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    #31
    in den letzen EAS / mr12 / 3on3 spielen habe ich net graph immer ausgehabt weils mich dann gestört hat , aber ich hatte immer ca. 92-100fps , aber das is wirklich AEQ abhänig manchmal sogar sekundenlags wie andere leute auch. Und ich merke so wie du auch das es nicht ganz flüssig läuft , deswegen frag ich hier auch nach. Das mit AEQ scheint seit 2 wochen wieder VORERST zu klappen (keine sekundenlags wenn screen gemacht wird).

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      #32
      nur mal so nebenbei... FPS bedeutet frames per SECOND.

      D.h. es ist nur ein durchschnittswert.
      Sobald man drops hat könnte es zum Beispiel sein, dass bei nem drop auf 50 FPS die erste halbe sekunde garkein bild kommt und die restliche halbe sekunde dann die restlichen 50 bilder kommen... (natürlich jetzt etwas überspitzt dargestellt)

      Deswegen sind vorallem in CS, wo das recoil mit den FPS zusammenhängt, 50 FPS Konstant besser als 50-100 FPS, weil bei jedem Drop sich das recoil ändert.

      Und es ist auch der Grund, warum es schon bei vermeintlichen über 25 FPS zu sichtbaren Rucklern kommt, weil halt zwischendurch mal weniger als 25 FPS sind, aber im Verlauf einer Sekunde der Durchschnitt, der als FPS angegeben wird, über 25 ist.

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        #33
        mit den 2 fps mehr oder weniger, wirst du auch nicht automatisch den kopf treffen ^^

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          #34
          ich treff auch so die köpfe , es hat rein gar nix mit "LOLROFL GEHT NICH REIN ALTAH" zutun , aber trotzdem danke für deine dummheit.

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            #35
            so nach stunden einstell versuchen habe ich 100fps aber da is noch etwas sollte es immer
            bei 100fps anzeige bleiben weil ich eine kaum wahrnehmende schwankung habe millisekunde oder noch weniger :=)) danke ! egal ob gegner vor mir stehen oder ich schiesse.............................

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              #36
              kann mir auch jemand grafikkarten treiber empfehlen der gut zu cs1.6 passt habe eine
              nivida 7600GT thx.

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                #37
                aktuelle grakas sind eher für auflösungen [email protected] optimiert, viele spiele laufen auf 1024x768 besser als auf 640x480

                orci postete
                ich stelle mal meine frage auch direkt hier rein: warum kommt mir 800x600 (100/120 HZ) superflüßig vor und 640x480 (100/120 HZ) nicht? Ich spiel viel lieber 640 aber da kommt fast nen Ruckelgefühl Oo
                @ Threadersteller: Wieviel FPS hast du auf AEQ-Screens? 100.0? Würde mich mal interessieren=)
                das liegt an der niedrigen horizontalen frequenz bei 640x480 auf nem 19er CRT (das sind die khz)

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                  #38
                  @#37 schön und gut aber wenn ich sagen wir mal ältere treiber nehmen sollte habe ich doch bug bei neueren spielen was eine sache :( oder irre ich mich da ?

                  Kommentar


                    #39
                    orci postete
                    ich stelle mal meine frage auch direkt hier rein: warum kommt mir 800x600 (100/120 HZ) superflüßig vor und 640x480 (100/120 HZ) nicht? Ich spiel viel lieber 640 aber da kommt fast nen Ruckelgefühl Oo
                    @ Threadersteller: Wieviel FPS hast du auf AEQ-Screens? 100.0? Würde mich mal interessieren=)
                    ich versteh gar nich wie man mit 640 spielen kann, bei mir ist das da alles total verpixelt trotz guter grafikkarte (geforce 8600 gts). bei dir nicht ?

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                      #40
                      DER TOD postete
                      orci postete
                      ich stelle mal meine frage auch direkt hier rein: warum kommt mir 800x600 (100/120 HZ) superflüßig vor und 640x480 (100/120 HZ) nicht? Ich spiel viel lieber 640 aber da kommt fast nen Ruckelgefühl Oo
                      @ Threadersteller: Wieviel FPS hast du auf AEQ-Screens? 100.0? Würde mich mal interessieren=)
                      ich versteh gar nich wie man mit 640 spielen kann, bei mir ist das da alles total verpixelt trotz guter grafikkarte (geforce 8600 gts). bei dir nicht ?

                      vllt hast du nen tft und er nen crt?

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                        #41
                        geforce 8600 gts gute grafikkarte LOL

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                          #42
                          ljnk postete
                          aktuelle grakas sind eher für auflösungen [email protected] optimiert, viele spiele laufen auf 1024x768 besser als auf 640x480
                          WIE WATT? olol :D

                          Stimmt, die laufen auf 1024 vieeeel schneller...
                          Wenn dann könntes höchstens an der engine liegen, aber für die grafikkarte gilt, je weniger pixel desto weniger zu berechnen, desto schneller...
                          und bei 16 bit gibts nochma weniger zu berechnen

                          Kommentar


                            #43
                            deswegen wunderts mich :)

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                              #44
                              MurkZ.de postete
                              ljnk postete
                              aktuelle grakas sind eher für auflösungen [email protected] optimiert, viele spiele laufen auf 1024x768 besser als auf 640x480
                              WIE WATT? olol :D

                              Stimmt, die laufen auf 1024 vieeeel schneller...
                              Wenn dann könntes höchstens an der engine liegen, aber für die grafikkarte gilt, je weniger pixel desto weniger zu berechnen, desto schneller...
                              und bei 16 bit gibts nochma weniger zu berechnen
                              so ein quatsch, grafikkarten berechnen nicht nur pixel :) die 32bpp performance aktueller grafikkarten liegt im allgemeinen übrigens auch über der 16bpp performance, das hat alles mit optimierung und etwas mathegetrickse zu tun.

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                                #45
                                ja 2fps sucken.........
                                Ohne Kack, leichte hänger bei übermäßig wechselnden Fps auch wenn es nur 2 sind ;)

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