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SyncMaster 2233rz + GeForce GTX 560 Ti = Kein Schw

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    #16
    also bei meinem samsung

    menü taste-> einstellungen -> Bildgröße-> dann auf auto stellen und nicht auf breit

    damit macht erbei mir bei 4:3 auflösungen immer schwedenrand

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      #17
      hast du xp?

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        #18
        lesen hilft vllt

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          #19
          Das prob sieht so aus, den schwedenrand hab ich, auch von Brightsize auf auto umgestellt am monitor direkt, aber mein CS läuft erstens nicht richtig flüssig und wie gesagt der fehler liegt darin das bei der auflösung 640x480 die models und konturen extrem verschwommen sind. Ich hab dann mal meine Röhre wieder angeschlossen. Da funktioniert alles wunderbar nur cs is immernoch nicht richtig flüssig es hängt ab und zu an den konturen in der map. Ganz komisch.
          Ich hab windows 7.
          Zitat von mi
          also bei meinem samsung

          menü taste-> einstellungen -> Bildgröße-> dann auf auto stellen und nicht auf breit

          damit macht erbei mir bei 4:3 auflösungen immer schwedenrand

          Das prob sieht so aus, den schwedenrand hab ich, auch von Brightsize auf auto umgestellt am monitor direkt, aber mein CS läuft erstens nicht richtig flüssig und wie gesagt der fehler liegt darin das bei der auflösung 640x480 die models und konturen extrem verschwommen sind. Ich hab dann mal meine Röhre wieder angeschlossen. Da funktioniert alles wunderbar nur cs is immernoch nicht richtig flüssig es hängt ab und zu an den konturen in der map. Ganz komisch.

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            #20
            Zitat von mi
            also bei meinem samsung

            menü taste-> einstellungen -> Bildgröße-> dann auf auto stellen und nicht auf breit

            damit macht erbei mir bei 4:3 auflösungen immer schwedenrand

            nein seit neustem windows 7. is nen komplett neuer rechner!

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              #21
              Wie gesagt der Schwedenrand ist vorhanden!

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