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Schlieren in CS

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    Schlieren in CS

    Ich habe schlieren in CS wenn ich schnell von links nach Rechts schaue ? ich habe irgendwo mal gelesen das es mit Vsync was zutun hat, wie bekomme ich sie weg ?

    Ich habe einen CRT 100HZ 640*[email protected] CS:

    Vsync an/aus ?
    Dreifach Buffer an/aus ?




    #2
    Ich meine das liegt an den 100hz.

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      #3
      Ist es ein Schlieren oder ein Streifen der von Oben nach Unten geht ? Bei Vsync aus und 100 fps ist das normal ! Bei Vsync an sprich 60 fps .. ist es weg ! Bei Vsync aus auch Tripple aus ! -freq 100 in die CS Startoptionen .. Wenns geht lad mal ein Bild hoch ...

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        #4
        beim 2233rz habe ich den wandernden streifen mit 100hz auch
        mit 120hz ist er weg
        spiele deswegen mit 120hz und 100fps

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          #5
          Horizontale linien im unteren bereich habe ich

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            #6
            Vsync aus und evtl. mal 120hz probieren falls dein crt das kann :)

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              #7
              ist das normal mit den schlieren bei 100 hz und vsync aus ?

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                #8
                und sag mir mal einer bitte was ich machen muss damit ich inferno durch das doener fenster schauen kann ?

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                  #9
                  vsync AN!

                  diese linien kommen vom vsync das aus ist

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                    #10
                    hat ich damals auch.. nach paar wochen siehst du die garnicht mehr

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                      #11
                      gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
                      gl_max_size "512" or "1024"

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                        #12
                        thx

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                          #13
                          Zitat von Echorausch
                          Ist es ein Schlieren oder ein Streifen der von Oben nach Unten geht ? Bei Vsync aus und 100 fps ist das normal ! Bei Vsync an sprich 60 fps .. ist es weg ! Bei Vsync aus auch Tripple aus ! -freq 100 in die CS Startoptionen .. Wenns geht lad mal ein Bild hoch ...
                          vsync ≠ 60 fps

                          habe mal gelesen das vsync sich an die monitor hz anpasst
                          sollte dann auch kein problem mit den 100 fps geben



                          kannst ruhig vsync + dreifach buffer anmachen

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                            #14
                            Zitat von FiL
                            gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
                            gl_max_size "512" or "1024"
                            esl erlaubt???

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                              #15
                              Zitat von lEHCIMER
                              Zitat von FiL
                              gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
                              gl_max_size "512" or "1024"
                              esl erlaubt???
                              bei 640 kann ich aber trotzdem nicht durchschauen nur bei 800*600

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