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C ist eine gute "Einsteiger"-Sprache um das Programmieren von Anwendungen zu erlernen.
Für so ein Projekt das du beschreibst, liegen aber die Vorteile bei den "Großsprachen" C#.net / Java, da dein Projekt einerseits eine gewisse Komplexität übersteigt, andererseits auf fertige Bibliotheken zurückgreifen könnte.
Durch Objektorientierte Programmierung könntest du deine Applikation sehr viel besser Planen, und doppelten Code vermeiden. (Dont repeat yourself!). Außerdem gibt es haufenweise fertige Bibliotheken für die Grafischen features, Videogenerierung, Chat, Netzwerkkommunikation etc.
Wenn du das ganze über einen Webserver aufziehen möchtest, empfehlen sich Java Applets. Der Client geht quasi auf deine homepage und sieht dann das Java Programm, kommuniziert über deinen Server mit seinen mates.
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du willst gar nicht wissen wie lang du das mit c alleine machen wirst ;)
ich würd sagen machs mit java oder qt, java is halt portabel egal auf welches system + da brauchste nicht viel um es zum laufen zu bringen. qt is eher c++ und windows basiert, aber dazu gibts halt nicht so viele bücher/lernhilfen http://de.wikibooks.org/wiki/Qt_f%C3%BCr_C%2B%2B-Anf%C3%A4nger
ach ja bei galileo-computing gibts noch n buch computing 4 fun nennt sich es glaub ich, da kannste sehen wie man 2d spielchen programmiert sehe auch noch grad das da n qt 4,6 buch vorhanden ist. Ausserdem würd ich dir raten auch videotutorials ( gibts auch bei galileo ) zu holen, dann haste abwechslung und es geht schneller voran
hätte auch lust auf son projekt, aber total keine zeit
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jo, sagt mir jeder :P
maybe switch ich mittendrin ja, aber jetzt mag ich mal anfangen zu progen.
win32api und später winsock, so sieht die roadmap momentan für mich aus.
habe nen github acc eingerichtet, wo ich gelegentlich draufpushen werde.
http://github.com/derWalter/strattool
momentan nur dummyfiles drauf um zu sehen wie git so funktioniert :)
bitte vergesst nicht dass ich nen absoluter vollnewb bin und auch nicht sehr viel zeit zur verfügung habe, trotzdem bitte ich um konstruktiver kritik. (direkt c++ lernen mag ich nicht, war mir von anfang an bisschen zu unübersichtlich, im vergleich zu c)
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also wenn du irgendwas "wirklich" lernen willst, also nich so "ah ich muss dies und das noch lernen für schule", dann gehts eigentlich ziemlich einfach und du kommst auch gut rein. da sollte dann c++ auch nich son problem sein. btw könnte ich dir vllt bisl helfen, wenn du was mit java machst(da muss ich sowieso ma wieder was machen).derWalter.com postete
bitte vergesst nicht dass ich nen absoluter vollnewb bin und auch nicht sehr viel zeit zur verfügung habe, trotzdem bitte ich um konstruktiver kritik. (direkt c++ lernen mag ich nicht, war mir von anfang an bisschen zu unübersichtlich, im vergleich zu c)
ansonsten coole idee und wenn dir n paar helfen wirds bestimmt auch nich ganz so zeitaufwändig
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@noobhans, ich auch wenn ich könnte :P - ne scherz, mag das einmal durchmachen, wurden schon ganz andere dinge in c only realisiert :PPP
@phetzaa: neee viel einfacher (wird zb layers für die einzelnen spieler geben, somit muss man nicht mehr aufpassen, dass man nicht zufällige auf den wegpunkt eines anderen klickt, sprich man kann viel schneller arbeiten)
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