cl_bobcycle auf 0,8?
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Intel E2140tobi postete
welchen prozzi hast du drin?
Hmm, ich weiß nicht, denke aber für dich wird es gerade noch reichen, no offense dude!John Gotti postete
Vielleicht bist du auch einfach nur schlecht und triffst nichts?! Nur ne Vermutung, ich kenn dich ja nicht.
Auf 0,8 bestimmt nicht, entweder auf 0 oder 1, weiß ich gerade nicht.junkhead postete
cl_bobcycle auf 0,8?
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ach weil man bei der tkom keinen fp bestellen kann gibts den nicht? und wie schimpft sich das wenn interleaving low geschaltet wird? und wie war das noch gleich beim fp? kenner obv.Der Fussball-Lehrer postete
problem gelöstthunderstruck postete
nicht an einer leiter hängen wenn du schießt
ps: gibts bei 16k kein FP mehr also ist es wohl auch nicht eingeschaltet TROLLOLOLOLOOL
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ok .. du hast recht !dejavueee postete
ach weil man bei der tkom keinen fp bestellen kann gibts den nicht? und wie schimpft sich das wenn interleaving low geschaltet wird? und wie war das noch gleich beim fp? kenner obv.Der Fussball-Lehrer postete
problem gelöstthunderstruck postete
nicht an einer leiter hängen wenn du schießt
ps: gibts bei 16k kein FP mehr also ist es wohl auch nicht eingeschaltet TROLLOLOLOLOOL
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1) Im Grunde genommen ist es so. Die Einschusslöcher die du siehst, sind künstliche von deinem PC berechnete - diese sind teils um ganze Bildschirmlängen falsch ( AWP zoomless ).zim postete
Habe nicht so viel Ahnung von der Materie, meine aber, dass die Decals (also das Einschussloch) nicht genau abgebildet werden, d.h. deine Schüsse kommen genau mittig an aber es sieht etwas verschoben aus.
Es gibt eine Map Names... uff.. tr_target ?! oder so ähnlich - da kannst du auf eine Zielscheibe schiessen, die dir dann die wirklichen Einschusslöcher anzeigt ( die vom Server berechneten )
2) Alle CS Waffen, abgesehen von der AWP im Zoom, haben eine gewisse Streuung. DAHER TRIFFT KEINE WAFFE GENAU IN DIE MITTE DES CROSSHAIRS.
Weder Server noch Clientseitig.
Selbst wenn es den Eindruck macht, dass die Kugel zentral einschlägt - täuscht dies.
Gut zu sehen bei Maps auf extrem großer Entfernung (mach mal nur Headshots mit Glock auf awp_map).
Deshalb gibt es auch NOSPREAD Hacks ( keine-Streuung Hacks)
3) "aber bei spielern wie zonixx geht einfach unmenschlich genau ins crosshair"
In CS kommt es extremst drauf an ob man genau drauf oder nur teils drauf ist.
Da wenn man GENAU MITTIG, z.B. auf dem Kopf, drauf ist man eine wesentlich höhere prozentuale Trefferwahrscheinichkeit hat ( da ja, wie gesagt, keine Kugel genau ankommt )
Falsch.attenzionee postete
früher wars so das grundsätzlich die ersten beiden kugeln ungenau waren. Hab aber keine Ahnung ob das immernoch so ist. Ich hab damals eig direkt nach rundengebinn kurz 2 schuss abgegeben und nachgeladen. versuch das mal
Früher -> 1999 cs_thunder -> 70-80 Fps.
Beim ersten Schuss den man pro Waffe machte, wurde die Feueranimation erst in den Speicher reingehauen und da man selbst in bestens PCs nur 333 Mhz (RAMSPEED) hatte - gab's beim ersten mal einen Minilag -> daher haben viele erstmal 1 Kugeln abgeschossen.... um den Lag/Fps-Einbruch später zu vermeiden
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ich denke, dem ist nichts mehr hinzuzufügenlux postete
1) Im Grunde genommen ist es so. Die Einschusslöcher die du siehst, sind künstliche von deinem PC berechnete - diese sind teils um ganze Bildschirmlängen falsch ( AWP zoomless ).zim postete
Habe nicht so viel Ahnung von der Materie, meine aber, dass die Decals (also das Einschussloch) nicht genau abgebildet werden, d.h. deine Schüsse kommen genau mittig an aber es sieht etwas verschoben aus.
Es gibt eine Map Names... uff.. tr_target ?! oder so ähnlich - da kannst du auf eine Zielscheibe schiessen, die dir dann die wirklichen Einschusslöcher anzeigt ( die vom Server berechneten )
2) Alle CS Waffen, abgesehen von der AWP im Zoom, haben eine gewisse Streuung. DAHER TRIFFT KEINE WAFFE GENAU IN DIE MITTE DES CROSSHAIRS.
Weder Server noch Clientseitig.
Selbst wenn es den Eindruck macht, dass die Kugel zentral einschlägt - täuscht dies.
Gut zu sehen bei Maps auf extrem großer Entfernung (mach mal nur Headshots mit Glock auf awp_map).
Deshalb gibt es auch NOSPREAD Hacks ( keine-Streuung Hacks)
3) "aber bei spielern wie zonixx geht einfach unmenschlich genau ins crosshair"
In CS kommt es extremst drauf an ob man genau drauf oder nur teils drauf ist.
Da wenn man GENAU MITTIG, z.B. auf dem Kopf, drauf ist man eine wesentlich höhere prozentuale Trefferwahrscheinichkeit hat ( da ja, wie gesagt, keine Kugel genau ankommt )
Falsch.attenzionee postete
früher wars so das grundsätzlich die ersten beiden kugeln ungenau waren. Hab aber keine Ahnung ob das immernoch so ist. Ich hab damals eig direkt nach rundengebinn kurz 2 schuss abgegeben und nachgeladen. versuch das mal
Früher -> 1999 cs_thunder -> 70-80 Fps.
Beim ersten Schuss den man pro Waffe machte, wurde die Feueranimation erst in den Speicher reingehauen und da man selbst in bestens PCs nur 333 Mhz (RAMSPEED) hatte - gab's beim ersten mal einen Minilag -> daher haben viele erstmal 1 Kugeln abgeschossen.... um den Lag/Fps-Einbruch später zu vermeiden
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