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    #31
    shadow hat mal garkeine ahnung was leitungen angeht...

    wenn man eine gute leitung hat, bei der die dämpfungswerte stimmen und diese auch nicht ausgelastet ist, weil es in der umgebung genug knotenpunkte gibt dann macht es keinen unterschied ob man mit dsl 1000 oder 16000 spielt..., wenn man allerdings eine leitung hat, bei der man max dsl 1000-2000 bekommt, diese dazu ausgelastet ist weil abends viele user online sind und zb die tcom in dem bestimmten bereichen nicht weiter ausbaut, dann kann es zu pingschwankungen und nen durchschuss effekt kommen. meisstens ist es dann ab 22 oder 23 uhr wieder normal.

    Es muss nicht unbedingt an arcor liegen, es kann einfach sein das deine gegend einfach überlastet ist und du mit 1und1 die gleichen probleme haben wirst.

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      #32
      seit wann wird denn cl_resend noch unterstützt?

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        #33
        schon immer, wurde auch nie abgeschafft

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          #34
          demi postete
          Den hab ich verschenkt ...(meinen cousin in Mazedonien) da er es viel nötiger hatte :)
          der rockt jetzt die EPS mazedonien!

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            #35
            da du ein dualcore hast musst du hl auf einen core selbst zuweisen ,hf mit reingeäähhn

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              #36
              styx postete
              seit wann wird denn cl_resend noch unterstützt?
              das hat jetzt genau was mit der leitung und dem reingehen zu tun? :D

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                #37
                pin postete
                styx postete
                seit wann wird denn cl_resend noch unterstützt?
                das hat jetzt genau was mit der leitung und dem reingehen zu tun? :D
                resend is wenn ich mich nich komplett täusche nichts andre als die zeit zwischen den retry's wenn cs den server nich erreicht :D:D


                und btt:
                es haben sehr viele die konfiguration und np...
                ich weiß nicht wie schlimm es ist aber ich hab über 1 Jahr mit DSL Light gespielt
                und man gewoehnt sich an alles.
                Hab mitm neuen rechner (auch e8400, 2 gig ram, 88gt) am anfang auch nichts getroffen .. nach 4 wochen dann gings eigentl. wieder.

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                  #38
                  aye.

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                    #39
                    wie viele kerne unterstützt HL???

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                      #40
                      genau einen.

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                        #41
                        boooya postete
                        jo demi, arcor routet erst nach düsseldorf und dann nach frankfurt, die telekom eben nicht. deswegen haste auf gamed-servern sicher auch wie ich 1-3 ms weil sie in düsseldorf ihre server stehen haben.
                        Das Routing hängt in erster Linie ganz stark vom Standort ab. Ich nehme einfach an das sein nächster großer Knoten Düsseldorf ist und er deswegen darüber geroutet wird. T-Com routet auch über Düsseldorf, je nach Standort.
                        Ich hab z.b. mit Arcor ne direkte Verbindung nach FFM, was auch von Stuttgart aus am sinnvollsten ist ;-)

                        b2t: Wenn du es testen willst nimm deinen Rechner zum Freund und schau wie da auf den gleichen Servern reingeht und ansonsten schau mal auf welchen Servern du besonderst Durchschuss hast und wo die stehen.

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                          #42
                          Check lieber mal den Grafikkartentreiber gab auch mal Probleme, das mit dem aktuellstem Treiber das zocken von älteren Spielen unerträglich war grad bei nVidia Karten, evtl. mal nen anderen Treiber installieren. aber an der Leitung liegts glaub net.
                          hf.

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                            #43
                            http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&threadid=8485 hf

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                              #44
                              rischtisch zielen dann triffste auch :P

                              haste die chipsatztreiber richtig installiert?

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                                #45
                                Finds interessant, dass "mehr reingehen" soll wenn man CS auf einen Core liegt. Könnte mir da jemand ne technische Erklärung geben?

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