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    sound settings

    hat einer gute? :O
    gibts ueberhaupt moeglichkeiten es zu optimieren?
    gab mal auf csconfigs ne erklärung das man einstellen kann wie weit man die gegner hört und wie gut man sie orten kann etc..
    das ding is ich hab total scheiss ohren weil mir schon oft das trommelfell geplatzt is oder probleme am mittelohr etc.. wär cooler wenn die sounds "intensiver" wären :p

    #2
    /.|Sound (c) by FERT
    /.|Diese Soundsettings sind keine a3d Soundsettings sondern für diejenigen unter uns
    /.|die keine a3d karte haben.
    /.|Mit diesen Soundsettings wird es euch möglich sein Gegner genauer zu Lokalisieren und früher zu hören.
    /.|Einfach in eure userconfig.cfg "exec sound.cfg" schreiben und schon wird sie geladen wenn ihr in
    /.|CS geht. HF & GL ...

    /.| Generell

    s_rolloff 1 ;
    s_doppler 0 ;
    s_distance 99 ;
    s_automin_distance 1 ;
    s_automax_distance 60 ;
    s_min_distance 4 ;
    s_max_distance 1500 ;
    s_leafnum 0 ;
    s_refgain 0.35 ;
    s_refdelay 3.5 ;
    s_polykeep 1000000000 ;
    s_polysize 10000000 ;
    s_numpolys 200 ;
    s_bloat 2 ;
    s_verbwet 0 ; // 0.25
    s_eax 0 ; alias s_eax
    s_geometry 1 ; alias s_geometry
    s_reflect 0 ;
    s_reverb 0 ;
    s_usepvs 0 ;
    s_occlude 1 ; alias s_occlude
    s_occ_epsilon 0 ; alias s_occ_epsilon
    s_occfactor 1 ; alias s_occfactor
    s_buffersize 65536 ;

    /.| Room

    room_delay 0 ;
    room_feedback 0 ;
    room_dlylp 2 ;
    room_size 0 ;
    room_refl 0 ;
    room_rvblp 1 ;
    room_left 0 ;
    room_lp 0 ;
    room_mod 0 ;
    room_type 0 ;
    room_off 0 ;
    waterroom_type 14 ;

    /.| Misc

    volume 0.5 ;
    suitvolume 0.9 ;
    MP3Volume 1 ;
    MP3Fadetime 1 ;
    hisound 1 ; alias hisound
    bgmvolume 0.5 ;
    snd_noextraupdate 1 ;
    _snd_mixahead 0.1 ;
    snd_show 0 ;
    loadas8bit 0 ;
    nosound 0 ;
    ambient_fade 0.1 ;
    ambient_level 0 ;


    /.| Voice

    voice_modenable 1 ;
    voice_enable 1 ;
    voice_dsound 1 ;
    voice_loopback 1 ;
    voice_maxgain 2.5 ;
    voice_avggain 0.5 ;
    voice_fadeouttime 0.05 ;
    voice_profile 0 ;
    voice_showchannels 0 ;
    voice_showincoming 0 ;
    voice_forcemicrecord 0 ;
    voice_overdrive 1.35 ;
    voice_overdrivefadetime 0.1 ;
    voice_recordtofile 0 ;
    voice_inputfromfile 0 ;
    voice_eax 1 ;
    voice_clientdebug 0 ;

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      #3
      Ist die cfg 4pl kompatibel?

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        #4
        bringt aber kaum was

        Kommentar


          #5
          CS Technik ->

          Kommentar


            #6
            von i.einer cs seite hab ich mal die kopiert:

            Spoiler: 
            hisound "1"
            volume "1"
            voice_modenable "1"
            voice_enable "1"
            sv_voiceenable "0"
            mp3volume "0.2"
            s_a3d "0"
            s_eax "1"
            s_bloat "2.0"
            s_leafnum "0"
            s_2dvolume "0"
            s_distance "60"
            s_doppler "0.0"
            s_refdelay "4"
            s_refgain "0.4"
            s_rolloff "1.0"
            s_numpolys "200"
            s_verbwet "0.25"
            s_occfactor "0.9"
            s_min_distance "8.0"
            s_polysize "10000000"
            s_polykeep "1000000000"
            s_max_distance "1000.0"
            s_automin_distance "2.0"
            s_automax_distance "30.0"
            _snd_mixahead "0.1"
            suitvolume "1.0000"
            ambient_level "0.3"
            ambient_fade "100"


            konnte die steps damit eig. immer gut lokalisieren

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              #7
              standard ortet am besten.

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