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Langsames Feuer bei vielen Gegnern *UPDATE*

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    Langsames Feuer bei vielen Gegnern *UPDATE*

    ++++++++++ UPDATE 2 +++++++++++

    Euer Dauerfeuer rückelt,lagt oder ist einfach LANGSAM?!

    Dann findet Ihr HIER garantiert die Lösung!


    Guide von Schoof!

    Zitat von schoof
    guide geupdatet:
    vorgefertigten energiesparplan hinzugefügt der die ganzen versteckten energiesparfunktionen in win7/vista deaktiviert!!


    Zitat von schoof
    was er damit meint is folgendes (was ich auch schon im steam forum gepostet habe: http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26654629&postcount=1729 & http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=28390058&postcount=1765 & http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=28883465&postcount=1782 ):

    alle stromsparfunktionen bzw einstellungen welche dazu führen dass die taktrate geändert werden deaktivieren (cpu & grakka), weil cs bzw die hl engine anscheinend net mag wenn die cpu oder grafikkarte andauernd die taktrate ändern!

    http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=3770113#post3770113
    http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=327922
    Alles deaktivieren (im BIOS)
    Advanced-->CPU Configuration:
    Intel Adaptive Thermal Monitor ???
    Limit CPUID Maximum ???
    Execute Disable Bit ???
    Intel Virtualization Technology !!!
    Enhanced Intel SpeedStep Technology (EIST) !!!
    Turbo Mode !!!
    CPU C1E (CPU Enhanced Halt) !!!
    CPU C3 Report !!!
    CPU C6 Report !!!
    Advanced-->PCH Configuration:
    High Precision Event Timer (HPET)

    die mit "?" versehenen settings bin ich mir nicht sicher ob man sie wirklich deaktivieren muss, ich habs jedenfalls getan. die mit "!" sollte man auf jeden fall deaktivieren!!! was hpet angeht taucht diese einstellung nicht in allen bios auf, wenn mans hat sollte man es aber deaktivieren! in bezug auf turbo mode ist zu sagen, dass diese einstellung je nach mainboard/bios anders heissen kann und der ort wo man diese einstellungen vorfindet kann auch variieren!
    für leute die eine cpu mit hyper-threading haben sollten dies ebenfalls deaktivieren!

    In Nvidia-Systemsteuerung bei HL.exe folgendes einstellen:
    Anisitrope Filterung Aus
    Antialiasing - Einstellung Global
    Antialiasing - Gamma-Korrektur Aus
    Antialiasing - Modus Aus
    Antialiasing - Transparenz Aus
    CUDA - GPUs Global
    Dreifach Puffer Aus
    Energieverwaltungsmodus Maximale Leistung !!!!!! (diese einstellung gibts nur unter win7!!! winxp user müssen das ganze per riva tuner fixen!!!)
    Max Anzahl der vorger. Einzelb. 0
    Multi-Display/gemischte GPU-Beschl. Einzel-Display-Leistungs-Modus
    Texturfilterung - Anisitrope Abtastopt. Ein
    Texturfilterung - Negativer LOD-Bias Zulassen
    Texturfilterung - Qualität Leistung
    Texturfilterung - Trilineare Opt. Ein
    Threaded-Optimierung Aus !!!!!!
    Texturfilterung - Anisitrope Filter-Opt. Aus
    Vertikale Synchronisierung Aus !!!!!!

    um auf nummer sicher zu gehn kann man zusätzlich auch bei den globalen einstellungen den Energieverwaltungsmodus auf Maximale Leistung stellen!

    für leute die ne ati karte haben bleibt nur ati tray tools als lösung (anscheind geht auch riva tuner; ich selber habs aber noch nicht getestet), so habs ich zumindest früher gemacht als ich noch ne ati hatte! einfach mal nach ner anleitung googlen!!!
    hier bereits editierte cfg dateien für riva tuner: http://www.file-upload.net/download-4088842/RivaTuner-cfgs.rar.html
    und hier ein guide (gilt für nvidia und ati karten) zum selber editieren der cfg dateien: http://ht4u.net/reviews/2009/rivatuner_modifizieren/index2.php


    in win7 unter den energieoptionen den energiesparplan "Höchstleistung" auswählen! kleine anmerkung dazu: es scheint nen bug zu geben dass wenn man einen benutzerdefinierten energiesparplan erstellt und dieser obwohl er die gleichen einstellungen hat wie die des höchstleistungsplan nicht richtig angewandt wird von win7! deswegen höchstleistungsplan verwenden und notfalls nach belieben anpassen!

    hab beim recherchieren zum thema energiesparpläne ( http://support.presonus.com/entries/203607-studio-one-optimizing-windows-vista-7-power-settings-for-studio-one ) einen vorgefertigten energiesparplan gefunden der die ganzen vesteckten energiesparfunktionen von win7/vista deaktiviert! anscheinend hat win7/vista energiesparfunktionen am laufen (egal ob die im bios deaktiviert sind !!!) die dieser energiesparplan total deaktiviert, laut dieser seite kann man sogar die funktionen im bios aktiviert lassen, solange man diesen energiesparplan am laufen hat! ich habs bis jetzt noch nicht mit aktivierten bios settings getestet, werd ich aber demnächst mal machen.

    manche leute haben ständige laggs beim online spielen unter vista und win7, schuld kann ein dienst genannt Multimediaklassenplaner sein:
    http://www.sevenforums.com/gaming/31980-lag-online-games-windows-7-a.html
    http://www.overclockingstation.de/windows-vista-server-2008/3710-vista-ist-langsam-der-netzwerkuebertragung.html#top


    vor kurzem bin ich auf den "JNKS Fix" gestossen, er ändert diverse netzwerksettings die verbesserungen beim online-gaming (in win7 & vista) bringen sollen (beinhaltet z.b. den Multimediaklassenplaner-Fix):
    http://www.gamingjunkies.de/forum/thread/5053/page/1/
    hier die registry datei für schritt 2 (für leute die sich nicht auf der seite anmelden wollen):
    http://www.file-upload.net/download-4088828/JNKS_Fix.zip.html


    zusätzlich kann man auch noch die Steam.exe (core 1) und HL.exe (core 0) per prio.exe auf verschiedene Kerne legen.


    -------------------------------------------------------------------------------------
    ++++++++++ Update 1 +++++++++++


    Rivatuner für permanenten 3D Power Modus: NVIDIA

    Hier in 3 Schritten erklärt.

    http://www37.zippyshare.com/v/81517714/file.html
    __________________________________________________ ____________

    Es gibt wohl Grakas von Nvidia die bei Spielen nicht das richtige DX-Level feststellen können und somit in ein "schlechteren" DX-Level forcen. Bei mir half es -dxlevel 95 in die Startparameter zu schreiben, damit war mein Problem gelöst!

    Gruß

    x
    ------------------------------------------
    Sehr geehrte RM-Elite,

    wenn ich DM spiele hab ich mit meiner m4/ak beim Dauerfeuer total den Strahl und die Schüssen fliegen einfach mit Lichtgeschwindigkeit. Wenn mir aber z.b in einem 5on5 ~ 5 Gegner direkt in die schussbahn laufen und ich durchdrücken will, ist es so alsob die schüsse aus der ak/m4 einfach so richtig langsam aus der Waffe gehen. Wie z.b mit 60Fps ~. Habs schon mit net_graph getestet, meine FPS bleiben aber konstant bei 99/100/101 FPS.

    Kann mir nicht erklären wieso dies so ist.
    Jemand vielleicht eine Lösung / ähnliches Problem und hat ein paar nützliche Tipps/Tricks?

    Hardware:
    AMD Athlon 64 X2 4800+ 2*2.5ghz
    Samsung 500GB 7200rpm
    Geforce 8600 GT 256 MB
    3GB DDR II
    Win Xp
    DSL 16000 Tcom

    Schusstakt Langsam
    http://www.youtube.com/watch?v=OtS1NMEcX6M


    Schusstakt Schnell - wie es eigentlich sein sollte.
    http://www.youtube.com/watch?v=1_pUugCAy1k


    #2
    CS Technik ->

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      #3
      Standardconfig schon versucht? Bzw was hast du bisher versucht, um das Problem zu lösen?

      Kommentar


        #4
        Da du XP hast.. hast du an deinem TCP rumgespielt? :)

        Kommentar


          #5
          Hast du developer uaf 1 ? Ansonsten klingt es sehr nach #4

          Kommentar


            #6
            wenn die kugeln immer langsam aus deiner waffe fliegen, siehst du dann auch die geschosse?

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              #7
              Jo ich kenn das problem auch, hab auch schon ein thread dazu aufgemacht, mir konnte aber nicht geholfen werden.
              Wenn ich 2-3 leute reinlaufen lassen will im 5on5 stottert meine meine Waffe beim schiessen und es kommt mir vor wie 40 fps.

              Kommentar


                #8
                das ist cs meine freunde... ganz normales recoil...

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                  #9
                  Wir reden hier nicht übers Recoil sondern über den unregelmäßigen Schusstakt.

                  Kommentar


                    #10
                    Vielleicht unterschiedliche Ticrate auf den Servern ?


                    Und warum sollte sein Rechner einen FPS Einbruch bei 5 Gegnern haben aber auf einem DM! Server wo meist 10 vs 10 Spielen und man keine Sekunde ohne Gegner kontakt ist Sahne laufen ? :)

                    Kommentar


                      #11
                      KP!

                      Teilweise ist es bei mir auch so, dass ich viel früher +attack drücke aber ingame monsterdelay und es passiert einfach nichts ausser das ich head hab.

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                        #12
                        BANiSH schrieb
                        Standardconfig schon versucht? Bzw was hast du bisher versucht, um das Problem zu lösen?
                        Noch nicht getestet, werd ich mal versuchen.


                        shirox schrieb
                        Da du XP hast.. hast du an deinem TCP rumgespielt? :)
                        Auch nicht, da ich an diesen ganzen TCP/UDP Kack eh nicht glaube :-P


                        yokNo__ schrieb
                        Hast du developer uaf 1 ? Ansonsten klingt es sehr nach #4
                        Auch kein developer 1. ...


                        Kim Anderson schrieb
                        Vielleicht unterschiedliche Ticrate auf den Servern ?

                        Hab es eigentlich fast auf jedem Server im 5on5...


                        Und warum sollte sein Rechner einen FPS Einbruch bei 5 Gegnern haben aber auf einem DM! Server wo meist 10 vs 10 Spielen und man keine Sekunde ohne Gegner kontakt ist Sahne laufen ? :)
                        Ich kann es dir nicht sagen, aufjedenfall ist es sehr ekelhaft. Bei jedem anderen dem ich zuseh geht einfach mit spray nur in den Kopf (wenn er 5 Gegner vor sich hat)ohne irgendwelche verzögerung seiner Waffe.

                        Danke für eure Mühe.


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                          #13
                          Bei mir läuft CS mit WAC einfach total rotz ... ständig minilags, also eventuell liegt es bei dir auch an WAC?

                          Ich hab die Erfahrung gemacht das CS ohne übertakteten CPU besser läuft...Falls du was übertaktet hast wäre das auch eine mögliche Fehlerquelle

                          Kommentar


                            #14
                            soyo schrieb
                            Bei mir läuft CS mit WAC einfach total rotz ... ständig minilags, also eventuell liegt es bei dir auch an WAC?

                            Ich hab die Erfahrung gemacht das CS ohne übertakteten CPU besser läuft...Falls du was übertaktet hast wäre das auch eine mögliche Fehlerquelle
                            WAC ist eigentlich nicht das Problem stelle Wire+Demon immer auf Low. So gehts eigentlich. Bei 1-2 Gegner hab ich total den strahl und die Waffe stottert nicht - auch mit WAC bloss wenn es 5 sind, ist es halt nicht wirklich toll.

                            Hab mein CPU auch nicht übertaktet.

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                              #15
                              Bitte eine Demo von dem Phänomen/Demo in der das Phänomen vorkommt.

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