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ati grafikeinstellungen anti aliasing etc

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    ati grafikeinstellungen anti aliasing etc

    Hi
    Ich habe bis jetzt immer nur die optimalen Einstellungen für nvidia karten gefunden.
    wie sehen diese für ati karten aus unter win 7
    Bezogen auf cs. Also gemeint sind die catalyst einstellungen im win


    Mfg

    #2
    das spiel is 1000 jahre alt o.O scheiß egal was du das für settings hast

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      #3
      Dreh alles mega auf dann haste kleinste Crosshair EU

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        #4
        hab alles, außer antisotropische filterung, auf leistung oder wenn möglich anwendungseinstellungen. die filterung hab ich auf 8x. bei openGL hab ich die dreifachpufferung an... ka ob das was bringt

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          #5
          Dreifachpuffer / Tripple Buffering aus, wenn man kein VSynch verwendet.

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            #6
            Kann dir Montag Abend meine Posten bin aber momentan nicht Zuhause

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              #7
              hab std ;)

              sync aus

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                #8
                hab auch immer alles standard bis auf vsync aus (nvidia/ati)

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                  #9
                  und diese funktion

                  LCD-Overdrive für digitale Flachbildschirme

                  Verwenden Sie die Funktion „LCD-Overdrive”, um die Qualität von Videos auf LCD-, DFP und DTV-Monitoren zu verbessern.
                  LCD-Overdrive für digitale Flachbildschirme kalibrieren

                  Erweitern Sie im Baum „Grafikeinstellungen” den Eintrag Eigenschaften des digitalen Displays.
                  Klicken Sie auf LCD-Overdrive.
                  Ziehen Sie den Schieberegler auf die bevorzugte Einstellung:
                  Um die Reaktionszeit zu erhöhen, schieben Sie den Schieberegler nach rechts.
                  Um die Reaktionszeit zu verringern, schieben Sie den Schieberegler nach links.


                  bringt das was??

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                    #10
                    Das LCD Overdrive bringt imo nix. Wenn verfügbar dann am Monitor dieses overdrive dingens. Bei mir passiert da nix mit den ati overdrive und würds auslassen.

                    Würd Ati Aliasing auch auslassen. Anisotrpes Filtern nach Geschmack. Mags an, vor allem Bodentexturen in Ferne scharf. Aber mit aus kannst vermutlich besser die playermodels sehen weil sie vor einem homogenen Hintergrund besser erkennbar sind als vor detailreichen texturen

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                      #11
                      Jemand ne peilung warum man kein Anti Aliasing mehr im Grafikktreiber freischalten kann für cs 1.6?

                      Hab jede einstellung durch und ich bekomm pixelbrei einfach nicht weg in cs :(

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