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    klarstes bild

    Hi,
    da ich atm nur CS spiele und mich nicht mit fps-Problemen herumschlagen muss, wollte ich mal fragen mit welchen Einstellungen man das beste bzw. klarste Bild in
    CS hat!? Isses wirklich so, dass man einfach nur alle "Regler" auf Qualität stellen sollte? Bevor ich alles durchprobier frag ich hier lieber nach Erfahrungswerten...
    Ich hab jetzt folgendes Setting (besitze ne ATI-Karte):

    800*600 (Gewohnsheitsache, will ich auch nicht ändern)
    TFT @ 70 hz (75 mag der Monitor net so gern)
    Anti-Aliasing 6x
    Temporales Anti-Aliasing off (bei on -> 60 fps bug)
    Adaptives Anti-Aliasing aktiviert + Qualität
    Anisotropische Filterung höchster Qualität + 16x
    Catalyst A.I. aktiviert + erweitert
    MipMap-Detailebene Hohe Qualität
    vSync off
    Dreifaches Buffering ???
    24-Bit-Tiefe des Z-Puffers erzwingen ???

    Wie sieht das mit den gl-Befehlen aus?

    gl_texturemode ???
    gl_max_size ???
    cl_himodels ???
    .
    .
    .


    #2
    gl_max_size "512"

    sonst kann ich dir auch nich helfen

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      #3
      gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
      gl_max_size "512" (kannst gerne 1024 probieren, macht aber nur sehr wenig unterschied)

      die decals hochschrauben (mehr einschusslöscher etc) - r_decals 300

      / am besten sieht cs noch mit detailtexturen aus, aber is in der ESL nicht erlaubt.

      Kommentar


        #4
        h00re postete
        gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
        gl_max_size "512" (kannst gerne 1024 probieren, macht aber nur sehr wenig unterschied)

        die decals hochschrauben (mehr einschusslöscher etc) - r_decals 300

        / am besten sieht cs noch mit detailtexturen aus, aber is in der ESL nicht erlaubt.
        würd ich auch sagen linear-linear

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          #5
          auch wenn du es nicht magst: die native auflösung einstellen. alles andere ist blödsinn, dein bild ist immer verzerrt und verwaschen auf 800x600.

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            #6
            und wie soll dann bitte rein gehen???

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              #7
              wenn nix reingeht, dann wegen 800x600 aufm TFT

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                #8
                SMOOTHVISION HD:Anti Aliasing
                [x]Anwendung soll entscheiden (6x)

                SMOOTHVISION HD:Anisotropische Filterung
                [x]Anwendung soll entscheiden (2x)

                CATALYST A.I
                Standard

                Mipmap Detailebene:
                Qualität

                Auf vertikalen neuaufbau warten:
                Leistung

                Adaptives Anti Aliasing
                []Auf Qualität

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                  #9
                  Hab da mal nen Tutorial gemacht, eigentlich für optimale Moviemaking Settings abre da kannste dich inhaltlich dran orientieren und das für deien Graka umsetzen.

                  Ansonsten sidn deine Settings nicht so verkehrt, jedoch würde ich das A.I. deaktivieren, denn da werden "optimierungen" vorgenommen, die eher auf Performance zielen.

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                    #10
                    was mir grad aufgefallen ist, dass die models jetzt viel transparenter sind (nein die wände nicht) und ich sie auf distanz schlechter erkenne
                    hatte vorher die ganzen grakasettings auf standard
                    kann das wer bestätigen der mit ganzen highsettings spielt?

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                      #11
                      ich weiß ja nicht, wie groß dein monitor ist, aber bei 800x600 aufm tft kann eigentlich nur matsche rauskommen :D 60Hz könnte auch helfen, kommen die meisten TFTs am besten mit klar, flimmern können sie ja nicht.

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                        #12
                        17"

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                          #13
                          wo find ich denn dein tutorial fusi ?

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                            #14
                            liegt wohl am anti aliasing #10

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                              #15
                              machma 60hz
                              AA auf 4x
                              AF 8x
                              rest alles off
                              mimap auf high qualtity

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