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    Crosshair

    Hallo Leute,

    kann mir wer sagen,wie ich das crosshair bei m4/ak auf "crosshair_size 1" mit "dynamiccrossair 1" und bei pistols auf "crosshair_size 3" ohne dynamicrosshair mache?

    bind "1" "slot1; cl_crosshair_size 1; cl_dynamiccrosshair 1"
    bind "2" "slot2; cl_crosshair_size 3; cl_dynamiccrosshair 0"

    oben genanntes funktioniert jedoch nicht, wenn man per "q" oder mausrad,
    sondern stets auf dem Nummernblock wechselt

    Könnt ihr mir weiterhelfen?

    #2
    geht nicht anders, ausser du bindest dir auf q oder auf dem mausrad dynamiccrosshair etc oder du bindest dir es separat auf irgendeine andere taste ohne switch

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      #3
      Du bräuchstes für die q taste dann nochmal ein Alias Script

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        #4
        Zitat von Mats Hummels
        Du bräuchstes für die q taste dann nochmal ein Alias Script
        bringt nix, denn man benutzt q ja nicht nur für m4ak/pistol, dazu kommt ja auch noch das messer und die grens, dadurch kommt es durcheinander

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          #5
          ich kann mich leicht erinnern,dass ein alias script in der config von "rdmr" drin war...leider habe ich diese nicht mehr und hab kein plan,wie man es selbst schreibt

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            #6
            Zitat von mm
            ich kann mich leicht erinnern,dass ein alias script in der config von "rdmr" drin war...leider habe ich diese nicht mehr und hab kein plan,wie man es selbst schreibt
            dann saug ein random wire file von ihm :>

            q is standardmäßig prev_weapon?
            müsstest dir halt ein script mit alias schreiben
            gedankengang wär folgender:
            alias script um zu sagen primary weapon macht dynklein "cl_crosshair_size 1; cl_dynamiccrosshair 1" sec weap macht dyngross "cl_crosshair_size 3; cl_dynamiccrosshair 0"
            und dann machst ein alias script um die waffen durchzuswitchen
            also q alias bla "primary weapon, alias bla2, sec weap" etc..

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              #7
              frage ist, was hast du auf q gebindet. "lastinv" oder nur pistol und m4?

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                #8
                standardmäßig lastinv

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                  #9
                  geht halt einfach nicht...
                  gründe wurden schon genannt
                  es sei denn d lässt Q weg oder dwitchst mit Q only pistol/m4ak
                  anders geht es nicht

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                    #10
                    dann bringts nix mit alias

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                      #11
                      ok habe mir das nochmal überlegt
                      geht doch glaube ich :)

                      ist aber kompliziert und hätte jetzt keine lust alles runterzuschreiben weil wird langes script
                      probiere also erstmal das vom rdmr zu finden

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                        #12
                        Zitat von pwl
                        es sei denn d lässt Q weg oder dwitchst mit Q only pistol/m4ak
                        anders geht es nicht
                        finde ich passabel.. würde so aussehen:
                        Spoiler: 

                        // ALIAS

                        alias rx "slot1; cl_dynamiccrosshair 1; cl_crosshair_size 1; alias qx q1"
                        alias px "slot2; cl_dynamiccrosshair 0; cl_crosshair_size 3; alias qx q2"
                        alias qx "q1"
                        alias q1 "px; alias qx q2"
                        alias q2 "rx; alias qx q1"


                        // BINDS

                        bind "1" "rx"
                        bind "2" "px"
                        bind "q" "qx"

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