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Sprinmgen auf MWHEELDOWN/UP Script

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    #46
    Pob postete
    mach einfach; bind mwheeldown "+jump;wait;-jump
    is verboten in der esl.

    mhweeldown "+jump" is erlaubt

    darf man fragen was der "vorteil" vom erstgenannten sein soll (außer dass die springentaste einen augenblick länger gedrückt wird als ohne wait).

    Weil manche leute habens mit wait, manche ohne.
    Was ist besser zum kreedzen?

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      #47
      warum brauchst du eigenlich ein script um die belegung des mausrads wieder zu ändern?
      wechselst du da ständig durch oder was, weil im normalfall gewöhnt man sich doch an irgendeine belegung und spielt dann so? :D

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        #48
        Schaut mal aufs Datum.

        @jo
        Mit einem wait dazwischen ist es viel einfacher.

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          #49
          ich habe fast ein halbes jahr ohne mausrad auskommen müssen, da es instant bei meiner xai verreckt ist.
          Da ich sie nun umgetauscht habe und das mausrad wieder nutzen kann, möchte ich natürlich das beste daraus machen.
          Und da situationsbedingt ein gezielter sprung oft nützlich ist (den man oft in aller hektik nicht mit der leertaste schaffen würde), möchte ich halt auf wheeldown "+jump" binden.

          Da bin ich halt auf die 2 versionen gestoßen, was mich schlussendlich einfach interessiert.


          /e @ icy
          das ding ist: ich stelle keinen unterschied fest zwischen beiden versionen und warum es mit dem wait leichter sein soll, leuchtet mir nicht ein :s

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            #50
            lieg ich falsch oder ist der jumpscript @ esl nicht verboten?

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              #51
              stelle mir das im spiel auch sehr schwierig vor immer ne taste zu drücken um die config wieder umzustellen. wäre mir viel zu anstregend

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                #52
                ich wollte auch was binden unzwar wenn ich auf taste "x" drücke soll er die he auswählen und auch gleich werfen aber das geht irgendwie nicht.

                bind "x" "weapon_hegrenade;wait...;+attack"

                er wählt die HE dann aus, zieht den Zünder lässt sie aber dann nicht los auch nicht wenn ich am Ende noch wait...;-attack anfüge.

                weiss einer Rat?

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                  #53
                  evtl -attack? :D

                  e: bzw [...];+attack;-attack

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                    #54
                    müsste glaube ich so funzen:

                    bind "x" "weapon_hegrenade;wait;+attack;wait;-attack"

                    /e k, du meinst dass es so nicht geht.

                    Wurde jedoch im esl forum fündig

                    http://www.esl.eu/de/css/forum/43/6425/778351/

                    Auch wenn css, sollte es in der theorie gleich sein

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                      #55
                      jo postete
                      müsste glaube ich so funzen:

                      bind "x" "weapon_hegrenade;wait;+attack;wait;-attack"
                      müsste! tut es aber nicht ich muss die taste einmal drücken um die he auszuwählen und dann um sie zu werfen
                      aber soll alles mit einem tastendruck machen

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                        #56
                        CS technik ->

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                          #57
                          Mcay postete
                          Das einzig sinnvolle Script ist, primary und secondary waffe auf eine Taste zu haben, alles andere ist Müll.
                          Ist das in der ESL erlaubt ? kann hier jemand solch ein Skript mal posten wäre nice würde das gerne mal testen. thx Elite

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                            #58
                            vielleicht musst du die taste gedrückt halten, bis der stift gezogen ist.
                            dann müsste -attack das regeln.

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