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    #16
    cl_bobcycle auf 0,8?

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      #17
      Is bei mir auch so - nichtmal selbst bei einzelschuss geht ab den dritten alles in die decke.

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        #18
        Ihr solltet beim Schiessen mal versuchen stehen zu bleiben!

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          #19
          früher wars so das grundsätzlich die ersten beiden kugeln ungenau waren. Hab aber keine Ahnung ob das immernoch so ist. Ich hab damals eig direkt nach rundengebinn kurz 2 schuss abgegeben und nachgeladen. versuch das mal

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            #20
            attenzionee postete
            früher wars so das grundsätzlich die ersten beiden kugeln ungenau waren. Hab aber keine Ahnung ob das immernoch so ist. Ich hab damals eig direkt nach rundengebinn kurz 2 schuss abgegeben und nachgeladen. versuch das mal
            netter aberglaube

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              #21
              tobi postete
              welchen prozzi hast du drin?
              Intel E2140

              John Gotti postete
              Vielleicht bist du auch einfach nur schlecht und triffst nichts?! Nur ne Vermutung, ich kenn dich ja nicht.
              Hmm, ich weiß nicht, denke aber für dich wird es gerade noch reichen, no offense dude!


              junkhead postete
              cl_bobcycle auf 0,8?
              Auf 0,8 bestimmt nicht, entweder auf 0 oder 1, weiß ich gerade nicht.

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                #22
                Ich habe keine Ahnung, finde dich damit einfach ab, geh ne runde aufem dm und abfahrt!

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                  #23
                  thunderstruck postete
                  nicht an einer leiter hängen wenn du schießt
                  problem gelöst

                  ps: gibts bei 16k kein FP mehr also ist es wohl auch nicht eingeschaltet TROLLOLOLOLOOL

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                    #24
                    Der Fussball-Lehrer postete
                    thunderstruck postete
                    nicht an einer leiter hängen wenn du schießt
                    problem gelöst

                    ps: gibts bei 16k kein FP mehr also ist es wohl auch nicht eingeschaltet TROLLOLOLOLOOL
                    ach weil man bei der tkom keinen fp bestellen kann gibts den nicht? und wie schimpft sich das wenn interleaving low geschaltet wird? und wie war das noch gleich beim fp? kenner obv.

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                      #25
                      dejavueee postete
                      Der Fussball-Lehrer postete
                      thunderstruck postete
                      nicht an einer leiter hängen wenn du schießt
                      problem gelöst

                      ps: gibts bei 16k kein FP mehr also ist es wohl auch nicht eingeschaltet TROLLOLOLOLOOL
                      ach weil man bei der tkom keinen fp bestellen kann gibts den nicht? und wie schimpft sich das wenn interleaving low geschaltet wird? und wie war das noch gleich beim fp? kenner obv.
                      ok .. du hast recht !

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                        #26
                        zim postete
                        Habe nicht so viel Ahnung von der Materie, meine aber, dass die Decals (also das Einschussloch) nicht genau abgebildet werden, d.h. deine Schüsse kommen genau mittig an aber es sieht etwas verschoben aus.
                        1) Im Grunde genommen ist es so. Die Einschusslöcher die du siehst, sind künstliche von deinem PC berechnete - diese sind teils um ganze Bildschirmlängen falsch ( AWP zoomless ).
                        Es gibt eine Map Names... uff.. tr_target ?! oder so ähnlich - da kannst du auf eine Zielscheibe schiessen, die dir dann die wirklichen Einschusslöcher anzeigt ( die vom Server berechneten )

                        2) Alle CS Waffen, abgesehen von der AWP im Zoom, haben eine gewisse Streuung. DAHER TRIFFT KEINE WAFFE GENAU IN DIE MITTE DES CROSSHAIRS.

                        Weder Server noch Clientseitig.
                        Selbst wenn es den Eindruck macht, dass die Kugel zentral einschlägt - täuscht dies.
                        Gut zu sehen bei Maps auf extrem großer Entfernung (mach mal nur Headshots mit Glock auf awp_map).

                        Deshalb gibt es auch NOSPREAD Hacks ( keine-Streuung Hacks)


                        3) "aber bei spielern wie zonixx geht einfach unmenschlich genau ins crosshair"
                        In CS kommt es extremst drauf an ob man genau drauf oder nur teils drauf ist.
                        Da wenn man GENAU MITTIG, z.B. auf dem Kopf, drauf ist man eine wesentlich höhere prozentuale Trefferwahrscheinichkeit hat ( da ja, wie gesagt, keine Kugel genau ankommt )


                        attenzionee postete
                        früher wars so das grundsätzlich die ersten beiden kugeln ungenau waren. Hab aber keine Ahnung ob das immernoch so ist. Ich hab damals eig direkt nach rundengebinn kurz 2 schuss abgegeben und nachgeladen. versuch das mal
                        Falsch.
                        Früher -> 1999 cs_thunder -> 70-80 Fps.

                        Beim ersten Schuss den man pro Waffe machte, wurde die Feueranimation erst in den Speicher reingehauen und da man selbst in bestens PCs nur 333 Mhz (RAMSPEED) hatte - gab's beim ersten mal einen Minilag -> daher haben viele erstmal 1 Kugeln abgeschossen.... um den Lag/Fps-Einbruch später zu vermeiden

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                          #27
                          Quechua postete

                          junkhead postete
                          cl_bobcycle auf 0,8?
                          Auf 0,8 bestimmt nicht, entweder auf 0 oder 1, weiß ich gerade nicht.
                          cl_bobcyle nicht cl_bob! Mach mal cl_bobcycle auf 0 und die wirst sehen, die Einschüsse werden über deinem Fadenkreuz angezeigt!

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                            #28
                            50 ms mit 16k bitte vergraben oder umziehen

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                              #29
                              cpu ordentlich übertakten mit 1,6 ghz läufts halt nicht sahnig. min auf 3ghz. und cpu stromsparzeug im bios ausmachen

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                                #30
                                lux postete
                                zim postete
                                Habe nicht so viel Ahnung von der Materie, meine aber, dass die Decals (also das Einschussloch) nicht genau abgebildet werden, d.h. deine Schüsse kommen genau mittig an aber es sieht etwas verschoben aus.
                                1) Im Grunde genommen ist es so. Die Einschusslöcher die du siehst, sind künstliche von deinem PC berechnete - diese sind teils um ganze Bildschirmlängen falsch ( AWP zoomless ).
                                Es gibt eine Map Names... uff.. tr_target ?! oder so ähnlich - da kannst du auf eine Zielscheibe schiessen, die dir dann die wirklichen Einschusslöcher anzeigt ( die vom Server berechneten )

                                2) Alle CS Waffen, abgesehen von der AWP im Zoom, haben eine gewisse Streuung. DAHER TRIFFT KEINE WAFFE GENAU IN DIE MITTE DES CROSSHAIRS.

                                Weder Server noch Clientseitig.
                                Selbst wenn es den Eindruck macht, dass die Kugel zentral einschlägt - täuscht dies.
                                Gut zu sehen bei Maps auf extrem großer Entfernung (mach mal nur Headshots mit Glock auf awp_map).

                                Deshalb gibt es auch NOSPREAD Hacks ( keine-Streuung Hacks)


                                3) "aber bei spielern wie zonixx geht einfach unmenschlich genau ins crosshair"
                                In CS kommt es extremst drauf an ob man genau drauf oder nur teils drauf ist.
                                Da wenn man GENAU MITTIG, z.B. auf dem Kopf, drauf ist man eine wesentlich höhere prozentuale Trefferwahrscheinichkeit hat ( da ja, wie gesagt, keine Kugel genau ankommt )


                                attenzionee postete
                                früher wars so das grundsätzlich die ersten beiden kugeln ungenau waren. Hab aber keine Ahnung ob das immernoch so ist. Ich hab damals eig direkt nach rundengebinn kurz 2 schuss abgegeben und nachgeladen. versuch das mal
                                Falsch.
                                Früher -> 1999 cs_thunder -> 70-80 Fps.

                                Beim ersten Schuss den man pro Waffe machte, wurde die Feueranimation erst in den Speicher reingehauen und da man selbst in bestens PCs nur 333 Mhz (RAMSPEED) hatte - gab's beim ersten mal einen Minilag -> daher haben viele erstmal 1 Kugeln abgeschossen.... um den Lag/Fps-Einbruch später zu vermeiden
                                ich denke, dem ist nichts mehr hinzuzufügen

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