hool postete
ich hatte das selbe problem damals, allerdings nicht nur in smokes, sondern auch z.B. auf nem deathmatch auf ner kleinen map (dustworld o.ä.). Damals hatte ich noch nen billigen singlecore CPU und ich dachte daran liegt es, hab mir also ne neue zugelegt, aber die lags waren nur bedingt weg.
Um zum Punkte zu kommen (:D), es lag im endeffekt an meinem chipsatz treiber, ich hatte den originalen nForce 3 (lQl - ALT!! :D) treiber und der hat irgendwie probleme ausgelöst, hab dann einen von guru3d.com genommen und schwupps waren die lags weg.
Könnte aber auch an deiner CPU liegen, solltest mal mit hilfe von "prio.exe" (googlen ;-)) alle Prozesse auf einen Core legen und cs auf nem anderen laufen lassen.
Musste man auf dem IFNG auch machen, sonst lags in smokes, schon irgendwie erbärmlich... aber naja ^^ was soll man machen ;-)
ich hatte das selbe problem damals, allerdings nicht nur in smokes, sondern auch z.B. auf nem deathmatch auf ner kleinen map (dustworld o.ä.). Damals hatte ich noch nen billigen singlecore CPU und ich dachte daran liegt es, hab mir also ne neue zugelegt, aber die lags waren nur bedingt weg.
Um zum Punkte zu kommen (:D), es lag im endeffekt an meinem chipsatz treiber, ich hatte den originalen nForce 3 (lQl - ALT!! :D) treiber und der hat irgendwie probleme ausgelöst, hab dann einen von guru3d.com genommen und schwupps waren die lags weg.
Könnte aber auch an deiner CPU liegen, solltest mal mit hilfe von "prio.exe" (googlen ;-)) alle Prozesse auf einen Core legen und cs auf nem anderen laufen lassen.
Musste man auf dem IFNG auch machen, sonst lags in smokes, schon irgendwie erbärmlich... aber naja ^^ was soll man machen ;-)
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