Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

null.wav

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #46
    bringt nada ob du die tür hörst oder nicht ...spiel seit 10 Jahren CS und habs noch nie gehört oder gebraucht!

    Kommentar


      #47
      ok "DIEGO13_r3" dann hast du wohl 10 jahre lan gungame only dm gespielt .. hättest du nämlich auch nur einen inferno war gespielt wüsstest du um den vorteil den dieser sound bringt..

      Kommentar


        #48
        naja wirklich viel bringt der sound nicht, zumindest wenn man n bisl mit brain spielt.... spieler mit brain werden wohl eher nich so oft durch die tür gehen, weil der gegner beim specen von döner ja sofort sieht wenn die tür offen ist (5 sekunden?). außerdem versucht man ja sowieso durch specen an verschiedenen posis zu schauen wo der gegner ungefähr sein kann. wenn du nicht specst und hörst n sound an der tür, weißt du auch nur, dass mindestens einer da is und das bringt dir auch nich wirklich viel... naja, ich brauch den sound nicht im 5on5

        Kommentar


          #49
          es hilft auch was auf nuke. die tür hört man dann von halle bis zur rampe durch das gequietsche..

          Kommentar


            #50
            höre ihn nicht, ohne null.wav liegt es also an der soundkarte ob man ihn hört oder nicht?

            Kommentar


              #51
              DIEGO13_r3 postete
              bringt nada ob du die tür hörst oder nicht ...spiel seit 10 Jahren CS und habs noch nie gehört oder gebraucht!
              Weil du aus dem letzten Loch im Sandkasten deckst :P

              Kommentar


                #52
                Dann werde ich mir den Sound nach 8 Jahren CS mal gönnen :-)

                Kommentar


                  #53
                  brauch den sound nicht. spote einfach mit nem kurzen russenduck ausm döner.

                  in cs 1.5 gibts den noch

                  Kommentar


                    #54
                    wieso zum teufel sollte das soundkartenabhängig sein. das ist eine einfache wav datei die da abgespielt wird, ist doch völlig egal ob die null.wav oder 1337.wav heißt und ist wohl auch als ganz normales entity in der map bsp vorhanden. daher soundkartenunabhängig.

                    Kommentar


                      #55
                      zwergnase postete
                      wieso zum teufel sollte das soundkartenabhängig sein. das ist eine einfache wav datei die da abgespielt wird, ist doch völlig egal ob die null.wav oder 1337.wav heißt und ist wohl auch als ganz normales entity in der map bsp vorhanden. daher soundkartenunabhängig.
                      aha und wie erklärst du dir dann, dass ihn manche ohne die .wav hören und manche nicht?

                      Kommentar


                        #56
                        die null.wav die hier verklinkt ist, ist bei mir n ultraekliges piepen.. scherzkeks? :/

                        Kommentar


                          #57
                          Hat hier noch jemand die null.wav, welche in diesem fred von "Jay Jo" hochgeladen wurde?

                          http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&threadid=9197&pagenum=2

                          Wäre nett wenn er sie uppen könnte :>

                          Kommentar


                            #58
                            warum höre ich eigentlich in 1 von 1000 fällen "bomb has been defused" und sonst nicht? spiele seit jahren auf dem selben server und mit der selben cfg. habe noch nie sounds geändert oder hinzugefügt.

                            Kommentar


                              #59
                              http://uploaded.to/file/nv4whz

                              Kommentar


                                #60
                                ChriZz postete
                                http://uploaded.to/file/nv4whz

                                Ist nicht das was ich meinte :>

                                Jay Jo seine null.wav war eher so nen Reißverschluss Geräusch.

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X