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    #16
    ra-hoch3 postete
    auf jeden fall solltest du keine zeit mit einem chat verschwenden, dafür ist man zusammen im voice.
    ich will einen zentralen server zur verfügung stellen, über den der ganze verkehr abläuft (damit die newbs nicht mit firewall, router und ports rumkacken müssen ^^ sondern direkt loslegen können) wo man einfach ne session mit name und pw aufmachen kann und die anderen geben nur name und pw ein und schon kanns losgehen. ich denke nicht dass es da sonderlich aufwändig ist auch noch chatevents mitzuschicken ;)
    aber generell rechne auch ich damit, dass der chat wenig bis kaum gebraucht wird... aber wie ich in vent immer wieder merke, ist so ein chat manchmal ganz praktisch :P

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      #17
      derda postete
      -vlt eine funktion taktiken aus demos auf ner map darzustellen z.b. laufwege
      und eine heatmap die anzeigt (rot-grün) wo viel aktivität ist.
      interessante idee, ich setz es mal mit auf die liste.

      derda postete
      -auch wenn du multiuser support einplanst sollte es auch alleine funktionieren.
      es ist so gedacht, dass du eine takke konstruierst und im tool umsetzt dann deinen m8s @steamfriends schreibst, join mal taktiktool name/pw und wenn alle da sind drückst du auf play und alle sehen die takke ablaufen.

      derda postete
      -eine möglichkeit videos einzubetten (z.b. für ein spezial,move etc)
      ebenfalls eine interessante idee, allerdings etwas heikel, da ich nicht denke dass sich der aufwand lohnt so etwas zu programmieren. vieleicht kannst du näher ausführen in welchen situationen du ein video als wichtig erachtest (mit 2d ist ein push wo rauf viel anschaulicher als man denken mag!)

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        #18
        coole idee
        daraus ein online ding zu machen find ich auch gut

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          #19
          derWalter.com postete
          derda postete
          -eine möglichkeit videos einzubetten (z.b. für ein spezial,move etc)
          ebenfalls eine interessante idee, allerdings etwas heikel, da ich nicht denke dass sich der aufwand lohnt so etwas zu programmieren. vieleicht kannst du näher ausführen in welchen situationen du ein video als wichtig erachtest (mit 2d ist ein push wo rauf viel anschaulicher als man denken mag!)
          ich meine z.b. eine spezielle flash oder nen bestimmter tower, am anfang würde eventuell ein bild reichen, aber ein video würde flashes wesentlicher besser darstellen (z.b. de_inferno ct im sandkasten flasht gegen dachkante fuer action), am besten wäre es eine liste zu haben mit bestimmten moves und flashes für bestimmte positionen damit die mitspieler sich einen eindruck verschaffen können wie eine situation gespielt werden soll.

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            #20
            derWalter.com postete
            lso als erstes habe ich mir etliche verschiedene kurse im inet durchgelesen, bin dann aber bei zwei hängen geblieben:

            das verwende ich als kompendium: http://openbook.galileocomputing.de/c_von_a_bis_z/
            und mit dem hier arbeite ich mich in die jeweiligen themengebiete rein:
            http://pronix.linuxdelta.de/C/win32/index.shtml (ist glaub ich der selbe autor)


            ähm, hab vor jahren schonmal lingo javascript php usw programmiert, insofern sind mir klassen funktionen variablen schleifen etc schon bekannt.
            Kleiner Tipp: Mit Klassen kommste nicht weit in C :D
            Sowieso versteh ich deine Wahl der Sprache nicht, in C isses doch n Riesenaufwand ne GUI zu basteln...
            Aber wenn du das durchziehst und n gutes Tutorial zum GUI basteln findest kannste das ja gerne mal posten.

            Und von Javascript/php zu C :D eiderdaus da wirste noch dran hängen.

            Den Netzwerkteil machste dann mit der Winsock32 library oder was?
            Fänd ich übrigens mal interessant, ob man für 64 Bit System ne extra library braucht oder z.Bsp für Win7 ne neue.

            Ansonsten Respekt, ich hab immer weder die Ideen noch die Motivation mir mal n Projekt zu suchen zum "lernen".

            *Edit* Ah seh gerade, in dem einen link is was zur Gui drinne, danke!

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              #21
              ich versteh nur bahnhof

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                #22
                @derda: bitt guck dir mal mindestens 10 videos von csstrat @youtube an oder lad dir das programm einfach unter csstrat.com runter und gucks dir an. ich denke die möglichkeiten mit den pfaden für granaten ist ausreichend.

                @murkz:

                is einmal mittels gtk und einmal die win32 api beschrieben, wobei gtk wesentlich mehr auf linux abziehlt (die lib is aber corssplattform)

                c, ja weil ich mal c lernen mag. c++ kommt dann schon noch hinten nach :P

                javascript lingo php is schon so lange her, dass mir nur noch die erwähnten grundbegriffe in erinnerung sind, welche mir aber 1/4-1/3 einarbeitungszeit von kompletten anfängern ersparen :)

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                  #23
                  vllt iwie ein tool /lupe z.b/ wo man die mapsehen kann sprich man hat seine overview und benutzt diese lupe um "ingame" dann zu sehn wo man flahses hinwirft usw ;)

                  Kommentar


                    #24
                    ja bitte .. irgendwas einfacheres als dieses csstrat .. bis man da ne einfache taktik reingehauen hat mit nen paar grens is man alt und grau .. ne timeline wär ne gute möglichkeit ..

                    vielleicht auch einfach das man auf den punkt vom laufweg klickt wo ne granate geworfen werden soll .. ohne das man da noch ne zeit einstellen muss ..

                    Kommentar


                      #25
                      krazz dass tactical noch verwendet wird..

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                        #26
                        CONTI postete
                        kartoffelhexler postete
                        irgendwie fühle ich mich grade sehr dumm :/
                        same
                        same here.

                        Kommentar


                          #27
                          mentis postete
                          vllt iwie ein tool /lupe z.b/ wo man die mapsehen kann sprich man hat seine overview und benutzt diese lupe um "ingame" dann zu sehn wo man flahses hinwirft usw ;)
                          verstehe nicht so ganz was du meinst, sry.

                          nur zur info, das tool wird 2d sein. die csmaps auslesen und zu rendern ist mir dann doch ein wenig zu heavy fürn beginn ;)


                          faiT postete
                          ja bitte .. irgendwas einfacheres als dieses csstrat .. bis man da ne einfache taktik reingehauen hat mit nen paar grens is man alt und grau .. ne timeline wär ne gute möglichkeit ..

                          vielleicht auch einfach das man auf den punkt vom laufweg klickt wo ne granate geworfen werden soll .. ohne das man da noch ne zeit einstellen muss ..
                          jap, das wird durch die timeline wesentlich vereinfacht. wie das dann im detail aussieht, kann ich erst sagen wenn ich soweit bin :)



                          wer lust hat mitzuprogen, soll sich bitte melden. sprache ist C

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                            #28
                            bei csstrat hat der scheiss generft, das man immer abzählen musste, wann die figur wo und wo is.., ob sie schleicht usw. und das mit den nades war voll anstrengt! :D
                            sitzt man schon mal gut ne halbe stunde an einer takke.. das abzählen suckt super, mit dem warten, weil alle unterschiedlich lang brauchen und dann noch das gemeinsame go.. mit hundert flashes! und faken bringt besonders viel spass.. ^^

                            bau irgendwas mit cs2d !!!! kannst auch gleich schiessen und gar nich mehr spiel

                            verkaufs an die esl danch
                            und wieso nich gleich in c++, wenn du ehh gerade anfängst?!

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                              #29
                              kartoffelhexler postete
                              irgendwie fühle ich mich grade sehr dumm :/
                              ich kann dir schach beibringen... komm #eas

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                                #30
                                Du fängst jetzt an und willst direkt sowas schreiben? Das wird failen.

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