Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

CS verschwommen

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    CS verschwommen

    Ho Fellahhhz,

    hab da mal sone dumme Frage ...
    Ich spiele CS auf 640 x 480 und mir kommt das alles so verschwommen vor.
    Spiele diese Auflösung schon Jahre, nur irgendwie ist es auf meinen neuen TFT nicht mehr auszuhalten.
    Frage : Kennt ihr tipps und tricks wie grafikkarteneinstellung und oder configtweaking um dem verschwommenen entgegenzuwirken.

    Momentan: AF : x16
    AA : aus
    Allgemeine Grafiksettings auf Hohe Qualität


    Mein System:

    Intel Quad Core Q6600 @ 2,4 Ghz
    Geforce GT 9800 512 mb
    5 GB Arbeitsspeicher
    330 GB Festplatte Samsung
    LG Flatron W2316V
    Win7 ultima 64 bit

    #2
    ich hatte des auch vor kurzen und habe dann die programmeinstellungen uebersehen...

    dort habe ich alles so gemacht wies bei den allgemeineinstellungen auch war und es war weg.. viellt hast du dort auch etwas verändert

    diese: http://s1.directupload.net/images/110114/iodxavfu.jpg

    Kommentar


      #3
      komplette spiel verschwommen oder nur unten die hud anzeige?

      Kommentar


        #4
        ist bei mir genauso, der tft interpoliert kacke, hab einfach die auflösung höher gestellt.

        Kommentar


          #5
          gpu skalierung off
          solvt zumindest bei ati

          Kommentar


            #6
            Hi,

            danke erstmal für die Antoworten.
            Nein das gesamte Spiel ist verschwommen.
            Die Texturränder sind total eckig und auf entfernung sind die models total verschwommen.
            Der Flatron w2316v interpoliert perfekt, dewegen hab ich ihn mir ja auch geholt.
            Wenn ich die screens angucke von manchen leuten mit 640x480 sehe ich halt gravierende unterschiede zu meiner grafik.
            Also denke ich mal das es an den Grafiksettings und oder an den configsettings liegt.

            @ redwings ich probiers mal aus

            jfN

            Kommentar


              #7
              anisotrope filterung hoch hauen!

              Kommentar


                #8
                BigZ postete
                anisotrope filterung hoch hauen!
                das sollte es sein
                aus dem wird dann dieses

                Kommentar


                  #9
                  gl_picmip 0

                  Kommentar


                    #10
                    gl_picmip 0 ist standard weil eslrules
                    hab AF ganz aufgedreht.
                    Und als hätte ich es nicht schon alles probiert.
                    Will nicht undankbar erscheinen, danke für eure antworten, aber ich hätte gerne paar wirklich seltene und gute Tipps von leuten die 640L auf tft spielen, und keinerlei probleme mit texturen und models haben!

                    Kommentar


                      #11
                      640x480 ist halt nunmal unscharf, weils interpoliert wird, kannst nur die Auflösung höher stellen, wie gut/schlecht das ist ist nunmal vom TFT abhängig.

                      Leute die meinen das es scharf ist mit 640x480 auf nem TFT ham halt einfach kaputte augen, sind es einfach schon gewöhnt oder kennen es nicht anders

                      Stell einfach die Auflösung hoch und gut is... versteh nich was ihr alle mit 640 spielt... es bringt keinerlei vorteil, die gesamte game logik ist in floating points und komplett unabhängig von der auflösung und ja, auch das recoil, im gegenteil, durch die höhere auflösung erkennt ihr sachen besser, habt keine probleme mit gitter auf inferno auf entfernung durchzugucken. ja mein gott das crosshair is vllt anders dann und das hud kleiner... weltuntergang...

                      Kommentar


                        #12
                        @impi

                        magst ja recht haben mit deinem Technischem Fachwissen, ABER es geht definitiv besser rein!
                        Nicht auf technischer Ebene zu belegen, aber persöhnlich gesehen ist das handling ingame was Recoil anbelangt, und dass optische in Bezug auf die grösse der models, einfach besser auf 800 oder 1024.

                        Und ich mein danach hab ich auch nicht gefragt.
                        Natürlich nett das du mir deine Ansichten mitteilst, aber ich hab nach tipps gefragt die die auflösung angenehmer machen!

                        jfN

                        Kommentar


                          #13
                          Kein Tipps mehr ?!

                          Kommentar


                            #14
                            poste mal deine config, sowie deine userconfig, und deinstalliere deinen treiber nochmal. mach alles standard, und af auf x4 oder x8. x16 sind zuviel dann tauchen wieder neue bugs auf. aa muss aus sein sonst verschwimmen die models.

                            versuch noch die befehle
                            gl_max_size 512
                            gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear

                            Kommentar


                              #15
                              Hast du eventuell H E A D S T Y L E cfg oder so? :-) Solche Leute haben den Placeboeffekt vollkommen ausgenutzt und spielen immer so. Lad dir einfach mal ein GUI und eine CFG von einem EPSler, zum Testen. Vorher die entsprechenden Ornder auf Desktop backuppen

                              Kommentar

                              Lädt...
                              X