4Players-A | soniq postete
0.01 only ryan... ja ne ist klar...
gehen wir mal von folgender situation aus:
ich habe eine breitbandverbindung, jedoch kein fastpath...
ich verbinde mich mit nem server und habe eine latenz zwischen ~ 30-37 mSec.
jetzt sage ich meinem client, er soll jetzt jede 10 mSec (ex_interp 0.01) eine anfrage
an den server senden, wo sich nun die vorraussichtliche position eines gegners befindet...
alleine schon, weil die zeit von deinem rechner zum server schon 30 ms beträgt, KANN diese "faustregel" da schonmal garnicht greifen...das ist physikalisch und rechnerisch einfach unmöglich!
ergo wäre im diesem fall ex_interp 0.03 die optimale einstellung.
0.01 only ryan... ja ne ist klar...
gehen wir mal von folgender situation aus:
ich habe eine breitbandverbindung, jedoch kein fastpath...
ich verbinde mich mit nem server und habe eine latenz zwischen ~ 30-37 mSec.
jetzt sage ich meinem client, er soll jetzt jede 10 mSec (ex_interp 0.01) eine anfrage
an den server senden, wo sich nun die vorraussichtliche position eines gegners befindet...
alleine schon, weil die zeit von deinem rechner zum server schon 30 ms beträgt, KANN diese "faustregel" da schonmal garnicht greifen...das ist physikalisch und rechnerisch einfach unmöglich!
ergo wäre im diesem fall ex_interp 0.03 die optimale einstellung.
1/updaterate = interp
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