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100fps... (aufgabe für richtige kenner)

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    100fps... (aufgabe für richtige kenner)

    hi, ich hab nen relativ schlechten pc, dazu nen 19er tft. wenn ich 100fps auf der nativ auflösung einstelle, wird meine cpu/mb etc. so heiß , das es schon durchgebrannt ist. damals hatte ich noch garantie darauf. jetzt die frage... wie halte ich die belasstung für den pc im rahmen des möglichen und spiele trotzdem 100fps auf 1280x1024? skalierung + niedrige auflösung ist keine option.


    daten :
    Intel Pentium 4 CPU 3,4GHZ
    768 RAM
    Grafikkarte NVIDIA GeForce 6610 XL
    Soundkarte Medion SAA7134
    Monitor 19er TFT von Medion


    config (binds sind ja egal) :
    _cl_autowepswitch "1"
    _snd_mixahead "0.1"
    ati_npatch "1.0"
    ati_subdiv "2.0"
    bgmvolume "0.000000"
    bottomcolor "6"
    brightness "1.300000"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_backspeed "400"
    cl_cmdbackup "10"
    cl_cmdrate "101"
    cl_corpsestay "180"
    cl_crosshair_color "255 255 255"
    cl_crosshair_size "small"
    cl_crosshair_translucent "1"
    cl_dlmax "128"
    cl_download_ingame "1"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_forwardspeed "400"
    cl_himodels "0"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    cl_lc "1"
    cl_logocolor "#Valve_Orange"
    cl_logofile "lambda"
    cl_lw "1"
    cl_minmodels "1"
    cl_radartype "1"
    cl_righthand "1"
    cl_shadows "0"
    cl_timeout "300"
    cl_updaterate "101"
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_weather "0"
    con_color "255 180 30"
    console "1.000000"
    crosshair "1.000000"
    fastsprites "0"
    fps_max "61"
    fps_modem "0.0"
    gamma "3"
    gl_dither "1"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_fog "1"
    gl_monolights "0"
    gl_overbright "0"
    gl_polyoffset "0.1"
    hisound "1"
    hpk_maxsize "4"
    hud_capturemouse "1"
    hud_centerid "1"
    hud_draw "1"
    hud_fastswitch "0"
    hud_saytext_internal "1"
    hud_takesshots "0"
    joystick "0"
    lookspring "0.000000"
    lookstrafe "0.000000"
    m_filter "0"
    m_forward "1"
    m_pitch "0.022"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    model "gordon"
    MP3FadeTime "1"
    MP3Volume "1"
    mp_decals "300"
    name "pK"
    net_graph "0"
    net_graphpos "1"
    net_scale "5"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_detailtextures "0"
    s_a3d "0"
    s_automax_distance "60"
    s_automin_distance "1"
    s_bloat "2"
    s_distance "99"
    s_doppler "0"
    s_eax "0"
    s_leafnum "0"
    s_max_distance "1500"
    s_min_distance "4"
    s_numpolys "200"
    s_polykeep "1000000000"
    s_polysize "10000000"
    s_refdelay "3.5"
    s_refgain "0.35"
    s_rolloff "1"
    s_verbwet "0"
    sensitivity "2.1"
    skin ""
    spec_autodirector_internal "1"
    spec_drawcone_internal "1"
    spec_drawnames_internal "1"
    spec_drawstatus_internal "1"
    spec_mode_internal "4"
    spec_pip "0"
    suitvolume "0.9"
    sv_aim "0"
    sv_voiceenable "1"
    team ""
    topcolor "30"
    viewsize "120.000000"
    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1"
    voice_modenable "1"
    voice_scale "2"
    volume "0.5"



    Graka-Einstellungen :
    Anisotrope-Filterung - Anwendungsgesteuert
    Antialiasing - Gamma-Kottektur - Aus
    Antialiasing - Transprenz Aus
    Antialiasing-Einstellung - Anwendungsgesteuert
    Dreifach-Puffer - Aus
    Erweiterungbeschränkung - Aus
    Mipmaps erzwingen - Keine Angabe
    Multi-Display/gemischte GPU Beschleunigung - Multi-Display-Leistungs-Modus
    Stereo-Anzeigemodus - Vertikal verflochtenen Monitor verwenden
    Texturfilterung-Anisotripe Mip-Filter- Optimierung - Aus
    Texturfilterung-Negativer LOD-BIAS - Zulassen
    Texturfilterung-Optimierung von anisotropen-Mustern - Ein
    Texturfilterung-Trilieanare Optimierung - Ein
    Texturfilterungsqualität - Qualität
    Vertikale Synchronisierung - Automatisch ein
    Übereinstimmende Texture-Clamp - OpenGL-Spezifikation verwenden

    sollten daten fehlen, einfach fragen.

    optionen die zur lösung beitragen :
    niedrigere auflösung / scharfes bild / 100fps
    1280x1024 auflösung / scharfes bild / 100fps

    ich möchte also nicht im fenstermodus spielen und keine ränder haben, trotzdem möchte ich ein scharfes bild und 100fps _ohne_ das mir die grake/cpu/mb verreckt.

    #2
    gab mal son 100 fps fred, da waren bestimmt fast 100 tipps.

    Kommentar


      #3
      hab auch schon in einigen foren nachgefragt, dabei kam leider nur raus das ich skalierung mchen soll. hab aber auch vorher nie die ganzen daten gegeben. vielleicht kennt sich jemand derart gut aus das er mir helfen kann. bin mal gespannt^^ (auf google verweisen brauch keiner.. hab da schon soviel durch und nix hat geholfen)

      /€ : den guide hatte ich auch schon durch, bitte mal tipps auf mein system/cfg/einstellungen geben. danke

      Kommentar


        #4
        zum Thema fällt mir nix ein bis auf --> kauf dir nen neuen Monitor ^^ hatte mal ähnliche Probleme mit nem 19 Zoller und ner alten Grafikkarte
        mit nem alten 17 war alles wieder ok

        ansonsten
        mach mal upload und corpsestay auf 0
        dlmax kannste auch auf 0 machen, dann wird automatisch der beste Wert für deine Verbindung genommen. download ingame kann auf auf 0
        cmdbackup evtl etwas höher

        Kommentar


          #5
          wie is denn dein pc generell eingestellt ?
          wie viele prozesse, was für prozesse laufen nebenbei und was sonst halt alles nebenbei rechenleistung fressen tut....
          versuch den teil mal möglichst gering zu halten, den pc aber dennoch stabil

          Kommentar


            #6
            "Vertikale Synchronisierung - Automatisch ein"
            wenn du überhaupt auf 100fps kommen willst musst du diesen wert auf "AUS" stellen

            Kommentar


              #7
              hier,hab ihn gefunden, ka ob das was hilfreiches is

              http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&threadid=3655&page=1

              Kommentar


                #8
                zur cfg.. sie muss esl-konform sein.

                dogtown, ich hab alles unnötige deaktiviert, jedoch frisst meine svchost.exe trotzdem noch relativ viel (trotz format c).

                Kommentar


                  #9
                  tipp: PC aufrüsten....

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                    #10
                    wie kann der pc das nich schaffen... wtf rands

                    Kommentar


                      #11
                      für ordentliche belüftung im pc sorgen, kann doch nicht sein, dass durch cs alles durchbrennt ^^
                      räum mal deinen kabelsalat auf und saug den staub raus :)

                      ati_npatch "1.0"
                      ati_subdiv "2.0" beides auf 0

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                        #12
                        den stani-kram wie defragmentiern / format c, pc säubern usw hab ich schon gemacht.

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                          #13
                          cl_cmdbackup "10" -.^

                          Kommentar


                            #14
                            warum spielst du nicht auf 800x600. hab keine ahnung von tfts, aber ist es denn so schlimm NICHT auf der nativen auflösung zu spielen?

                            Kommentar


                              #15
                              bitte unnötige comments wie von pzl lassen.

                              frizzo. ja ist es, das ganze bild ist verschwommen.

                              bitte jemande melden der von dem ganzen wirklich ahnung hat und der mir im kompletten helfen kann.

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