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Kleinere Waffendarstellung

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    Kleinere Waffendarstellung

    Hallo liebe Readmore-Community ,

    ich habe schon öfters Screenshots gesehen wo die Waffen "kleiner" als normal aussehen.Wenn man standartmäßig spielt und nach unten guckt , wird die Waffe kleiner bzw weiter weg gestreckt dargestellt.Gibt es irgendeinen Befehl der die Waffe immer so klein/weiter weg gestreckt darstellen lässt? Ich hoffe ihr wisst was ich meine.

    Wenn ja , ist es in der ESL erlaubt?

    MFG.

    #2
    Link?
    Nie gesehen

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      #3
      Nie davon gehört.

      MFG.

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        #4
        Hab ich momentan leider keinen parat.

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          #5
          http://www.esl.eu/de/player/1105748/#/de/usergallery/948928/

          z.B. wenn ich bei mir so gucke wie er guckt , sehe ich nichtmal ansatzweise den Schaft der AK.Obwohl ich mit der selben Auflösung spiele.

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            #6
            Zitat von F4b
            http://www.esl.eu/de/player/1105748/#/de/usergallery/948928/

            z.B. wenn ich bei mir so gucke wie er guckt , sehe ich nichtmal ansatzweise den Schaft der AK.Obwohl ich mit der selben Auflösung spiele.
            natürlich wieder ne cleaner leistung gepostet...

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              #7
              das liegt am cl_bob wert ... würd ich nicht umstellen.

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                #8
                Zitat von getinmycarigotcandy x_o
                das liegt am cl_bob wert ... würd ich nicht umstellen.
                wollts grad schreiben

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                  #9
                  cl_bob 0 oder sowas

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                    #10
                    Nene cl_bob 0 ist nur das sich die Waffe sich beim Laufen nicht bewegt.Aber nicht das sie kleiner wirkt.

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                      #11
                      Zitat von F4b
                      Nene cl_bob 0 ist nur das sich die Waffe sich beim Laufen nicht bewegt.Aber nicht das sie kleiner wirkt.
                      gibts nicht..

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                        #12
                        cl_bobcycle ist der Befehl

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                          #13
                          Zitat von drizzler
                          cl_bobcycle ist der Befehl
                          Richtig, /thread.

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                            #14
                            und inwiefern muss ich den umstellen ?

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                              #15
                              ich würde sagen es sieht nur so aus weil der screen beim laufen gemacht wurde als die waffe eben weit entfernt war

                              bobcycle wirkt sich ganz anders aus
                              cl_bobcycle "0.8" (standard)
                              cl_bobcycle "0"

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