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CS 1.6 mapping - monster spawnen durch trigger

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    CS 1.6 mapping - monster spawnen durch trigger

    Hallo,

    ich würde gerne eine Counter-Strike 1.6 Map bauen mit Monstern, aber das Monstermaker Entity gibt es in der CS 1.6 FGD nicht und ich dachte mir, ich bau mir ein Monster mit dem cycler_sprite so wie die Hühner in Italy.
    Ich kann auch ein Monster erstellen, aber ich würde gerne, durch ein Trigger, die Monster spawnen lassen und das scheint nicht zu gehen oder kennt dort jemand ein Trick ??
    Am besten wäre es natürlich, wenn ich den Monstermaker auch für CS 1.6 verwenden könnte, also wenn jemand ein weg kennt, dann immer her damit. :)

    Mit freundlichen Grüßen
    1337element

    #2
    sperr die Monster doch ein und lass sich den Raum doch öffnen wann du willst ?

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      #3
      Zitat von 1337element
      Am besten wäre es natürlich, wenn ich den Monstermaker auch für CS 1.6 verwenden könnte, also wenn jemand ein weg kennt, dann immer her damit. :)
      Metamod, AMXX, Monster Mod? Muss es zwingend ungemodded funktionieren?

      Was soll das Monster denn können? Soll nur das Model auf Knopfdruck erscheinen? Das ist, soweit meine Erinnerung das hergibt, in ungemoddetem CS nicht so einfach.

      Was genau ist denn die Idee, was soll erreicht werden?

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        #4
        Ich habe eine Map gebaut in der ein Raumschiff um Kreis fliegt und auf seiner Flugbahn soll das Raumschiff durch die trigger_multiple fliegen und ein Monster spawnen.
        Es wäre schon sehr cool, wenn es ungemodded funktionieren würde, aber mit einer mod wäre es auch ok, nur meine ich, dass es mit der Monster Mod nicht funktioniert.

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