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CS:GO Server & 128 Tick

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    CS:GO Server & 128 Tick

    Hallo.
    Ich habe auf meinem Root (AMD X4 640 - 4x 3,0GHz, 16GB RAM, 60GB SSD) CS:GO installiert. Es funktioniert wunderbar. SV Wert von 1, keine laggs, stabiler 10er Ping. Wenn ich allerdings die Tickrate mittels -tickrate 128 auf 128 erhöhe wird es komisch.

    Zuerst brauche ich ewig bis ich in mein Team komme. Zusätzlich ändert sich in dieser Zeit das UI zu dem kleineren wo man die lebenden Spieler nur mittels Zahl erkennen kann (http://tinyurl.com/q52pk9v). Ich kann mich nur umschauen. Waffe wechseln, kaufen und bewegen kann ich nicht. Für die ersten beiden Sachen gibt es aber zeitlich um ~10 Sekunden versetzte Sounds. (http://tinyurl.com/pcob239)

    Die Konsole wirft mir folgendes aus: Net channel ratelimit exceeded for packets rejected.

    CPU Auslastung: http://prntscr.com/646yle http://prntscr.com/646ywp

    Das ganze läuft auf Debian 7. Hoffe ihr könnt mir helfen.

    #2
    gibts in debian nicht top?

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      #3
      Der ArmA Server lief bei besagten Sachen nicht.

      http://prntscr.com/64lryi

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        #4
        puh sieht für mich alles im Rahmen aus. Ich guck nacher mal ob man iwie den Netztraffic beobachen kann.

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          #5
          Aich hier: http://prntscr.com/64lwqu

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            #6
            Zitat von mA1N
            Aich hier: http://prntscr.com/64lwqu
            das ist aufm server gemessen richtig?

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              #7
              Mit nload, korrekt.

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                #8
                Also für mich deutet jetzt nichts drauf hin, dass es ein Problem des Server per se ist. Entweder CS:GO an sich macht Käse oder iwelche settings kabbeln sich.

                Würde erstmal schaun ob sich das Problem für mehrere Leute ergibt auf dem Server oder nur für dich.

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                  #9
                  Also es scheint an CSGO zu liegen. Im 99Damage meinte man die Hardware sei zu schwach. Glaube ich aber irgendwie nicht.

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                    #10
                    Zitat von mA1N
                    Also es scheint an CSGO zu liegen. Im 99Damage meinte man die Hardware sei zu schwach. Glaube ich aber irgendwie nicht.
                    glaub ich auch nicht, wenn das so wäre würde die CPU nicht bei 5% rumlungern...

                    /e:
                    auch die settings mal übernommen?

                    sv_mincmdrate "128"
                    sv_maxcmdrate "128"
                    sv_minupdaterate "128"
                    sv_maxupdaterate "128"
                    sv_maxrate "128000"
                    sv_minrate "128000"
                    host_players_show 2
                    sv_max_queries_sec 6

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                      #11
                      Ja, keine besserung... Liegt auch nicht an mir, ein Bekannter hat es gerade getestet.

                      http://prntscr.com/64mda3

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                        #12
                        also:
                        -srv ist richtig konfiguriert
                        -user cfgs sind auch in ordnung
                        -server ist nicht ausgelastet (weder cpu,mem, noch sonstwas)

                        hmmm

                        kA tbh :/

                        connecte mal mit std cfg rauf?

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                          #13
                          War ja ganz am Anfang die standard CFG... Ich bin auch echt mit meinem Latein am Ende. >.

                          Kommentar


                            #14
                            mit auto config gehts auch nicht?

                            sonst gib mir mal die ip ich connecte mal drauf.

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                              #15
                              178.251.229.82 | Ist gerade 64 Tick. Mir fällt aber gerade auf das der SV Wert ziemlich hoch ist. Komisch. Eventuell Anbindung?

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