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    Zitat von Uncle Dolan
    Zitat von phil
    Zitat von cr8
    Zitat von crAnk
    Habe jetzt die ersten paar Seiten gelesen, aber noch nichts passendes gefunden zu meiner Frage.

    Ist das System offen für alle Spieler, also quasi auch wenn man dank nem sinnlosen Timetable 12er hat, oder zielt das System nur darauf ab Spieler zu entdecken, die auch zur Zeit in der ESL spielen können?
    Das System soll, so wie ich es verstanden habe, relativ unabhängig von der ESL sein. Lediglich bei der Bewerbung dafür spielt der ESL-ACC eine Rolle.

    Zum Thema Skill. Ich glaub auch, dass sich dort einige überschätzen.
    Für mich sieht die Skillstaffelung so aus:

    High++ = EPS
    High + = 1. Div bzw untere Plätze der EPS
    High = Top20 Bereich der diversen Ladder(s?) und unterer Bereich der 1. Div
    mid = Alles unter Top20 bis positive Stats in der ESL
    Low = Rest und Fundaddler

    Aber gut, dass ist meine persönliche Staffelung :D Jedoch find ichs auch krass, dass sich fast jeder schlechtestenfalls HIGH nennt, bzw Leute High+ von denen man noch nie etwas gehört hat.
    Soll kein Flame sein, aber ist einfach eine Tatsache. Steht mir auch nicht zu das zu beurteilen, aber ich vertrau da einfach mal auf Ninja, dass er das schon richtig regelt.
    ob top 20 oder top 10 ist in der 5on5 ladder schon nochmal nen rießen unterschied. außerdem sehe ich nur ranks in 5on5 ladder als relevant an, rest is eh nur fun und sinnloser schwachsinn!
    leider werden 80% aller top10-stats in der 5on5 durch idlen erreicht ...
    auch wenn die spieler in den teams nur idlen, zu 80-90% können sie doch cs spielen. sonst wären sie da nicht drinn. die paar die halt nur durch kontakten in den teams sind, sind dann halt die ausnahmen die über die zeit aussortiert bzw. zurück gestuft werden. man muss es ein bisschen einfacher angehen. sobald es anstrengend und zu arbeit wird, wird es über die dauer keiner machen und gerade der erste eindruck ist entscheidend.

    @cr8: dann sagt man halt top10 5on5 == 1. div niveau und somit high/high+ und über top15 @ 5on5 halt high bis rank 25. das müsste man vorher eben alles genau bestimmen und nach diesen "regeln" einstufen. die feinsortierung folgt ja, wenn das system erstmal läuft.

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      puri habt ihr den DM-Server nicht mehr wegen IHL?

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        Zitat von cr8
        Zitat von crAnk
        Habe jetzt die ersten paar Seiten gelesen, aber noch nichts passendes gefunden zu meiner Frage.

        Ist das System offen für alle Spieler, also quasi auch wenn man dank nem sinnlosen Timetable 12er hat, oder zielt das System nur darauf ab Spieler zu entdecken, die auch zur Zeit in der ESL spielen können?
        Das System soll, so wie ich es verstanden habe, relativ unabhängig von der ESL sein. Lediglich bei der Bewerbung dafür spielt der ESL-ACC eine Rolle.

        Zum Thema Skill. Ich glaub auch, dass sich dort einige überschätzen.
        Für mich sieht die Skillstaffelung so aus:

        High++ = EPS
        High + = 1. Div bzw untere Plätze der EPS
        High = Top20 Bereich der diversen Ladder(s?) und unterer Bereich der 1. Div
        mid = Alles unter Top20 bis positive Stats in der ESL
        Low = Rest und Fundaddler

        Aber gut, dass ist meine persönliche Staffelung :D Jedoch find ichs auch krass, dass sich fast jeder schlechtestenfalls HIGH nennt, bzw Leute High+ von denen man noch nie etwas gehört hat.
        Soll kein Flame sein, aber ist einfach eine Tatsache. Steht mir auch nicht zu das zu beurteilen, aber ich vertrau da einfach mal auf Ninja, dass er das schon richtig regelt.
        find deine staffelung macht eigentlich keinen sinn :D , wenn jemand ein schlechtes bzw funteam hat kriegt er in ner esl auch aufn sack egal wie gut sein einzelskill ist. Er kann ja trotzdem mid sein.
        bezieht sich jetzt mehr auf die einteilung von mid und high der rest geht inordnung

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          Es ist aber auch falsch zu sagen, dass man nicht HIGH+ ist, nur weil man grade nicht unter den Top5 EAS 1st Dev ist.

          Es gibt bestimmt einige, die nicht in der EAS sind und trotzdem High+ sind.

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            So etwas sollte das System recht schnell alleine über die Bewertung von Mitspielern und die Punkteanzahl regeln. Wenn sich jemand zu gut eingestuft hat, wird er schnell durch die Bewertungen "absteigen". Das wäre halt meine Idee dazu.

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              auf makz seinem stream testen sie gerade den ihL channel!

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                wäre auch bereit meine hilfe anzubieten, in sachen organisation könnt ich definitiv mitwirken, da ich nun "ferien" habe und eigentlich nur am chillen bin :D

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                  Ich finde es sehr sehr schwierig die Leute nach ihrem "Skill" in die jeweiligen Channels einzuroden. Ich selbst habe damals mit einem Alpenmix team gegen dOtpixels im Halbfinale des Nostalgie Cups gewonnen und idle jetzt mit 1-0-2 in der Aimmap ladder rum und besitze einen 11'er Account wo ich noch 0 in irgendwelchen Teams war die 5on5 gespielt haben. Wenn es danach entschieden wird und man dann Schwierigkeiten hat sich hochzuspielen weil man 1on5 gathern muss, da die hälfte des Teams nicht kapiert was abgeht, sehe ich das System am scheitern. (Soll keine Hasspredigt sein). Jeder Spieler ist doch von seiner Spielweise und Kenntnissen eher Individuell und das kann man nun mal Anhand eines ESL-Accounts nicht sehen (Wie ich schon in meinem Bewerbungsscheiben geschrieben habe: Es gibt so viele Leute die dir einfach anhand deines Accounts erst gar nicht die Möglichkeit dazu geben, dich zu beweißen und das ist einfach nur Kacke. Ich hab halt Angst davor, das es so wie im .VS ablaufen wird und es einfach 3 low Spieler sind und 2 mittelmäßige bis gut Spieler und das andere Team 4 mittelmäßige/gute hat und davon nur 1 schlecht ist. Trotzdem bin ich gespannt und freue mich auf die Möglichkeit sich in diesem "System" unter beweißen stellen zu können.

                  Gruß, dark

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                    Wird eh einen epischen Flamewar geben von denen, die nicht drin sind und denen die drin sind :)

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                      Zitat von jeffer
                      selbst schuld?
                      bezogen auf was?

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                        ich find die startzeit bisschen grenzwertig. ich hätte definitv bock mitzumachen, allerdings fängt halt jetzt der sommer an.
                        dh erstmal prüfungen bis mitte august und dann muss man das schöne wetter noch genießen + urlaub. wenn ich mich jetzt anmelde, werd ich direkt wegen inaktivität gekickt :>

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                          Zitat von Kim Anderson
                          Wird eh einen epischen Flamewar geben von denen, die nicht drin sind und denen die drin sind :)
                          sehe keinen grund jemandem nicht aufzunehmen, außer bei äußerst negativen erfahrungen. aber daas sollte nur ein bruchteil sein, aber die meisten sollten in einen der channels unterkommen.

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                            Zitat von schwarz
                            Zitat von Kim Anderson
                            Wird eh einen epischen Flamewar geben von denen, die nicht drin sind und denen die drin sind :)
                            sehe keinen grund jemandem nicht aufzunehmen, außer bei äußerst negativen erfahrungen. aber daas sollte nur ein bruchteil sein, aber die meisten sollten in einen der channels unterkommen.
                            wollte es auch grade schreiben. warum sollten sie jemanden nicht annehmen ausser jetzt jmd mit 12er und sowas.
                            Dann wäre das System ja wieder sinnlos

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                              War nicht irgendwo die Rede von 200 Leuten und dann is schluss oder Irre ich?

                              Werde gerne eines besseren belehrt :)

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                                Naja also das Spielerlimit sollte nicht unbedingt erhöht werden, sondern wenn dann eben ein #3 Channel, ansonsten kann es sein, dass das Skillgefälle zu groß wird, wenn da 200 Leute in einem Channel sind.

                                Lieber #1 (pro-niveau) #2 (1.div niveau) #3 (2nd divler) #4 (amateure)

                                Wobei man den 4. Channel bestimmt auch weglassen könnte, jedoch müsste man dann paar Absagen verteilen. Wenn das Projekt eben eher an "bessere" Spieler gerichtet ist, reichen 3. Channels vollkommen aus und man kann sich auch ohne das System auf das #3-Niveau hochspielen.

                                Wahrscheinlich wird man nach Auswertung der ganzen Bewerbungen sagen können, was eine sinnvolle Lösung wäre.

                                Das Problem ist halt beim 3. Channel, dass ich ka habe wer dann entscheiden soll, wer von #3 in #2 aufsteigt. Ich meine am Ende ist es fast schon eine Art EAS die hier gespielt wird mit mehreren Divisons :D

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