Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

FPS Unterschied O_O

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    FPS Unterschied O_O

    Tach ,

    zu aller erst sag ich direkt das ich den tollen 100FPS GUIDE gelesen habe und davon das meinste schon wusste , aber trotzdem keine lösung finde.

    Ich spiele CS mit 640x480 32 BPP 100 HZ und den maus befehlen und OpenGL treiber in den GLDRV ordner kopiert.

    Im netgraph hab ich mit dieser Auflösung immer 98-100fps , springt die ganze zeit hin und her , sieht scheisse aus wenn net_graph "3" an ist. (ja ich weiß 2 fps blabla , mom).

    Dann hab ich letztens die auflösung auf 800x600 gestellt , auch natürkich 32BPP und auch 100HZ. Aber lÖl? Konstante 100 FPS , EGAL , welcher server , wieviel leute , welche map ; es bewegt sich vllt alle 10 minuten mal auf 99.9fps. Selbst mit AEQ+ Demo.

    Deswegen wunderts mich jetzt doch ein wenig , weil es eigentlich mit ner niedrigeren auflösung ein wenig besser laufen sollte und bei 640 die FPS auf 100 konstant stehn sollten.

    System :
    AMD Athlon XP 3000+
    NVIDIA GeForce 6800 XT (AGP)
    Asrock mainboard
    1024gb ram (2 riegel)
    Tiny XP drauf mit sp2 etc.

    Antialiasing - off
    Anisotropic filtering - 8x
    VSync - off
    gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
    gl_max_size "256/512/128"

    #2
    stell einfach den netgraph aus wenn dich das stört... als ob das irgendwas am spielfluss ändert oO

    Kommentar


      #3
      ok Olli&SpawN , leider nicht aufgepasst.

      Kommentar


        #4
        ist jetzt nicht wirklich dein ernst? meinst du wirklich es macht irgendeinen unterschied, wenn mal 2 fps mehr oder weniger da sind?

        manche menschen haben probleme...

        Kommentar


          #5
          Ich erkenne das problem nicht und mach mal AF aus nützt in cs eh fast nix

          Kommentar


            #6
            Sag mir lieber die O&O Defrag Version, die du benutzt, denn meine Testversion ist abgelaufen und kann keine neue mehr installieren und finde auch keine free, abgespackte Version. :)

            Kommentar


              #7
              Ich will doch einfach nur wissen WARUM dieser unterscheid besteht , kann man das oben gar nicht rauslesen?

              @moax O&O Defrag Professional 10

              AF bringt in CS natürlich einen effekt.

              Kommentar


                #8
                Wegen allen 10 minuten machst du hier so ein theater? oO

                Kommentar


                  #9
                  moax postete
                  Sag mir lieber die O&O Defrag Version, die du benutzt, denn meine Testversion ist abgelaufen und kann keine neue mehr installieren und finde auch keine free, abgespackte Version. :)
                  gibt es nicht, nur über illegale wege ;)

                  Kommentar


                    #10
                    5 Tage Pause. Kein Warez btw...

                    Kommentar


                      #11
                      vlt. mal 640 auf 120 hz stellen?!

                      nebenbei, glaub ich dir kaum die ganze geschichte ab.

                      Kommentar


                        #12
                        hab ich bringt nix

                        Kommentar


                          #13
                          Schein wohl doch was an dem Gerücht dran zu sein, dass HL/CS für 800*600 programmiert/optimiert wurde.

                          btw auf 800*600 geht viel mehr rein!

                          Kommentar


                            #14
                            #13 hat recht

                            Kommentar


                              #15
                              Anisotropic filtering - 8x hast du an, wenn du schon weisst das du es anhast, müsstest du auch wissen wo man es austellt

                              Kommentar

                              Lädt...
                              X