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gl_max_size stellt sich immer zurück

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    gl_max_size stellt sich immer zurück

    hallo.

    ich hab ein problem, und zwar stellt sich mein gl_max_size immer wieder auf 256 zurück, egal was ich mache...
    ich hab cfg und usercfg schreibgeschütz gemacht und in beide "gl_max_size '128'; alias gl_max_size" geschrieben.
    immer wenn ich cs starte und gl_max_size über die console überprüfe, steht auch 128 da, aber jedes mal, wenn ich auf nen server connecte ist plötzlich wieder 256 drin...
    jmd ne idee woran das liegen könnte?
    ich hab vor kurzem cs ganz neu installiert und nur cpl winter gui drauf gemacht...
    any thoughts?

    #2
    vom server evlt geforced? andere server versuchen mb

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      #3
      hab das selbe Problem, möglicherweise hat Valve den Befehl geforced?

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        #4
        wird von diversen serverplugins vielleicht auf 256 geforced.....oder ein update hat es jetzt einfach auf 256 festgestellt.

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          #5
          hallo,

          ich hatte das problem auch hin und wieder, das ist von server zu server unterschiedlich.

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            #6
            wurde doch von valve aufs minimum von 256 mit irgendeinem update geforced, wenn ich mich recht entsinne

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              #7
              das würde natürlich einiges erklären :( aber so hab ich oft keine 100fps...

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                #8
                Es wird nach dem letzten Update auf min. 256 geforced. Im Steam Forum stand auch der Grund aber ich kann mich nicht mehr dran erinnern und den Thread finde ich auch nicht :(.

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                  #9
                  was ich jetzt nicht versteh, wenn die das "forcen" wieso kann ich mit dann mit 128 spielen ?

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                    #10
                    wieso kannst du das denn? ich kanns nicht :(

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                      #11
                      ich glaub nicht dass er das kann, 128 ist n ungültiger wert, vielleicht stehts in deiner cfg, aber ingame hast du bestimmt mind. 256

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                        #12
                        Man erkennt ja deutlich den unterschied von 256 und 128 an der Munitions -und Hpanzeige...
                        Ich bin mir 100% sicher das ich mit 128 spiel.
                        Auch das Bild ist Qualitativ schlechter, aber ich werde nacher wenn ich daheim bin, dass nochmal überprüfen.

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                          #13
                          den befehl vllt mal in die launchoptions hauen, möglicherweise gehts dann?!

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                            #14
                            nikolai postete
                            Man erkennt ja deutlich den unterschied von 256 und 128 an der Munitions -und Hpanzeige...
                            Ich bin mir 100% sicher das ich mit 128 spiel.
                            Auch das Bild ist Qualitativ schlechter, aber ich werde nacher wenn ich daheim bin, dass nochmal überprüfen.
                            das ist wohl eher picmip wenn du es an der muni / hud erkennst. gl_max_size ist für die Texturen und für nix anderes!

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                              #15
                              unter einem niedrigen gl_max_size leidet auch die hud-anzeige, also r4ng3r: mund halten, wenn du keine ahnung hast.

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