WER C KANN UND LUST HAT MIT ZU MACHEN, BITTE MELDEN! (per pm)
hi, da ich im moment am überlegen bin, selbst ein taktiktool zu programmieren, bitte ich euch um input bzgl. features.
Das Tool wird sich am Anfang stark an csstrat orientieren, aber um diverse features erweitert und von der Bedinung stark verbessert werden.
lizensiert wird das ganze unter der gpl2 (also nicht nur open source, sondern freie software - YEAH!) programmiert wird in C (lern ich gerade für diesen zweck hrhr).
windows only, ein port ist momentan nicht geplant.
prinzipiell soll es sämtliche Funktionen von csstrat (nur ohne ständig abzustürtzen!) beinhalten, aber um folgende features erweitert werden.
Featurelist:
)aktionshistory
)inkrementelle backupdatei
)tabs inkl. paralellem anzeigen mehrerer taktiken (splitscreen, aber gemeinsame timeline!)
)multiuser fähig, inkl. chat
)hotkeys veränderbar
)video exportfunktion mit h264 codec
)timeline (wie in flash oder premiere) mit "keyframes"
)layermodel für die einzelnen spieler, wie zb in photoshop
)heatmap (wo viel bewegung auf der map: hell, wo wenig, dunkel)
discuss
hi, da ich im moment am überlegen bin, selbst ein taktiktool zu programmieren, bitte ich euch um input bzgl. features.
Das Tool wird sich am Anfang stark an csstrat orientieren, aber um diverse features erweitert und von der Bedinung stark verbessert werden.
lizensiert wird das ganze unter der gpl2 (also nicht nur open source, sondern freie software - YEAH!) programmiert wird in C (lern ich gerade für diesen zweck hrhr).
windows only, ein port ist momentan nicht geplant.
prinzipiell soll es sämtliche Funktionen von csstrat (nur ohne ständig abzustürtzen!) beinhalten, aber um folgende features erweitert werden.
Featurelist:
)aktionshistory
)inkrementelle backupdatei
)tabs inkl. paralellem anzeigen mehrerer taktiken (splitscreen, aber gemeinsame timeline!)
)multiuser fähig, inkl. chat
)hotkeys veränderbar
)video exportfunktion mit h264 codec
)timeline (wie in flash oder premiere) mit "keyframes"
)layermodel für die einzelnen spieler, wie zb in photoshop
)heatmap (wo viel bewegung auf der map: hell, wo wenig, dunkel)
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