ich glaube ihr solltet eher bei irc foren nachfagen als ihr .. gibt da genug leute die irc scripte schreiben usw
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Keine Ankündigung bisher.
[IhL] Neues GatherSystem
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sieht fast aus wie Pascal ^^Zitat von Klinisch TottclZitat von soyowelche sprache?Zitat von puriin der elite gibt sicher den ein oder anderen der ein wenig scripten kann :P
arbeite mich grade mal in das nn script ein, tcl kann ich nicht, ist aber laut wikipedia nicht all zu schwer für leute die schon ne andere sprache können.
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sie wollten ja so ausführliche bewerbungen. jedenfalls reichen die bewerbungen wohl schon fast für 3 channel :DZitat von Duich bin ma so frei
viel Spaß beim durchlesen der Bewerbungen hahaha :D
Ob sich Ninja das SO reichhaltig und ausführlich vorgestellt hat?
Sehs schon kommen - "Beginn wird um weiteren Monat verschoben, Bewerbungen noch nicht komplett durchgeprüft" ^^
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hahaha, dachte ich mir auch. Finde es aber sehr geil, dass sich so viele melden. Reicht ja dann echt schon für 3 Channel. CS Lebt ! :-).Zitat von Duich bin ma so frei
viel Spaß beim durchlesen der Bewerbungen hahaha :D
Ob sich Ninja das SO reichhaltig und ausführlich vorgestellt hat?
Sehs schon kommen - "Beginn wird um weiteren Monat verschoben, Bewerbungen noch nicht komplett durchgeprüft" ^^
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So, ich werde oft gefragt: "Wann gehts denn los?" - Dazu kann ich pauschal nichts sagen, denn ihr dürft nicht vergessen das ich Vollzeit-Student bin, mit Freundin,Freunden und dem ganzen anderen Rl-Krams !
Ich erkläre euch jetzt genau was noch zu tun ist:
- Der Gatherbot muss unseren Wünschen entsprechend angepasst werden. es gab bereits einige Leute die sich gemeldet haben, aber wenn sich noch jemand der Aufgabe gewachsen fühlt, am besten bereits irgedwie vllt. mit den Dotapickup Bots vertraut, kann er sich gerne nochmal bei mir melden.
- TS3, Gameserver und Page müssen eingestellt und eingerichtet werden.
- Anti Cheat muss irgendwie erworben werden (EAC)
- Wir brauchen eine handvoll extrem aktiver Spieler für die Channelverwaltung, Betreuung der Spieler und der Bots (das geht aber erst wenn wir wissen welcher Spieler in welchen channel kommen)
- Wir müssen uns Gedanken machen welcher Spieler in welchen Channel kommt, wieviele in einen channel kommen, wie das penalty system aussehen soll, wer aufsteigt, wer absteigt, wie man inaktivität misst, wie man mitspieler bewertet, wie das rcon verteilt wird uvm.
Das hört sich jetzt nach viel an, ist aber gar nicht so anstrengend wie es sich anhört. Am meisten Kopfzerbrechen macht mir der Bot, da er auf Windows läuft. Außer jemand erklärt sich bereit auf nem Windowsrechner/server die ganze zeit mehrere IRC offen zu haben, um die bots für die verschiedenen channel zu hosten.
Naja, jedenfalls dadurch bedingt das eure Bewerbungen nicht grade leichte Kost sind, kann es sicher ein wenig länger dauern als wir gedacht haben. sicher keine Aequitas 2 ähnlichen Verhältnisse, aber durchaus realistisch sind 2 Wochen. Leider fange ich mit diesem tollen Projekt kurz vor meiner Klausurphase an ! Ich bitte also um ein wenig Geduld, denn wir wollen es richtig machen! ;)
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