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ex_interp

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    ex_interp

    1. Kann mir mal bitte jemand sagen was für ein ex_interp wert in der esl pflicht ist ?

    2. Ist es soweit ich weiss 0.01 , Problem: ich war dann 4 Jahre interp lamer :P spiele schon immer mit 0.1 und was mich am meisten belastet ist, dass wenn ich auf 0.01 stelle bei mir alles laggt (ping bleibt normal aber die "cs-mänchen" ruckeln ueber die map) ... habe dsl 2000 ohne fp, muss ich netsettings aendern ?!

    Bitte nur konstruktive Hilfe auf alles andere kann ich getrost verzichten !

    #2
    1. es ist kein wert vorgeschrieben

    2. siehe #1, kannst ihn frei auswählen
    ansonsten ist es deine entscheidung

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      #3
      Wie otacon sagte ist es nicht vorgeschrieben, allerdings machste dich mit 0.1 seeehr unbeliebt :)

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        #4
        hmm hab ich mir schon fast gedacht aber was muss ich tun um mit 0.01 zu spieln ohne das oben beschriebene ruckeln der männchen zu haben

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          #5
          1. siehe oben
          2. bis einschließlich 1.5 war interp 0.1 standard und das einzig erlaubte. 0.01 war quasi der "cheatwert" da man um ecken traf. Mit 1.6 änderte sich das dann, nach einem Update war es dann auf einmal so, dass man mit 0.1 um ecken trifft - also eigentlich nicht "drauf ist" aber trotzdem einen hit landet.
          deshalb ist durch das cpl gui interp auf 0.01 geforcet, alles andere ist IMO lame und vor allem unfair. gerade mit awm kann man durch einen interp wert von 0.1 bei cs 1.6 viel leichter treffen, da man trotz schlechter reaktionszeit den gegner erwischt.
          an deiner stelle würde ich auf 0.01 umstellen, wenn ich mit 0.1 zocken würde, würde ich mich schäbig fühlen :)
          übrigens hilft die einstellung ex_extrapmax 2, damit deine models nicht mehr so stark ruckeln - und abgesehen davon gewöhnt man sich daran ;)

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            #6
            hmm k thx

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              #7
              warum ist es unfair buffy, durch interp 0.1 wird die hitbox doch nicht größer
              sie sitzt halt angeblich nur woanders bzw dahinter und somit hat man in anderen situation auch nachteile

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                #8
                du triffst wenn du nich drauf bist mit 0.1, du triffst aber auch wenn du drauf bist.

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                  #9
                  also selbst mit extrap_max 2 laggen die scheiss figuren des is ma ziemlich haesslich da lass ich mich lieber wegen 0.1 flamen :D

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                    #10
                    leute, 0.1 is standard :(
                    immernoch, und es is nirgends geforced, schon gar net beim cpl GUI.

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                      #11
                      XeN, eben nicht... 0.01 ist std.! wieso hat denn z.b. ein CPL-Gui ex_interp 0.01 drin?

                      und wegen dem ruckeln... das hatte ich anfangs auch, aber ich habe mich dann daran gewöhnt ^^

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                        #12
                        spiele mit ex_interp 0.03, da habe ich kein geruckel mehr.
                        Ausserdem ist der interp 0.01 eigtl. nur LAN tauglich, da man auch nur dort die nötigen kleinen pings hat.

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                          #13
                          also ich spiel auch mit 0.01 hab glaub auch mal gelesen das esl des auch vorschreibt! bei mir ruckeln die models auch ausser die anderen spieler haben auch 0.01 kann evtl. sein das es irgendwie daran liegt!?!

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                            #14
                            Die Models und auch Granaten laggen, weil du, wie du schon sagtest, kein fp hast.
                            Ich hatte das selbe Problem, aber seit ich fp habe (15ms) laggen meine models nicht mehr. Ich schätzte, dass man so 0-30ms braucht damit die Models bei einem Interpwert von 0.01 nicht laggen. Und wie schon buffy gesagt hat gewöhnt man sich an dieses laggen und nimmt es nach einiger Zeit gar nicht mehr wahr.

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                              #15
                              wie wärs einfach mit ex_interp 0?
                              da wird der wert einfach nach den settings eingestellt und es ruckelt nicht mehr, wenn doch dann liegt es am server.

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