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rate 20k war mir bewusst, aber das mit der cmdrate kann ich iwie nicht nachvollziehen... die +5 kommen mir ein wenig zufällig vor und ohne wirkliche Begründung.
rate 20k war mir bewusst, aber das mit der cmdrate kann ich iwie nicht nachvollziehen... die +5 kommen mir ein wenig zufällig vor und ohne wirkliche Begründung.
Jo, des raff ich auch nicht ganz. Ansonsten lassen sie sich ganz gut spielen eigentlich! :D
Hatte mit Standard Settings, wie von zeddy genannt öfters mal Choke (was nicht schlimm sein muss) und einen +25 Ping. Mit denen "neuen" läuft alles Sahn1g, kein Choke, ~18 Ping und geht only rayN. Ich lass die jetzt einfach mal drin, the Time will tell.
Hatte mit Standard Settings, wie von zeddy genannt öfters mal Choke (was nicht schlimm sein muss) und einen +25 Ping. Mit denen "neuen" läuft alles Sahn1g, kein Choke, ~18 Ping und geht only rayN. Ich lass die jetzt einfach mal drin, the Time will tell.
spiele seit beta 0.6 mit 39000/69/42 und interp 0.07 geht only ryan (mit schalldämpfer)
das ganze liegt daran, dass die CS Engine die zu verschickenden pakete einfach buffert, während hereinkommende pakete etwa doppelt so lange verzögert werden. hängt mit der alten WON serverstruktur zusammen, die steam ungefähr so übernommen hat. ich hab3 e5 an4lys1ert.
srsly glaubt nicht jeden scheiß, probiert und nehmt was was euch gefällt.
Hatte mit Standard Settings, wie von zeddy genannt öfters mal Choke (was nicht schlimm sein muss) und einen +25 Ping. Mit denen "neuen" läuft alles Sahn1g, kein Choke, ~18 Ping und geht only rayN. Ich lass die jetzt einfach mal drin, the Time will tell.
rate 20k war mir bewusst, aber das mit der cmdrate kann ich iwie nicht nachvollziehen... die +5 kommen mir ein wenig zufällig vor und ohne wirkliche Begründung.
ich z.b. habe lange mit rate 25000 updaterate 100 und cmdrate 125 gespielt
man hat im netgraph sehr deutlich den unterschied gesehen
cmdrate 101 = 31-38 ms schwankend
cmdrate 125 = 28-30 ms gleichbleibend und selten darüber hinaus
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