Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

1.6 fps drops mit intel hd graphics

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    1.6 fps drops mit intel hd graphics

    moin,
    hab mir vor ner woche nen neues thinkpad x220 gegönnt mit i5 und intel hd graphics 3000.
    leider hab ich frame drops bei he und flash grenades, und wenn viel action ist, aber hauptsächlich wenn hes explodieren. dann sinken die fps einfach konstant auf 60 fps und alles ruckelt.
    der laptop müsste ohne probleme 100 fps konstant schaffen. hab mir testweise mal css und dods installiert. bei css habe ich konstant über 200 fps, also müsste ich ja in 1.6 immer ohne probs 100fps haben.
    vsync ist glaube ich on, da ich beim treiber nur application controlled oder on einstellen kann. kein off möglich.
    der intel treiber ist der neuste von der intel seite und habe auch ältere versionen ausprobiert.

    wenn ich bei steam ein game auswähle kommt folgende nachricht:
    http://www.abload.de/img/unbenannt7jku.png

    hätte jmd ne idee?
    danke

    #2
    kann sein das es an opengl liegt (vermutung)

    Kommentar


      #3
      -> CS Technik

      Kommentar


        #4
        Hallo

        ich habe genau das gleiche Problem. Wie auch bei Melvin habe ich in CS:S sehr konstante Bildraten, jedoch habe ich starke Ruckler sobald mir eine HE entgegen kommt.
        Hat denn inzwischen jemand eine Lösung für das Problem gefunden? Würde mich sehr über einen hilfreichen Tip freuen, da ich auch schon einiges getestet habe und mir langsam die Ideen ausgehen.

        Kommentar


          #5
          nein ,es ist schon immer so das die Spargrafikkarten gewissen OpenGL Befehle sehr unzureuchend verarbeiten können. Es soll zwar Möglichkeiten geben, dass minimal zu verbessern, aber fixen kann man das nicht.

          Kommentar


            #6
            Danke schonmal für den Hinweis.
            Ich habe inzwischen festgestellt, dass das Problem bei mir eher darin besteht, dass die zweite Grafikkarte (NVIDIA GT 540M) CS offensichtlich nicht als 3D-Anwendung erkennt. Es lässt sich offensichtlich auch nicht einrichten, die Grafikkarte manuell dazu zu bewegen, da in den Treiberoptionen an der Stelle an der man Anwendungen manuell hinzufügt, lediglich die integrierte Karte als Option möglich ist.

            Das Problem scheint mir langsam etwas exotisch. Wäre also erfreut wenn mir jemand helfen könnte.

            edit: Treiber sind natürlich aktuell. Gilt für beide Karten.

            Kommentar


              #7
              Also für mein Problem habe ich inzwischen eine Lösung gefunden:

              In den NVIDIA Treiberoptionen die "steam.exe" hinzufügen. Optionen dafür sind relativ egal weil sie nicht auf die hl.exe übertragen werden, aber dennoch wird die Karte dann dafür verwendet. Die Optionen die dann genutzt werden sind die standard Optionen in den Treibereinstellungen. Wenn man also VSync deaktivieren möchte, muss man das als Standard setzen.

              Kommentar


                #8
                als ich vor 2 jahren oder so mal auf einem bootcamp war, mussten wir bei den PC's hl.exe auf einen kernel laufen lassen, den rest auf dem anderen dan hatten wir konstant 100fps...vlt hilfts ja glaube aber nicht :D

                Kommentar


                  #9
                  Ich vermute fast das die GraKa bei Steam nicht bekannt ist und somit nicht richtig unterstützt wird. Das kann Leistungseinbusen mit sich bringen!

                  Kommentar

                  Lädt...
                  X