Hallo,
da ich leider für mein Problem nirgends ne Lösung finden konnte, frag ich mal hier nach vielleicht kann mir ja jemand behilflich sein.
Follgendes Problem: Das Game an sich läuft ohne Probleme jedoch wenn "ingame" Sounds abgespielt werden wie z.B beim werfen einer "HE" oder "Flash" werden ja "Soundfiles" abgespielt wie z.b "Fire in the hole!" und dann in dem Moment rückelt das Spiel kurz. Das kommt zwar nicht so oft vor jedoch geht mir dies an den Sac*.
Das beste Beispielt was ich schildern kann damit man mich verstät. Ich oder Mate versucht Bombe zu legen -> Soundfile "The bomb was planted" wird abgespielt -> ich seh den Gegner, hab ihn im Fadenkreuz -> in dem Moment ruckelt es kurz weil die File abgespielt wird und der PC reagiert in der Sekunde net und ich sterbe ( ingame ).
Das sind halt so Situationen die ankotzen! Ich hoff man versteht was ich meine :-/
Hoff man kann mir helfen!
Lieben dank!
da ich leider für mein Problem nirgends ne Lösung finden konnte, frag ich mal hier nach vielleicht kann mir ja jemand behilflich sein.
Follgendes Problem: Das Game an sich läuft ohne Probleme jedoch wenn "ingame" Sounds abgespielt werden wie z.B beim werfen einer "HE" oder "Flash" werden ja "Soundfiles" abgespielt wie z.b "Fire in the hole!" und dann in dem Moment rückelt das Spiel kurz. Das kommt zwar nicht so oft vor jedoch geht mir dies an den Sac*.
Das beste Beispielt was ich schildern kann damit man mich verstät. Ich oder Mate versucht Bombe zu legen -> Soundfile "The bomb was planted" wird abgespielt -> ich seh den Gegner, hab ihn im Fadenkreuz -> in dem Moment ruckelt es kurz weil die File abgespielt wird und der PC reagiert in der Sekunde net und ich sterbe ( ingame ).
Das sind halt so Situationen die ankotzen! Ich hoff man versteht was ich meine :-/
Hoff man kann mir helfen!
Lieben dank!
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