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Evelyn Harper postete
ganz zu schweigen vom upload der datei
this.
esl würde zusammenbrechen
aber wieso schaffen es wesentlich groeßere seiten bei wesentlich mehr upload und gleichzeitigem betrieb (youtube?) konstant online zu bleiben und dafuer kein premium zu verlangen?;)
du kannst portale wie youtube nicht mal ansatzweise mit der esl vergleichen...
Evelyn Harper postete
ganz zu schweigen vom upload der datei
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esl würde zusammenbrechen
aber wieso schaffen es wesentlich groeßere seiten bei wesentlich mehr upload und gleichzeitigem betrieb (youtube?) konstant online zu bleiben und dafuer kein premium zu verlangen?;)
primär dachte ich an den upload vom client zum server, wenn man angenommen eine "avi" aufnimmt, würde die doch ~100mb und mehr haben. Wenn dann so Dorfopfer wie ich unterwegs sind mit krassen dsl 384 kannste dir vorstellen, wie lange der upload dauern würde.
Und wieso die esl immer abkackt sobald mehr los ist, versteh ich auch net :D
macht eh keinen sinn...in meinen aimbewegungen sind auch z.t. ruckartige bewegungen, dass man denken koennte ich haette nen aimbot am start...dem ist aber nicht so...das ist bei jedem spieler so denke ich...also nonsens
MegamaN postete
macht eh keinen sinn...in meinen aimbewegungen sind auch z.t. ruckartige bewegungen, dass man denken koennte ich haette nen aimbot am start...dem ist aber nicht so...das ist bei jedem spieler so denke ich...also nonsens
Ähm...Hast du den Beitrag des TE überhaupt gelesen? ...welches die Mausbewegungen protokolliert und mit den Bewegungen des Crosshairs ingame über Zeitstempel etc. vergleicht um einen Aimbot erkennen zu können?
Ich fände es klasse wenn es endlich mal die Möglichkeit gebe alle (!) cheatmöglichkeiten in cs komplett zu unterbinden/nachweisen zu können. Leider wohl Wunschdenken...:-/
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