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Ingame-Sound´s füren zum ruckeln ingame....

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    Ingame-Sound´s füren zum ruckeln ingame....

    Hallo,


    da ich leider für mein Problem nirgends ne Lösung finden konnte, frag ich mal hier nach vielleicht kann mir ja jemand behilflich sein.


    Follgendes Problem: Das Game an sich läuft ohne Probleme jedoch wenn "ingame" Sounds abgespielt werden wie z.B beim werfen einer "HE" oder "Flash" werden ja "Soundfiles" abgespielt wie z.b "Fire in the hole!" und dann in dem Moment rückelt das Spiel kurz. Das kommt zwar nicht so oft vor jedoch geht mir dies an den Sac*.

    Das beste Beispielt was ich schildern kann damit man mich verstät. Ich oder Mate versucht Bombe zu legen -> Soundfile "The bomb was planted" wird abgespielt -> ich seh den Gegner, hab ihn im Fadenkreuz -> in dem Moment ruckelt es kurz weil die File abgespielt wird und der PC reagiert in der Sekunde net und ich sterbe ( ingame ).

    Das sind halt so Situationen die ankotzen! Ich hoff man versteht was ich meine :-/



    Hoff man kann mir helfen!



    Lieben dank!

    #2
    Paar Infos zum System wären hilfreich.....

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      #3
      defragmentieren

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        #4
        Win Xp Prof. + Service Pack 3
        Intel Core Duo E8800 + 2Gb Ram
        Nvidia Geforce GTX285
        Soundkarte: Creative Soundblaster Live 5.1 ( relativ alt )
        Steam auf einer eigenen Patition



        ps: ich versuch es einfach mal mit defragmentieren

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          #5
          above normal

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            #6
            "above normal" is schon :)

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              #7
              das ist normal wenn dich ein hefunken trifft

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                #8
                Roman, mooN und ich haben genau das gleiche Problem und das schon seit ca. 1 Jahr.
                Wir haben alle das gleiche System, was aber nicht im geringsten dem oben genannten gleicht. X-Formatierungen und Treiberinstallationen wurde schon getätigt nichts verändert sich. Auch Vista und Windows7 wurden getestet.

                - genau das gleiche Problem -

                Ich sitze gerade auf der Arbeit und kann euch deshalb leider nich genau unser System beschreiben. Es ist ein Gigabyte Mainboard, Intel Quadcore mit 3 GHZ, 4 GB Ram, Nvidia GTX 260. Ich werde die genaueren Informationen noch im laufe des Tages nachreichen.

                Wäre echt cool wenn sich das mal jmd anguckt und evtl. eine Lösug herausfindet.

                Gruß schnappeR

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                  #9
                  Gleiches Problem hier, könnte an der Soundkarte liegen, wobei ich mir das ehrlichgesagt nicht vorstellen kann. Das Problem ist vor allem beim Enemy Territory spielen verdammt nervig :<

                  Wichtige Systemdaten:

                  WinXP SP2
                  AMD 6000+ Dualcore
                  nVidia 8800 GT
                  Soundblaster Audigy Platinum eX (von 2002 rum aus altem PC übernommen)
                  Steam auf nicht-Windows Festplatte

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                    #10
                    Ich erinnere mich dran, dass es ein ähnliches Thema schon einmal gab. Die genaue Lösung weiß ich leider nicht mehr, irgendwie ging es da um einen Audioprozess, der vom Mainboard irgendwie zugeordnet wird und in dem Fall dann eben falsch.

                    Ich such mal, ob ich es noch finde.

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                      #11
                      ja habe das gleiche prob, das kommt bei mir meistens bei radio befehlen oder wennsch aufm pub spiele und irgendein customfile wird abgespielt :(

                      system:
                      Win XP SP2
                      AMD 4800+ Dual Core
                      Ati HD 4850
                      Realtek HD Audio Onboard Treiber

                      Hab gedacht es könnte daran liegen das meine HDD fast voll ist hab nun mal paar sachen gelöscht aber hilft leider nichts...


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                        #12
                        irgendeiner meinte mal, dass das am mainboard liegt. habe das gleich problem :)

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                          #13
                          mal kuggn ob wa das problem gemeinsam regeln können. bin bemüht eventuelle antworten in diversen anderen foren oder auch Hier zu finden.


                          -stay tuned-

                          Kommentar


                            #14
                            Ich glaube ich weiß woran es liegt.

                            Das Problem entsteht, wenn Soundfiles aus der counterstrike.gfc ( komprimierte Spieldateien ) geladen werden.

                            Bei CS 1.6 Anthologie hat man ja z.B. die CZ Models in dieser Datei und läd sich daher die 1.6 Models in den cstrike/models Ordner. Mit den Sounds die abgespielt werden, macht man es genau so, damit diese schneller in den Cache geladen oder wiedergegeben werden können. CS holt sich nur das aus der gfc Datei, was nicht im Modordner liegt^^

                            Ihr könnt die Dateien selber mit GFC Scape extrahieren. Dazu braucht ihr allerdings Netframework. Manche werden das bei ihrer XP Version wie z.B. Reitzmann nicht drauf haben. Ich habe daher die Originalsounds extrahiert und auf Rapidshare hochgeladen.

                            http://rapidshare.com/files/364295303/sound.rar.html (sind nur die Originalsounds, kein Misc etc )

                            Da stehts auch noch einmal erklärt. Ich hoffe es hilft euch. Viel Erfolg. Vielleicht klappts dann bei aTTax mal wieder mit nem EPS Titel ^^

                            http://forum.00de.de/archive/cs-und-css-scripts-scriptpacks-und-scripting/cornys-tut-re-release-t-12076.html

                            euer rm 2010er :)

                            Kommentar


                              #15
                              touchmyspirit postete
                              Ich glaube ich weiß woran es liegt.

                              Das Problem entsteht, wenn Soundfiles aus der counterstrike.gfc ( komprimierte Spieldateien ).

                              Bei CS 1.6 Anthologie hat man ja z.B. die CZ Models in dieser Datei und läd sich die 1.6 Models in den cstrike/models Ordner. Mit den Sounds die abgespielt werden, macht man es genau so, damit diese schneller in den Cache geladen oder wiedergegeben werden können.

                              Ihr könnt die Dateien selber mit GFC Scape extrahieren. Dazu braucht ihr allerdings Netframework. Manche werden das bei ihrer XP Version wie z.B. Reitzmann nicht drauf haben. Ich habe daher die Originalsounds extrahiert und auf Rapidshare hochgeladen.

                              http://rapidshare.com/files/364295303/sound.rar.html

                              Da stehts auch noch einmal erklärt. Ich hoffe es hilft euch. Viel Erfolg. Vielleicht klappts dann bei aTTax mal wieder mit nem EPS Titel ^^
                              http://forum.00de.de/archive/cs-und-css-scripts-scriptpacks-und-scripting/cornys-tut-re-release-t-12076.html
                              danke schön :) ja schnapprox kann ruhig mal wieder ausrasteN :)

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