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    #16
    j0 danni (das N wort darf ich hier nicht nutzen) bei mir geht auch rein und dann wundern sich alle wieso sie nichts hitten ;)

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      #17
      iis der jumpscript auf mausrad in esl erlaubt?

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        #18
        Hätte ich das vorher gewusst ... ;):


        alias "tgj" "tgj1"
        alias "tgj1" "bind mwheelup +jump; bind mwheeldown +jump; alias tgj tgj2"
        alias "tgj2" "bind mwheelup invprev; bind mwheeldown invnext; alias tgj tgj1"

        bind TASTE tgj

        dann müsste es klappen!

        e:#19 war mal verboten, mittlerweile GLAUBE ich wieder erlaubt!
        e2: Finde nichts in den Regeln dazu! -> ist erlaubt

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          #19
          9.3.5. Spielersettings Config/Scripts
          Erlaubte Scripts:
          - Buy-Scripts
          - Toggles (u.a. Schleichen/Ducken)
          - Duckjump
          - Weapon-Switch-Scripts
          - Demo-Scripts

          Alle anderen Scripts sind verboten, erst recht wenn sie einen spielerischen Vorteil bringen (Buguse, NoRecoil, Bunnyhop, Mehrfach-Ducken). Außerdem ist es verboten sich +duck auf das Mausrad zu binden.


          da stellt sich die Frage...

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            #20
            Das einzig sinnvolle Script ist, primary und secondary waffe auf eine Taste zu haben, alles andere ist Müll.

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              #21
              Der Befehl "+jump" ist ja kein Jumpscript. Zudem ist es nur ein Script, dass "+jump" auf 2 Tasten gelegt wird.
              Einen spielerischen Vorteil bringt das Ganze auch nicht.

              Somit müsste es erlaubt sein! mMn....

              Zur Absicherung würde ich mal aber im IRC oder via Support-Ticket nachfragen.

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                #22
                pyro postete
                j0 danni (das N wort darf ich hier nicht nutzen) bei mir geht auch rein und dann wundern sich alle wieso sie nichts hitten ;)
                darfst es auch nich nutzen, wenn ich's dir erlaub??

                btw: spiel doch einfach mal stinknormal, je mehr cfg's, desto mehr gewöhnst du dich an das 'automatische'

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                  #23
                  RaiL- postete
                  Das einzig sinnvolle Script ist, primary und secondary waffe auf eine Taste zu haben, alles andere ist Müll.
                  was soll das bringen?

                  Kommentar


                    #24
                    toK.toK postete
                    RaiL- postete
                    Das einzig sinnvolle Script ist, primary und secondary waffe auf eine Taste zu haben, alles andere ist Müll.
                    was soll das bringen?
                    dann haste beide waffen gleichzeitig und kannst z.b mit dgl und awp gleichzeitig schiessen

                    only james ryan

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                      #25
                      also erstmal vielen dank an snaker :) ich teste es gleich mal...

                      und eig. habt ihr anderen recht, sinvoll wäre MWHEELUP HE nehmen, WHEELDOWN Pistole o.ä. sinvvoll... sonst auch nix, aba im mom will ich mal bhop lernen :)

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                        #26
                        hab jezz so:

                        alias "tgj" "tgj1"
                        alias "tgj1" "bind mwheelup +jump; bind mwheeldown +jump; alias tgj tgj2"
                        alias "tgj2" "bind mwheelup invprev; bind mwheeldown invnext; alias tgj tgj1"
                        bind "ä" "tgj"

                        aba es funzt nur wenn ich tgj in konsole eingebe...

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                          #27
                          weil man Taste "ä" nicht binden kann, die Tastatur in CS ist nicht die Deutsche! Somit existiert kein "ä".

                          ä = ' (shift + #)

                          also:
                          bind ' tgj

                          e: Hier haste mal das Englische Tastaturlayout
                          http://s11.directupload.net/file/d/1709/kbbcgi7u_jpg.htm

                          e2: Und gern geschehen ;)

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                            #28
                            okay habs schon gemerkt habs nun auf alt... ich kann jezz nur mit den zahlen switchen aba damit muss/kann ich leben :)

                            Kommentar


                              #29
                              Seid wann ist in der ESL das Bunnyhop-Script verboten? o.O

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                                #30
                                #30 hm kannste nicht mehr mit dem mausrad waffen switchen O.o?

                                #31 Glaube schon immer :P

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