Hallo,
die Überschrift ist natürlich etwas überzogen, aber es ist ein Thema, welches mich und viele andere (sogar in spontanen Chats) zu interessieren und zu bewegen scheint. Sind wir denn wirklich soviel schlechter, dass ein 16-jähriger Spieler (ist nur ein Beispiel), welcher seit 2 Monaten einen ESL-Account sein Eigen nennt, unser Team (welches aus alten Hasen besteht), mir nichts, dir nichts 16:1 o.ä. abziehen kann? Dass man auf Nuke nicht mal mehr die "Stopbox" erreicht, weil man vorher schon so krass durch die Wand kassiert, oder 3 bis 4 He´s (die natürlich die Runden davor nicht kamen) einen Verzweiflungsrush durch die Quietschtüre oder auf den B-Spot prompt zunichte machen? Das es sein kann, dass man schon an Hand der Spieler-Accounts sieht, dass man gleich aus der Map geschossen wird ohne auch nur die geringste Möglichkeit bekommt sich zu wehren?
Ich könnte hier einige Teamlinks posten und viele wüssten sofort was ich meine. Ich tue dies aber nicht, da ich keinen beschuldigen, oder auch nur in die unangenehme Lage bringen will, beschuldigt zu werden, weil er ja vielleicht doch unschuldig ist.
Ich habe mich mit einigen Admins sowohl mit denen aus dem "normal Supportbereich", als auch aus dem "Anti-Cheatbereich" unterhalten. Sie alle sagen: "Klar, das Team isn Cheatacc., aber was will man machen? Man kann es ihnen nicht beweisen. Mach einen TT und schreib einen Protest"
"Okay, klar" antworte ich dann immer. "Nur habe ich weder n Blassen von Cheats, noch vom Schreiben eines sogenannten "TTs". Heißt das, dass man jetzt anfangen soll Cheats runterzuladen, sie zu installieren, auf dem Public oder im FW testen soll, um zu Wissen wie sie funktionieren, damit ich später einen Cheater erkennen und ihn dann im Idealfall "boosten" kann? Muss ich jetzt nach so einem Spiel, eine Demo genau analysieren, um irgendwie eine immer besser werdenden, raffinierteren Cheater zu überführen? Sind wir schon soweit?"
Auf solche Fragen reagieren so manche Admins sehr gereizt und stellen die nicht ganz unberechtigte Frage:
"Wenn du keine Ahnung hast, woher willst du wissen, dass er "an" hatte?" Ich erkläre ihm dann, dass ich schon seit einer der ersten Betas (99) spiele, zwar nur ein Gelegenheitszocker bin, aber sehr wohl merke, dass es nicht mit rechten Dingen zugeht, wenn der Gegner wirklich immer weiß wo er mit 3 bis 4 Mannen zu stehen hat, sie wirklich jeden verdammten Schuss (sei es nun in den Kopf oder auf den Torso) treffen. Selbst die sogenannten 24/7 "Pro-Gamer" treffen nicht immer, bratzen auch mal wild rein und brauchen ein halbes Magazin bevor der Gegner fällt, nicht aber die Gegner von denen ich spreche.
Ein Beispiel:
Wir machen den "Instant-Challanger" der ESL an, bekommen einen Gegner und sofort fällt uns ein Spieler besonders auf. 17 Jahre, ESL Account seit dem 01.06.07 10-0-0 Stats in der 1on1 Amateur Series 17-1-0 in der 2on2 Amateur Series, Gästebucheinträge die ihm die Pest an den Hals wünschen und so weiter.
Wir machen Aequitas an und connecten auf den Server. Wir gewinnen die Messerrunde und starten auf de_cbble als CT. Die Pistolenrunde verlieren wir, weil der 17-jährige Wunderknabe (nennen wir ihn mal xyz), 3 Headshots mit der Glock verteilt. Das Spiel geht weiter, und nachdem wir die Sparrunden hinter uns gebracht haben, wollen wir es dem Gegner endlich zeigen. Postieren eine AWP mit gutem Gefühl (da der Schütze schon seit Jahren nichts anderes außer AWP spielt) auf dem B-Spot ganz hinten. Ich selbst verteidigen vom Grün aus, mit der M4 aus nächster nähe den Eingang des besagtem Spots. Xyz strafed heraus und gibt als erstes meinem AWP-Schützen mit einer Zweier-Salve aus der AK einen Headshot, um mir dann ebenfalls einen zu geben, in dem er als nächstes mit einem verkorksten Strafejump um die Ecke kommt. Nun, ich könnte euch noch so einige Beispiele nennen, aber ihr könnt euch denken was noch so passiert ist. Jedenfalls schließt xyz seine T-Runde mit den Traumstats von 32:3 ab. Total resigniert, bringen wir noch irgendwie die letzten Runden unseres Matches hinter uns. Wir fordern die T-Demo des Spiel und warten gespannt darauf, um sie gemeinsam zu begutachten. Wir warten jedoch vergeblich, denn der junge xyz erklärt uns, dass er leider versäumt hat eine Demo als Terror aufzunehmen, uns aber gerne anbietet, die CT Seite hoch zu laden (Stats 2:6). Wir lehnen dankend ab und erklären ihm, dass wir einen Protest schreiben werden. Im IRC, kontaktiert er uns dann; Er teilt uns mit, dass es ihm nichts ausmache, denn schon Morgen habe er einen neuen Account.
Dies sind keine Einzelfälle und häufen sich in letzter Zeit immer mehr. Admins erklären dir (natürlich inoffiziell) wie diese Leute vorgehen. Sie sprechen von E-Bay Accounts, Aequitasblockern, bis ins kleinste Detail ausgeklügelte Pixelaimern, Accountfaking etc. Aber dass sie nichts machen können, außer sich unseren TT anzusehen.
Wars das? Ist das alles? Ich bezahle fast 3 Euro im Monat Premium, um in jedem 3. Spiel stundenlang Demos anzuschauen und noch mal einen TT zu schreiben? Immer weniger ehrliche Spieler schreiben einen TT, was ich auch verstehen kann, da es eine echte Last ist. Sie hoffen, dass es schon jemand anders erledigt, oder dass die Gegner eh bald "geboostet" werden. Aber wenn jeder so denkt, wer schreibt dann noch TTs? Ich will ja hier auch nicht sagen, dass die Admins schuld sind, aber es wäre doch wünschenswert, wenn es ein Team von Admins gäbe, die selbstständig - bei Verdacht - mal genauer hinsehen würden, anstatt die ganze Arbeit, dem "Kunden" oder "freiwilligen Hobbyspielern" wie uns die ESL lieber nennt, zu überlassen. Nicht jeder von uns kennt sich mit Cheats aus, nicht jeder weiß einen TT zu schreiben und den meisten ist es einfach nur lästig.
Wenn wir nicht aufpassen, zerstören die trainingsfaulen und geltungssüchtigen Cheater bald den Rest, der ohnehin marode wirkenden Community.
Wenn man mal ehrlich ist, wenn man ein krasses Ding verpasst bekommt, geht einem meistens nicht Bewunderung durch den Kopf oder schreibt :"n1" oder "Wow, krasses Brett", sondern denkt sich "So ein verdammter !**$&&@@!!!! Cheater"
Früher um die Jahrtausendwende (lol), hat man sich noch gegenseitig gelobt oder gefrotzelt, heute denkt man sich seinen Teil, die Ungehaltenen unter uns beschimpfen den Gegner auch sofort. Denn, so eine Leistung nehmen wir unserem Gegner im Internet nie und nimmer ab. Schade eigentlich....
die Überschrift ist natürlich etwas überzogen, aber es ist ein Thema, welches mich und viele andere (sogar in spontanen Chats) zu interessieren und zu bewegen scheint. Sind wir denn wirklich soviel schlechter, dass ein 16-jähriger Spieler (ist nur ein Beispiel), welcher seit 2 Monaten einen ESL-Account sein Eigen nennt, unser Team (welches aus alten Hasen besteht), mir nichts, dir nichts 16:1 o.ä. abziehen kann? Dass man auf Nuke nicht mal mehr die "Stopbox" erreicht, weil man vorher schon so krass durch die Wand kassiert, oder 3 bis 4 He´s (die natürlich die Runden davor nicht kamen) einen Verzweiflungsrush durch die Quietschtüre oder auf den B-Spot prompt zunichte machen? Das es sein kann, dass man schon an Hand der Spieler-Accounts sieht, dass man gleich aus der Map geschossen wird ohne auch nur die geringste Möglichkeit bekommt sich zu wehren?
Ich könnte hier einige Teamlinks posten und viele wüssten sofort was ich meine. Ich tue dies aber nicht, da ich keinen beschuldigen, oder auch nur in die unangenehme Lage bringen will, beschuldigt zu werden, weil er ja vielleicht doch unschuldig ist.
Ich habe mich mit einigen Admins sowohl mit denen aus dem "normal Supportbereich", als auch aus dem "Anti-Cheatbereich" unterhalten. Sie alle sagen: "Klar, das Team isn Cheatacc., aber was will man machen? Man kann es ihnen nicht beweisen. Mach einen TT und schreib einen Protest"
"Okay, klar" antworte ich dann immer. "Nur habe ich weder n Blassen von Cheats, noch vom Schreiben eines sogenannten "TTs". Heißt das, dass man jetzt anfangen soll Cheats runterzuladen, sie zu installieren, auf dem Public oder im FW testen soll, um zu Wissen wie sie funktionieren, damit ich später einen Cheater erkennen und ihn dann im Idealfall "boosten" kann? Muss ich jetzt nach so einem Spiel, eine Demo genau analysieren, um irgendwie eine immer besser werdenden, raffinierteren Cheater zu überführen? Sind wir schon soweit?"
Auf solche Fragen reagieren so manche Admins sehr gereizt und stellen die nicht ganz unberechtigte Frage:
"Wenn du keine Ahnung hast, woher willst du wissen, dass er "an" hatte?" Ich erkläre ihm dann, dass ich schon seit einer der ersten Betas (99) spiele, zwar nur ein Gelegenheitszocker bin, aber sehr wohl merke, dass es nicht mit rechten Dingen zugeht, wenn der Gegner wirklich immer weiß wo er mit 3 bis 4 Mannen zu stehen hat, sie wirklich jeden verdammten Schuss (sei es nun in den Kopf oder auf den Torso) treffen. Selbst die sogenannten 24/7 "Pro-Gamer" treffen nicht immer, bratzen auch mal wild rein und brauchen ein halbes Magazin bevor der Gegner fällt, nicht aber die Gegner von denen ich spreche.
Ein Beispiel:
Wir machen den "Instant-Challanger" der ESL an, bekommen einen Gegner und sofort fällt uns ein Spieler besonders auf. 17 Jahre, ESL Account seit dem 01.06.07 10-0-0 Stats in der 1on1 Amateur Series 17-1-0 in der 2on2 Amateur Series, Gästebucheinträge die ihm die Pest an den Hals wünschen und so weiter.
Wir machen Aequitas an und connecten auf den Server. Wir gewinnen die Messerrunde und starten auf de_cbble als CT. Die Pistolenrunde verlieren wir, weil der 17-jährige Wunderknabe (nennen wir ihn mal xyz), 3 Headshots mit der Glock verteilt. Das Spiel geht weiter, und nachdem wir die Sparrunden hinter uns gebracht haben, wollen wir es dem Gegner endlich zeigen. Postieren eine AWP mit gutem Gefühl (da der Schütze schon seit Jahren nichts anderes außer AWP spielt) auf dem B-Spot ganz hinten. Ich selbst verteidigen vom Grün aus, mit der M4 aus nächster nähe den Eingang des besagtem Spots. Xyz strafed heraus und gibt als erstes meinem AWP-Schützen mit einer Zweier-Salve aus der AK einen Headshot, um mir dann ebenfalls einen zu geben, in dem er als nächstes mit einem verkorksten Strafejump um die Ecke kommt. Nun, ich könnte euch noch so einige Beispiele nennen, aber ihr könnt euch denken was noch so passiert ist. Jedenfalls schließt xyz seine T-Runde mit den Traumstats von 32:3 ab. Total resigniert, bringen wir noch irgendwie die letzten Runden unseres Matches hinter uns. Wir fordern die T-Demo des Spiel und warten gespannt darauf, um sie gemeinsam zu begutachten. Wir warten jedoch vergeblich, denn der junge xyz erklärt uns, dass er leider versäumt hat eine Demo als Terror aufzunehmen, uns aber gerne anbietet, die CT Seite hoch zu laden (Stats 2:6). Wir lehnen dankend ab und erklären ihm, dass wir einen Protest schreiben werden. Im IRC, kontaktiert er uns dann; Er teilt uns mit, dass es ihm nichts ausmache, denn schon Morgen habe er einen neuen Account.
Dies sind keine Einzelfälle und häufen sich in letzter Zeit immer mehr. Admins erklären dir (natürlich inoffiziell) wie diese Leute vorgehen. Sie sprechen von E-Bay Accounts, Aequitasblockern, bis ins kleinste Detail ausgeklügelte Pixelaimern, Accountfaking etc. Aber dass sie nichts machen können, außer sich unseren TT anzusehen.
Wars das? Ist das alles? Ich bezahle fast 3 Euro im Monat Premium, um in jedem 3. Spiel stundenlang Demos anzuschauen und noch mal einen TT zu schreiben? Immer weniger ehrliche Spieler schreiben einen TT, was ich auch verstehen kann, da es eine echte Last ist. Sie hoffen, dass es schon jemand anders erledigt, oder dass die Gegner eh bald "geboostet" werden. Aber wenn jeder so denkt, wer schreibt dann noch TTs? Ich will ja hier auch nicht sagen, dass die Admins schuld sind, aber es wäre doch wünschenswert, wenn es ein Team von Admins gäbe, die selbstständig - bei Verdacht - mal genauer hinsehen würden, anstatt die ganze Arbeit, dem "Kunden" oder "freiwilligen Hobbyspielern" wie uns die ESL lieber nennt, zu überlassen. Nicht jeder von uns kennt sich mit Cheats aus, nicht jeder weiß einen TT zu schreiben und den meisten ist es einfach nur lästig.
Wenn wir nicht aufpassen, zerstören die trainingsfaulen und geltungssüchtigen Cheater bald den Rest, der ohnehin marode wirkenden Community.
Wenn man mal ehrlich ist, wenn man ein krasses Ding verpasst bekommt, geht einem meistens nicht Bewunderung durch den Kopf oder schreibt :"n1" oder "Wow, krasses Brett", sondern denkt sich "So ein verdammter !**$&&@@!!!! Cheater"
Früher um die Jahrtausendwende (lol), hat man sich noch gegenseitig gelobt oder gefrotzelt, heute denkt man sich seinen Teil, die Ungehaltenen unter uns beschimpfen den Gegner auch sofort. Denn, so eine Leistung nehmen wir unserem Gegner im Internet nie und nimmer ab. Schade eigentlich....
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