespielt haben. Mal kurz 6 seiten changes gelesen an dem ein team mit ahnung sein ewigkeiten arbeitet.

                        "Ah ja ist schlecht... hab ich genau analysiert."

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                          #57
                          Funfact: Windlance stacked nicht.

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                            #58
                            Zitat von slacker
                            Finds immer lustig wie leute patches bewerten bevor sie ihn überhaupt gespielt haben. Mal kurz 6 seiten changes gelesen an dem ein team mit ahnung sein ewigkeiten arbeitet.

                            "Ah ja ist schlecht... hab ich genau analysiert."
                            Ich spiel kein dota mehr, ich schaus nur noch gelegentlich und warum genau sollte man nach 5 Jahren Dota nicht einschätzen können wie sich was auswirken könnte? Und dieses Team mit Ahnung sei mal so dahingestellt ich denke mal IceFrog ist noch dabei aber selbst die können ja nicht wirklich wissen wie sich was entwickelt sonst gäbs ja kein .b .c .d

                            sind doch nur Meinungen keine Ahnung was dein Problem ist

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                              #59

                              Zitat von lordgimmeAsign
                              necro leider auch generft, 10 sec auf level 1? dann können die es auch ganz wegmachen :D
                              Necro damit genau richtig, hast du übersehen, dass auch die Ulti rescaled wurde?
                              Reaper's Scythe damage factor increased from 0.4/0.6/0.9 to 0.6/0.75/0.9

                              Level 1 Ulti war quasi wertlos, was den Damage betrifft. Aber wenns dann mal da war, hats die Respawn Time eines Supports oft um mehr als 100% erhöht. Die 10s sind aus meiner Sicht genau richtig.

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                                #60
                                danke für die ganzen analysen !

                                sind aufjedenfall krasse proGaMeR unter euch, hat sich beim lesen direkt raus kristallisiert

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