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Wie sinnvoll sind Aimmaps

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    Wie sinnvoll sind Aimmaps

    Es ist ja allgemein verbreitet, dass man auf Aimmaps sein Aiming verbessert und auch an Reaktionsschnelligkeit arbeitet. Warum aber spielt man dann ausgerechnet aimmaps? Was bieten jene Maps, was die standard Maps nicht bieten.

    Bin ja eher der Wc3ler und spiele CS nur aus Fun aber mir ist aufgefallen, dass ich auf "normalen" Maps besser treffe als auf Aimmaps. (bei gleichem equip/range) Woran könnte das liegen und ist es wirklich zwingend erforderlich auf aimmaps zu trainieren um "besser" zu werden?

    Danke schonmal im Vorfeld für eure antworten.

    #2
    nee
    spiel lieber deathmatch , das sollte dir eher helfen

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      #3
      Deathmatch>all


      e// ausser du willst so kra$$ wie uebertreiber sein, dann musst du auf jeder aimmap die spawns studieren

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        #4
        14:25| (@CP3) ausserdem musst du deinen gegner auf aimmaps
        14:25| (@CP3) nicht ewig suchen
        14:25| (@CP3) sondern stehst sofort gegenüber

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          #5
          du hast halt an sich face2face aim, an sich hat kein gegner vorteil in dem er 10 min hinter ner ecke wartet wie auf pub. also geht es halt ums pure aim, naja und prefire.
          der krasse unterschied ist halt das du der gegner meistens nicht durh m8, granaten oder diverses abgelenkt ist.

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            #6
            dm + mukke (kein sound -> weder steps/schüsse oder spawns)
            =
            beste train für aim+reaktion

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              #7
              dm is das mieseste training was du haben kannst.

              erstens sind 90% der spieler auffm dm schlecht, und zweitens verlierst du nach 5-10 minuten den spass weil die leute ständig hinter dir spawnen.

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                #8
                aimmaps und dm sind beides sinnvolle dinge um dein aim und deine reaktionen zu verbessern

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                  #9
                  dm bringt NICHTS, rein gar NICHTS... soviel sei gesagt.

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                    #10
                    Bei Aimmaps ist zwar ein lernfaktor da, aber meistens wirst du dann nur auf der Map besser weil du dir die Spawns merkst oder man bekommt ein besseres Gefühl wie der Gegner moved. Ich hab schon gegen Leute auf aim_map auf die fresse bekommen und später im war waren sie mir klar unterlegen

                    Kommentar


                      #11
                      lustig postete
                      Bei Aimmaps ist zwar ein lernfaktor da, aber meistens wirst du dann nur auf der Map besser weil du dir die Spawns merkst oder man bekommt ein besseres Gefühl wie der Gegner moved. Ich hab schon gegen Leute auf aim_map auf die fresse bekommen und später im war waren sie mir klar unterlegen

                      Liegt vielleicht auch daran dass sie in CS nichts raffen?!

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                        #12
                        Wie sinnvoll ist die Frage: "Wie sinnvoll sind Aimmaps?" ?

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                          #13
                          wie wärs mit deathmatch auf aimmaps

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                            #14
                            4chan postete
                            dm is das mieseste training was du haben kannst.

                            erstens sind 90% der spieler auffm dm schlecht, und zweitens verlierst du nach 5-10 minuten den spass weil die leute ständig hinter dir spawnen.
                            oO ajA... bei aimmaps weißt meistens wo der gegner is und musst nur bissl links rechts aimen

                            am dm musst dich auch mal schnell umdrehn und heads verteilen bzw. nach oben/unten usw. schauen (spez. nuke)

                            auf aim_maps lernste nichts außer spawnpoints die dir @ 5n5 nichts helfen :)

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                              #15
                              cHeLios Thunfisch postete
                              dm + mukke (kein sound -> weder steps/schüsse oder spawns)
                              =
                              beste train für aim+reaktion

                              hört sich logisch an wa

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