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pixelliges Bild in CS 1.6

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    pixelliges Bild in CS 1.6

    Hallo Com.,

    dumme Frage ich weiß, aber wie ist der Befehl,
    um das Bild in 1.6 noch pixelliger zumachen.

    Ich meine nicht die Auflösung etc., sondern es gibt einen gesonderten BEfehl,
    welcher in der ESL auch verboten ist..

    DANKE!

    #2
    gl_picmip?

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      #3
      gl_texturemode "GL_NEAREST"
      gl_texturemode "GL_LINEAR"
      gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
      gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
      gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
      gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"

      einfache, zweifache bzw dreifache filterung

      dann noch picmip und gl_maxsize

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        #4
        kenne nur die gl_texturemode sachen... aber die sind nicht verboten oder?


        e: oh war einer schneller x)

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          #5
          muss ich die gl_texturemode alle zusammen nutzen?

          gl_picmip, welcher wert?

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            #6
            texturemode ist immer nur einer aktiv.
            die ersten zwei wie gesagt für einfache, die mittleren für 2 fache und die letzten beiden für 3 fache texturenfilterung.

            am besten machste dir ein kleines script um ingame zu testen, welches die optisch am meisten zusagt.

            idealerweise auf inferno und nuke testen, weil sich die änderungen auf die "durchsichtigkeit" der schachtgitter auswirkt.

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              #7
              CS Technik ->

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