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    #61
    das sagen se alle

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      #62
      Sebo postete
      ahahaahah was einige leute hier für nen mist schreiben so göttlich :D

      hundert prozentig nen bug, kenne den typen seit nunmehr 3 jahren und würde niemals cheaten, so lächerlich.
      gibt auch leute, die jahrelang nicht bemerken, dass ihre frau sie betrügt...

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        #63
        "Allein schon der Bright, welche Screenshottakeverzerrung soll denn das environmentlight der Engine disablen?"

        haha, geilster satz hier

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          #64
          avatar. postete
          Sebo postete
          ahahaahah was einige leute hier für nen mist schreiben so göttlich :D

          hundert prozentig nen bug, kenne den typen seit nunmehr 3 jahren und würde niemals cheaten, so lächerlich.
          gibt auch leute, die jahrelang nicht bemerken, dass ihre frau sie betrügt...
          gibt auch leute, die denken, äpfel seien Birnen

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            #65
            sebo.homo.com

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              #66
              Sebo postete
              avatar. postete
              Sebo postete
              ahahaahah was einige leute hier für nen mist schreiben so göttlich :D

              hundert prozentig nen bug, kenne den typen seit nunmehr 3 jahren und würde niemals cheaten, so lächerlich.
              gibt auch leute, die jahrelang nicht bemerken, dass ihre frau sie betrügt...
              gibt auch leute, die denken, äpfel seien Birnen
              Du kennst Personen nie so gut wie du denkst...
              Wenn du was anderes behauptest, gibst du mir nur Recht. :)

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                #67
                RaiL- postete
                NISHi postete
                was du für ein bullshit laberst... hier wird kein cheater veteidigt, eher sind es ahnungslose typen wie du rail, die jemanden als cheater verurteilen. schau dir das bild noch mal ganz genau an, schalt dein hirn ein und benutze es dann mal. nur weil was hell aufleuchtet ist es kein hack du napfbirne.
                Hast du dich mal mit der CS-Engine auseinander gesetzt? Oder mit dem JPG-Format? JPGs werden getaked, dass Reihe nach Reihe das Bild erstellt wird. Die Bugs entstehen, wenn der Take etwas langsam ist und durch Bewegungen im Spiel somit die Reihen verzogen werden. Der Texturenbright entsteht, wenn ein lightentity leaked oder wenn ein wh ein lightentity leaked. Und dann das Loch, das 1:1 mit der hinteren void-Textur übereinstimmt.
                Ich hab doch ganz einfach gesagt, erklär mir, wie ein Screenshotbug das hinkriegen soll. Aber ausser flamen, kriegst du nichts anderes hin, auch hier, typisch rm. Ein Screenshot ändert nichts an der Engine, er kopiert nur die Monitorausgabe auf grafischer Ebene. Und da sieht man eindeutig ne Enginemanipulation.

                mfg
                Jpg´s entstehen nach dem Prinzip der Huffmanncodierung du Leuchte :D
                http://www.inf.fh-flensburg.de/lang/algorithmen/code/huffman/huffman.htm

                Hauptsache irgendwas schreiben :P

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                  #68
                  avatar. postete
                  Sebo postete
                  avatar. postete
                  Sebo postete
                  ahahaahah was einige leute hier für nen mist schreiben so göttlich :D

                  hundert prozentig nen bug, kenne den typen seit nunmehr 3 jahren und würde niemals cheaten, so lächerlich.
                  gibt auch leute, die jahrelang nicht bemerken, dass ihre frau sie betrügt...
                  gibt auch leute, die denken, äpfel seien Birnen
                  Du kennst Personen nie so gut wie du denkst...
                  Wenn du was anderes behauptest, gibst du mir nur Recht. :)
                  Da geb ich dir Recht, aber bei einigen Sachen ist man sich einfach zu 100% sicher. Hier ist es eben so

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                    #69
                    FarbRausch64kb postete
                    RaiL- postete
                    [...] bla bla bla [...]
                    [...]

                    mit deinem elitären DENGLISCH wirkst du natürlich sehr kühl und abgeklärt - allerdings zeugt dies nicht von wissen, sondern stellt eher deine abstammung von ratten zur schau.

                    [...]
                    hahah sehr geil, made my day :D

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                      #70
                      RaiL- postete

                      Grml ... ein WH/ESP zeigt Entities durch Solids an. Entities = Objekte/Spielermodels/Waffen/etc, Solids = Wände. Aber auch Wände können Entities sein. Es gibt nämlich das Entity "Wall", bestimmte Solids macht man zu Walls aus Performancegründen, wenn diese sekundäre Eigenschaften haben, wie Verzierungen. Torbogen z.B., aber auch die kleine Mauer auf kurz. Von daher kann das sehr gut durch nen Entity-ESP hervorkommen, was deine Aussage auch ins Abseits stellt.
                      War nur nen Ansatz und ich hab afaik auch rausgestellt das ich es nicht genau weiß ^^
                      Wenn du dir da sicher bist dann wirds wohl so sein, das ist ja ca. das was ich angesprochen habe in korrekt. Und einige der wenigen begründeten Posts was ihn auch endlich mal glaubhaft macht.

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                        #71
                        Bla- postete
                        RaiL- postete
                        NISHi postete
                        was du für ein bullshit laberst... hier wird kein cheater veteidigt, eher sind es ahnungslose typen wie du rail, die jemanden als cheater verurteilen. schau dir das bild noch mal ganz genau an, schalt dein hirn ein und benutze es dann mal. nur weil was hell aufleuchtet ist es kein hack du napfbirne.
                        Hast du dich mal mit der CS-Engine auseinander gesetzt? Oder mit dem JPG-Format? JPGs werden getaked, dass Reihe nach Reihe das Bild erstellt wird. Die Bugs entstehen, wenn der Take etwas langsam ist und durch Bewegungen im Spiel somit die Reihen verzogen werden. Der Texturenbright entsteht, wenn ein lightentity leaked oder wenn ein wh ein lightentity leaked. Und dann das Loch, das 1:1 mit der hinteren void-Textur übereinstimmt.
                        Ich hab doch ganz einfach gesagt, erklär mir, wie ein Screenshotbug das hinkriegen soll. Aber ausser flamen, kriegst du nichts anderes hin, auch hier, typisch rm. Ein Screenshot ändert nichts an der Engine, er kopiert nur die Monitorausgabe auf grafischer Ebene. Und da sieht man eindeutig ne Enginemanipulation.

                        mfg
                        Jpg´s entstehen nach dem Prinzip der Huffmanncodierung du Leuchte :D
                        http://www.inf.fh-flensburg.de/lang/algorithmen/code/huffman/huffman.htm

                        Hauptsache irgendwas schreiben :P
                        Ich habe mich falsch ausgedrückt. Mit JPG hat das alles garnichts zu tun. Wie das kodiert wird, weiß ich selber. Ein Screenshot von Aeq wird aber erst aufgenommen, dann kodiert. Dabei enstehen keine Bugs (oder minimale). Das einfache aufnehmen des Screenshots wird Frequenzartig in Linien von oben nach unten aufgenommen. Dabei können Verzerrungen entstehen.

                        mfg

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                          #72
                          AN! wer was anderes sagt stimmt mir zu ( und wers gleiche sagt stimmt mir auch zu ) , danke danke

                          Kommentar


                            #73
                            RaiL- postete
                            NISHi postete
                            was du für ein bullshit laberst... hier wird kein cheater veteidigt, eher sind es ahnungslose typen wie du rail, die jemanden als cheater verurteilen. schau dir das bild noch mal ganz genau an, schalt dein hirn ein und benutze es dann mal. nur weil was hell aufleuchtet ist es kein hack du napfbirne.
                            Hast du dich mal mit der CS-Engine auseinander gesetzt? Oder mit dem JPG-Format? JPGs werden getaked, dass Reihe nach Reihe das Bild erstellt wird. Die Bugs entstehen, wenn der Take etwas langsam ist und durch Bewegungen im Spiel somit die Reihen verzogen werden. Der Texturenbright entsteht, wenn ein lightentity leaked oder wenn ein wh ein lightentity leaked. Und dann das Loch, das 1:1 mit der hinteren void-Textur übereinstimmt.
                            Ich hab doch ganz einfach gesagt, erklär mir, wie ein Screenshotbug das hinkriegen soll. Aber ausser flamen, kriegst du nichts anderes hin, auch hier, typisch rm. Ein Screenshot ändert nichts an der Engine, er kopiert nur die Monitorausgabe auf grafischer Ebene. Und da sieht man eindeutig ne Enginemanipulation.

                            mfg
                            noch nie nachm esl match mit irfan view oder sonst was screens umgewandelt?

                            cs macht bmps, und jetzt kommst du, mr superschlau aka selfown

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                              #74
                              RaiL- postete
                              Bla- postete
                              RaiL- postete
                              NISHi postete
                              was du für ein bullshit laberst... hier wird kein cheater veteidigt, eher sind es ahnungslose typen wie du rail, die jemanden als cheater verurteilen. schau dir das bild noch mal ganz genau an, schalt dein hirn ein und benutze es dann mal. nur weil was hell aufleuchtet ist es kein hack du napfbirne.
                              Hast du dich mal mit der CS-Engine auseinander gesetzt? Oder mit dem JPG-Format? JPGs werden getaked, dass Reihe nach Reihe das Bild erstellt wird. Die Bugs entstehen, wenn der Take etwas langsam ist und durch Bewegungen im Spiel somit die Reihen verzogen werden. Der Texturenbright entsteht, wenn ein lightentity leaked oder wenn ein wh ein lightentity leaked. Und dann das Loch, das 1:1 mit der hinteren void-Textur übereinstimmt.
                              Ich hab doch ganz einfach gesagt, erklär mir, wie ein Screenshotbug das hinkriegen soll. Aber ausser flamen, kriegst du nichts anderes hin, auch hier, typisch rm. Ein Screenshot ändert nichts an der Engine, er kopiert nur die Monitorausgabe auf grafischer Ebene. Und da sieht man eindeutig ne Enginemanipulation.

                              mfg
                              Jpg´s entstehen nach dem Prinzip der Huffmanncodierung du Leuchte :D
                              http://www.inf.fh-flensburg.de/lang/algorithmen/code/huffman/huffman.htm

                              Hauptsache irgendwas schreiben :P
                              Ich habe mich falsch ausgedrückt. Mit JPG hat das alles garnichts zu tun. Wie das kodiert wird, weiß ich selber. Ein Screenshot von Aeq wird aber erst aufgenommen, dann kodiert. Dabei enstehen keine Bugs (oder minimale). Das einfache aufnehmen des Screenshots wird Frequenzartig in Linien von oben nach unten aufgenommen. Dabei können Verzerrungen entstehen.

                              mfg
                              Achso, dann sorry für meine etwas angreifende Ausdrucksweise ^^

                              Kommentar


                                #75
                                zwergenthaler postete
                                RaiL- postete
                                NISHi postete
                                was du für ein bullshit laberst... hier wird kein cheater veteidigt, eher sind es ahnungslose typen wie du rail, die jemanden als cheater verurteilen. schau dir das bild noch mal ganz genau an, schalt dein hirn ein und benutze es dann mal. nur weil was hell aufleuchtet ist es kein hack du napfbirne.
                                Hast du dich mal mit der CS-Engine auseinander gesetzt? Oder mit dem JPG-Format? JPGs werden getaked, dass Reihe nach Reihe das Bild erstellt wird. Die Bugs entstehen, wenn der Take etwas langsam ist und durch Bewegungen im Spiel somit die Reihen verzogen werden. Der Texturenbright entsteht, wenn ein lightentity leaked oder wenn ein wh ein lightentity leaked. Und dann das Loch, das 1:1 mit der hinteren void-Textur übereinstimmt.
                                Ich hab doch ganz einfach gesagt, erklär mir, wie ein Screenshotbug das hinkriegen soll. Aber ausser flamen, kriegst du nichts anderes hin, auch hier, typisch rm. Ein Screenshot ändert nichts an der Engine, er kopiert nur die Monitorausgabe auf grafischer Ebene. Und da sieht man eindeutig ne Enginemanipulation.

                                mfg
                                noch nie nachm esl match mit irfan view oder sonst was screens umgewandelt?

                                cs macht bmps, und jetzt kommst du, mr superschlau aka selfown
                                Haha, guck dich doch mal an. Er schreibt
                                "Ein Screenshot von Aeq wird aber erst aufgenommen, dann kodiert."

                                So, jetzt mal für dich -> bmp->jpeg

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