Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

hitboxen - res - deagle

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    Deagle ist random. Das Gefühl habe ich ständig. Bin voll drauf und treffe nichts. Habe dieses Gefühl auch mit keiner anderen Waffe im ganzen Spiel. Wirklich nur bei Deagle so.

    Kommentar


      #17
      alle waffen ausser der awp haben spread.


      /e natuerlich nur, wenn man sich nicht bewegt

      Kommentar


        #18
        es gibt/gab doch mal sonne aufstellung in % wie genau alle waffen sind.
        Da war m4 glaub ich 24% und ak was bei 17/19 %

        Kommentar


          #19
          und die dgL?

          Kommentar


            #20
            spielt css, da trifft man auch mal mit der dgl! :P

            Kommentar


              #21
              CS-r3s = m0use r3s

              l4sst euch die g3n4nnte gl3ichung durch d4s br4in gehen.

              der k3y liegt in den dpi.

              Kommentar


                #22
                kingovi postete

                natuerlich nur, wenn man sich nicht bewegt

                Jein, wenn du mit der DGL vorwärtsseitlich läufst geht der Schuss da hin wo das CH ist(also W+D oder W+A).
                Außerdem ist jeder selbst Schuld der die DGL wie nen Verrückter spammt. Sagen wir die DGL ist eine kleine AWP, mit der man so schnell schießen sollte wie das Model den "recoil" simuliert (die waffe geht hoch und wieder normal) Damit lande ich die meisten Hits.

                Angeblich soll man mit der Dgl auch ein wenig über den Modelkopf aimen um HS zu machen, das kann ich aber weder bestätigen noch wiederlegen.

                Zum thema usp auf Distanz ... Lang-grube -> headshot schräge 2 Schüsse HS tot der gegner. Einzige Prob ist, dass der Schaden mit zunehmender Distanz abnimmt, da gab es mal nen "Rechner" für auf irgendeiner Seite, aber ka wo ^^

                so far
                shaDE

                Kommentar


                  #23
                  http://www.ggf-gaming.de/weapons/dc_ueberblick.php

                  hf

                  Kommentar


                    #24
                    shaDE postete
                    kingovi postete

                    natuerlich nur, wenn man sich nicht bewegt

                    Jein, wenn du mit der DGL vorwärtsseitlich läufst geht der Schuss da hin wo das CH ist(also W+D oder W+A).
                    Außerdem ist jeder selbst Schuld der die DGL wie nen Verrückter spammt. Sagen wir die DGL ist eine kleine AWP, mit der man so schnell schießen sollte wie das Model den "recoil" simuliert (die waffe geht hoch und wieder normal) Damit lande ich die meisten Hits.

                    Angeblich soll man mit der Dgl auch ein wenig über den Modelkopf aimen um HS zu machen, das kann ich aber weder bestätigen noch wiederlegen.

                    Zum thema usp auf Distanz ... Lang-grube -> headshot schräge 2 Schüsse HS tot der gegner. Einzige Prob ist, dass der Schaden mit zunehmender Distanz abnimmt, da gab es mal nen "Rechner" für auf irgendeiner Seite, aber ka wo ^^

                    so far
                    shaDE
                    ich hab gesagt, dass die awp kein spread hat solange man sich nicht bewegt.


                    weniger spread hast du auch nicht wenn du strafend vorwaerts laeufst, dass man auf die weise durchaus ein paar headshots verteilen kann ist aber natuerlich richtig.

                    Kommentar


                      #25
                      verzweifelter thread nur weil jmd nix trifft..

                      Kommentar


                        #26
                        hahaha wie viel kompaktes nichtwissen hier am start is... "dgl = randomwaffe" und son rotz .. nur weil ihr mit euren verkrüppelten händen nich zu aimen wisst :)

                        Kommentar


                          #27
                          dgl ist random des todes, sollte allgemein bekannt sein :)
                          genauso wie famas

                          Kommentar


                            #28
                            pin postete
                            CS-r3s = m0use r3s

                            l4sst euch die g3n4nnte gl3ichung durch d4s br4in gehen.

                            der k3y liegt in den dpi.
                            jamison p o/

                            Kommentar


                              #29
                              snaker postete
                              pin postete
                              CS-r3s = m0use r3s

                              l4sst euch die g3n4nnte gl3ichung durch d4s br4in gehen.

                              der k3y liegt in den dpi.
                              jamison p o/
                              RIP ;(

                              Kommentar


                                #30
                                http://www.youtube.com/watch?v=eUidllo_TL8

                                gg

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X