hey folks,
folgendes problem beim cspromod:
versuche auf beliebigen server zu connecten, sei es online oder lokal, bekomme aber jedesmal nach ne weile die meldung "connection failed after 4 retries". öffne ich dann die console zeigt er mir folgende meldung an:
kennt dieses problem jemand und könnte mir da weiterhelfen?
triff übrigens auch bei source auf, bei 1.6 jedoch nicht.
danke
folgendes problem beim cspromod:
versuche auf beliebigen server zu connecten, sei es online oder lokal, bekomme aber jedesmal nach ne weile die meldung "connection failed after 4 retries". öffne ich dann die console zeigt er mir folgende meldung an:
Network: IP 192.168.1.2, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27006 CL
Spawn Server csp_inferno
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_inferno/cactus2.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cspromod/inferno/jungle_lattice.mdl)
Executing listen server config file
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
32 player server started
execing listenserver.cfg
Spawn Server csp_inferno
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/de_inferno/cactus2.mdl)
SOLID_VPHYSICS static prop with no vphysics model! (models/props/cspromod/inferno/jungle_lattice.mdl)
Executing listen server config file
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
32 player server started
execing listenserver.cfg
triff übrigens auch bei source auf, bei 1.6 jedoch nicht.
danke