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Durchgucken verboten. Schächte !!

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    Durchgucken verboten. Schächte !!

    Hallo liebe Community,

    ich habe ein problem mit meinem CS.

    Ich kann auf Inferno und nuke durch keine Schächte gucken und auch nicht von der falschen Mitte durch den hochlass.
    Habe nix an meinen Grafikkarten treibern und an der CFG geändert.
    Standard CFG!!!

    System
    CPU : Intel Pentium 4 - 3.00 GHz Sockel 478
    Ram : 1024 MB
    Grafikkarte : RADEON 9800 PRO (Omega Driver 2.5.97a + ATi Tray Tools)
    Mainboard : MSI 7012 (Medion 8080)

    Hier ein paar Screenshots :
    Inferno hochlass Schacht zum Teppich : http://fc-firat.de/1.jpg
    Falsche Mitte : http://fc-firat.de/2.jpg
    ATi Tray Tools Open GL Settings : http://fc-firat.de/3.jpg


    CS Settings : -freq 100 - 640*480
    das selbe Problem auch mit 800*600.

    Ich bitte um hilfe.

    Vielen dank


    #2
    bessere texturen (gl_texturmode) und AA

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      #3
      Bei ATI Tray die MipMap auf Qualität stellen.

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        #4
        gl texturemode schon das beste versucht das hat nix gebracht

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          #5
          Texturenqualität beim Grafikkartentreiber höher stellen.

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            #6
            Anisotropische Filterung auf höchste und auf Qualität
            MIP-MAP Detals ebenfalls auf komplett hoch

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              #7
              gl_spriteblend , gl_texturmode und gl_max_size mal verändern hilft vielleicht

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                #8
                mit einer höheren auflösung spielen

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                  #9
                  bei mir lags damals an picmip / maxsize

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                    #10
                    picmip irgendein nichtoriginaler wert!!!!!!

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                      #11
                      LeChuck postete
                      gl_spriteblend , gl_texturmode und gl_max_size mal verändern hilft vielleicht
                      gl_spriteblend auf 1 probiert, nix gebracht außer fps drops
                      gl_texturemode das höchste versucht -> nix gebracht
                      gl_max_size von 256 auf 512 -> nix gebracht

                      AA auf 2x -> nix gebracht
                      AF auf Quality und 16x -> nix gebracht
                      Texture Preference auf Quality -> nix gebracht
                      MipMap auf High Quality -> nix gebracht

                      :/

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                        #12
                        Ich bin ziehmlich sicher das es an der Auflösung liegt. Probier mal ne höhere aus.

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                          #13
                          Das Ziel ist doch gerade die Auflösung beizubehalten und trotzdem durchzugucken wie es auch bei 99% aller Spieler funktioniert x.x
                          Aber wenn das alles nicht funktioniert hat bis jetzt wird das anders nichts mehr.

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                            #14
                            gl_picmip 0.8

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                              #15
                              Lucia.2k5 postete
                              Ich bin ziehmlich sicher das es an der Auflösung liegt. Probier mal ne höhere aus.
                              ich glaube er hat nicht umsonst noch dazugeschrieben dass bei 800*600 das gleiche prob besteht

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