Gefährliches Topic, ich weiß....hat ne Menge Flame Potenzial aber es geht hier nicht um die klassischen FPS Probleme sondern ein etwas tiefgreifenderes.
System:
Intel Q6600
4GB RAM
2 TB HDD Raid 0
Geforce 9800GTX+
WinXP Sp3 Original bis Anschlag upgedatet
Ingame Auflösung: 1920*1200 @ 60Hz
Problem: Die FPS oder die Spielgeschwindigkeit stimmen nicht, seit ich von einer Nvidia 7950 GT auf eine 9800GTX+ umgestiegen. Wenn ich z.B. Vsync global (keine Spieleprofile) anschalte, dann läuft das Spiel nicht wie es sollte mit 60FPS sondern mit 70-72, der Monitor läuft aber nachweislich mit 60Hz. Messung mit FRAPS und Ingame ergab das gleich Ergebnis. Dabei laufe ich im Spiel aber deutlich sichtbar langsamer als alle anderen, die Stepsounds hören sich auch entsprechend abgehackt bzw langezogen an. Stelle ich nun Vsync aus, läuft das Spiel auch schön mit 100Fps, hat aber son feines Ruckeln und Zuckeln und hat damit kein flüssiges spielgefühl. (und natürlich Tearing). Jedoch hänge ich 1-2x die Minute für ne Sekunde, was aber nicht an der Connection leigt, weils auch Offline passiert! Dei SpielGESCHWINDIKEIT beim Laufen stimmt mit 100FPS jedoch einigermaßen.
Erfolglose Problemlösungen:
- Steam / CS neu installiert und mit blanker config gestartet:
== > Problem besteht weiterhin
- Cfg mit der ich seit Jahren Problemlos spiele auf das neue CS:
== > Problem besteht weiterhin
- Grafikkartentreiber auf den neusten englischen upgedatet:
== > Problem besteht weiterhin
- Windows XP neu installiert, bis Anschlag gepatcht und neues Steam/CS mit blanker/alter Cfg:
== > Problem wieder da
Ich hab mir das Tool nHancer installiert (Tool zum Einstellen von Grafiktreiber Einstellungen) und dort Vsync An/Aus gestellt, mit dem Tripple Buffer experimentiert, half alles nichts, Treiber DEFAULT Einstellungen auch nicht.
Ich vermute sehr stark, dass es an der Grafikkarte, den Treibern oder den Einstellunge liegen könnte, weil ich z.B. auch Pro Evolution Soccer dieses "Micro Ruckeln" feststelle, als wenn das nicht rund läuft, eine Messung mit Fraps ergab aber auch konstante FPS.
Insofern glaueb ich, dasser genug Power hat die FPS zu liefern und das auch tut aber das Timing der Frames nicht stimmt.
Hat da jemand eine Idee oder nen Ansatz dazu?
System:
Intel Q6600
4GB RAM
2 TB HDD Raid 0
Geforce 9800GTX+
WinXP Sp3 Original bis Anschlag upgedatet
Ingame Auflösung: 1920*1200 @ 60Hz
Problem: Die FPS oder die Spielgeschwindigkeit stimmen nicht, seit ich von einer Nvidia 7950 GT auf eine 9800GTX+ umgestiegen. Wenn ich z.B. Vsync global (keine Spieleprofile) anschalte, dann läuft das Spiel nicht wie es sollte mit 60FPS sondern mit 70-72, der Monitor läuft aber nachweislich mit 60Hz. Messung mit FRAPS und Ingame ergab das gleich Ergebnis. Dabei laufe ich im Spiel aber deutlich sichtbar langsamer als alle anderen, die Stepsounds hören sich auch entsprechend abgehackt bzw langezogen an. Stelle ich nun Vsync aus, läuft das Spiel auch schön mit 100Fps, hat aber son feines Ruckeln und Zuckeln und hat damit kein flüssiges spielgefühl. (und natürlich Tearing). Jedoch hänge ich 1-2x die Minute für ne Sekunde, was aber nicht an der Connection leigt, weils auch Offline passiert! Dei SpielGESCHWINDIKEIT beim Laufen stimmt mit 100FPS jedoch einigermaßen.
Erfolglose Problemlösungen:
- Steam / CS neu installiert und mit blanker config gestartet:
== > Problem besteht weiterhin
- Cfg mit der ich seit Jahren Problemlos spiele auf das neue CS:
== > Problem besteht weiterhin
- Grafikkartentreiber auf den neusten englischen upgedatet:
== > Problem besteht weiterhin
- Windows XP neu installiert, bis Anschlag gepatcht und neues Steam/CS mit blanker/alter Cfg:
== > Problem wieder da
Ich hab mir das Tool nHancer installiert (Tool zum Einstellen von Grafiktreiber Einstellungen) und dort Vsync An/Aus gestellt, mit dem Tripple Buffer experimentiert, half alles nichts, Treiber DEFAULT Einstellungen auch nicht.
Ich vermute sehr stark, dass es an der Grafikkarte, den Treibern oder den Einstellunge liegen könnte, weil ich z.B. auch Pro Evolution Soccer dieses "Micro Ruckeln" feststelle, als wenn das nicht rund läuft, eine Messung mit Fraps ergab aber auch konstante FPS.
Insofern glaueb ich, dasser genug Power hat die FPS zu liefern und das auch tut aber das Timing der Frames nicht stimmt.
Hat da jemand eine Idee oder nen Ansatz dazu?
Kommentar