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interessiert hier halt kaum jemanden. man bekommts ja nicht mal hin, die dsrack & die andere lan da vernünftig in 1.6 zu covern, warum sollte man dann ressourcen für surs verschwenden?
roman postete
eps finals in source waren auch spannend, wenn ihr euch mal eingesteht, dass source auch gut ist (seit den updates)
Jop ich hab 8392 achivments auf public freigespielt und 3128908 mal F5 gedrückt - to save that moment... -____-
man kann durch antippen der Duckentaste aus den Schächten in die Halle schauen - sehr gutes Spiel! (hab diese Jahr nur 1x surs gespielt und da lief nuke...ich such dir aber gern weitere probleme raus die das spiel esportuntauglich machen)
roman postete
eps finals in source waren auch spannend, wenn ihr euch mal eingesteht, dass source auch gut ist (seit den updates)
Jop ich hab 8392 achivments auf public freigespielt und 3128908 mal F5 gedrückt - to save that moment... -____-
man kann durch antippen der Duckentaste aus den Schächten in die Halle schauen - sehr gutes Spiel! (hab diese Jahr nur 1x surs gespielt und da lief nuke...ich such dir aber gern weitere probleme raus die das spiel esportuntauglich machen)
wurde in einem update schon gefixed, achievements kann man durch server cvar ausschalten und sind nur noch im public vorhanden.
wenn du nur halbwissen besitzt, dann sag lieber nichts. du blamierst dich und zeigst nur wiederholt, dass die meisten, die hier source flamen, lange nich mehr reingeguckt haben und nciht bemerkt haben, dass fast alle bugs gefixed wurden
im gegensatz zu 1.6 kümmert sich valve bzw hpe noch um source :>
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