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Tool: Demos & Screens konvertieren

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    #16
    Nette Idee, aber ich code mir meine Tools lieber selber.

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      #17
      krafti postete
      ESL_Screenshot-Converter.exe FTW
      ja krafti, dieses krüppeltool kann man aber nicht damit vergleichen!

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        #18
        Ich hab mir das gleiche als Batch-Script gebastelt. Dabei wird ein Ordner, der den Namen der Match-ID hat, erstellt und letztes Aequitasfile, sowie Screens und Demos in komprimierter Form dort hineinkopiert!

        Und dabei muss ich nur einmal klicken ;)

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          #19
          crushi postete
          krafti postete
          ESL_Screenshot-Converter.exe FTW
          ja krafti, dieses krüppeltool kann man aber nicht damit vergleichen!
          erfüllt bestens seinen zweck, versteh nicht was da krüppel dran is.

          zumals deins nicht mal funktioniert und auch mehere datein hat und esl nur eine is anklicken und fertig, einfacher gehts nicht.

          hier nen bild von deinem super programm...
          http://www.file-upload.net/view-762606/Unbenannt.PNG.html

          wenn es ein fehler meinerseits is, kann ich auch nix dafür, da du nicht mal in der lage bist ne readme rein zu packen wie man dein supertool benutzen soll. :)

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            #20
            FRRRRRRRSH- postete
            Ich hab mir das gleiche als Batch-Script gebastelt. Dabei wird ein Ordner, der den Namen der Match-ID hat, erstellt und letztes Aequitasfile, sowie Screens und Demos in komprimierter Form dort hineinkopiert!

            Und dabei muss ich nur einmal klicken ;)
            Interessant, du hattest fast die selbe Idee wie ich. :D
            Mein Batchtool hat ein ähnliches Prozedere, bietet aber ein kleines Interface, hat zahlreiche Einstellungen und archiviert die Matches nach Ligen und Teams getrennt.

            http://img379.imageshack.us/my.php?image=mmgathererqn6.png

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              #21
              Ich kann das kleine Tool auch nicht starten, mit dem selben Fehler wie #19

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                #22
                framework 2 ... dann gehts... #19 #21

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                  #23
                  Krafti, Paint tut es ja schließlich auch. Wenn man sich immer neuen Sachen verschließt, dann kann man auch keine Verbesserungen feststellen. Gut, wenn das Tool bei dir nicht läuft, dann ist das ESL-Tool natürlich wesentlich besser ;)

                  Vorraussetzung ist natürlich .NET-Framewort 2.0 oder höher


                  Hat es denn jetzt schon mal jemand getestet?

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                    #24
                    fleX postete
                    FRRRRRRRSH- postete
                    Ich hab mir das gleiche als Batch-Script gebastelt. Dabei wird ein Ordner, der den Namen der Match-ID hat, erstellt und letztes Aequitasfile, sowie Screens und Demos in komprimierter Form dort hineinkopiert!

                    Und dabei muss ich nur einmal klicken ;)
                    Interessant, du hattest fast die selbe Idee wie ich. :D
                    Mein Batchtool hat ein ähnliches Prozedere, bietet aber ein kleines Interface, hat zahlreiche Einstellungen und archiviert die Matches nach Ligen und Teams getrennt.

                    http://img379.imageshack.us/my.php?image=mmgathererqn6.png
                    Entnimmst du den Clannamen aus den Namen der Demos? Da würde bei mir jeder 2. clan "rofl123543543" heißen :D Ich hab es hauptsächlich so mit der Match-ID gelöst, weil beim HTTP-Upload die Match-ID oben auch im Browser steht und man das direkt zuordnen kann.

                    http://www.myimg.de/?img=upload1b6ff.jpg

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                      #25
                      finds nice das tool, aber wie kann man nur einzelne demos/screens zum konvertieren wählen?

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                        #26
                        einzelne kannst du ganz normal makieren (evtl. Shift oder Strg gedrückt halten)

                        bestimmte dateien kannst du dir anzeigen lassen, wenn du die die filterfunktion aktivierst und einen Spielzeitraum auswählst

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                          #27
                          FRRRRRRRSH- postete
                          Entnimmst du den Clannamen aus den Namen der Demos? Da würde bei mir jeder 2. clan "rofl123543543" heißen :D Ich hab es hauptsächlich so mit der Match-ID gelöst, weil beim HTTP-Upload die Match-ID oben auch im Browser steht und man das direkt zuordnen kann.

                          http://www.myimg.de/?img=upload1b6ff.jpg
                          Momentan ist es so, dass ich den entsprechenden Spieler- bzw. Clannamen sowie die gespielte Map manuell eingeben bzw. reinkopieren muss. Das ist aber, wie ich finde kein großes Hindernis, da das Tool schon eine ziemliche Menge an Arbeit erspart. Zudem finde ich, dass eine Archivierung nach Datum wesentlich praktischer ist, speziell wenn man gewisse Matchmedia (Demos, Screenshots) noch mal ansehen möchte.

                          Ich werde aber sicherlich später eine Möglichkeit der Archivierung via Match-ID noch einbauen, da ich das Tool nach meinem Abitur auch veröffentlichen werde.

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                            #28
                            Könnten uns da ja gemeinsam mal Gedanken drüber machen :) Meine Lösung ist atm auch nicht die Beste. Bei mir werden immer jeweils die zuletzt erstellten Dateien verarbeitet. Ist insofern nicht die beste Lösung, da, falls man einfach so mal draufklicken sollte, wirres Zeug entsteht und Demos und Screens einfach im letzten Match untergebracht werden.

                            Daher ist mein Script auch nicht Public und wird es wohl nie werden ;)

                            Mir ging es darum, das Ganze mit so wenig Aufwand wie möglich von Statten gehen zu lassen. Ist für mich individuell schon sehr gut gelungen, aber grundsätzlich möchte man ja, dass alle etwas davon haben... :/

                            Inwiefern funktioniert eigentlich die Uploadfunktion bei Quickload? Kann mir da vll. jemand einen kleinen Rat geben? FTP-Upload geht ja bekanntlich - zumindest bei mir - nicht mehr. Das hatte ich damals noch integriert. Wieich das jetzt mit dem HTTP-Upload integrieren soll, ist mir ein Rätsel :|

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                              #29
                              den HTTP-Upload kann man nicht umsetzen, da der ESL eine uuid erzeugt und nur wenn man diese kennt, werden die daten akzeptiert vom server - man könnte natürlich die entsprechende webseite cachen usw... aber das würde den rahmen sprengen! Dann hat man auch nicht mehr wirklich ne Zeitersparnis (da der betreffende Matchlink ausgewählt werden müsste - vorrausgesetzt man hat keinen Aeq-Support)

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                                #30
                                Naja, man könnte das ganze schon umsetzen, dann wäre es aber keine Lösung, die die Files uploadet, ohne dass man die ESL-Page aufruft. Anstattdessen würde das entsprechende Tool einfach die Upload-Page im Browser aufrufen, die Files entsprechend eintragen & auf "Upload" klicken. Das wäre dann eine Automatisierung des manuellen Uploadvorganges.

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