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CS PRO MOD -- Fragen, Antworten etc

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    is eh wayne da es niee kommen wird..

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      #119 es war bzw ist möglich cs promod maps mit cs:s zu spielen allerdings trotzdem mit dem haesslich schwammigen css spielgefühl und aiming ..

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        was los mit der beta, sollte doch ende märz kommen :/

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          ich find's schade dass solche projekte nie rechtzeitig oder gar nicht kommen ... hab schon sehr auf die beta gefreut, aber hoffn wir mal das sie überhaupt noch kommt ;)

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            wirds in cspm möglich sein wallshots zu machen ?

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              ja sieht man in diesem vorstellungsmovie

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                zzzZZZzzz

                das warten geht weiter, naja zu lang solltens nicht warten :)

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                  erscheinnt frühestens in 2 monaten :/

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                    Seit langem mal wieder ne neue Nachricht auf www.cspromod.com
                    Screenshots von den Beta2 Maps wurden veröffentlicht und es geht voran.

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                      Nochmal kleine Frage, habs mir hier jetzt nicht durchgelesen, aber man kann dann auch wieder, wie in 1.6, durch die Wand schießen, oder?

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                        Ja man kann auch wieder durch Wände schießen.

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                          maps sehn echt top aus jetzt.. aber: dürfen die denn die texturen von valve benutzen? sind ja eindeutig dust2 (css) Texturen oder?

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                            was beta2 .. lächerlich - maps sind gemacht worden und sonst?

                            ich will spielphysik und waffenhandling sachen testen und erst das is für mich BETA STATUS werd ... bitte ... check ich ned, was die maps, das derzeit wohl unwichtigstes mit einem betastatus eines programms zu tun haben.

                            ich fang beim spiele programmieren auch nicht an, fix fertige maps zu machen, bevor ich gameengine und physik mache... wo kommen wir da hin...

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                              beta2 steht nur für die maps .. hat noch nix mit der eigentlichen beta der promod zu tun die hoffentlich mal bald erscheint

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                                /edit: lieber vor-vorredner,
                                es ist nicht eine person die das macht. es gibt leute die die maps machen - andere machen die animationen - wiederrum andere beschäftigen sich mit der physik. die verschiedenen instanzen bewegen sich halt in ganz anderen fortschrittsbereichen - was aber nur an dem arbeitsumfang der bereiche liegt.

                                was du auch versäumt hast ist dass sich das "beta 2" nur auf die versionen der maps bezieht. der cspm an sich ist noch nicht in der betaphase.
                                csp_dust2_b2 & csp_nuke_b2. unschwer zu erkennen oder?
                                und die map-teams können screens machen, die anderen aber screenshots vom gameplay nicht wirklich. genauso wenig von animationen.
                                du kannst dir ja mal auf youtube das CSPM vid angucken, davon kriegst du vlt einen tieferen Einblick.

                                also, bitte nichts als lächerlich bezeichnen bevor du nicht dein hirn zum rattern gebracht hast. die leute reißen sich da den arsch auf - diese programmierarbeit wäre im stundenlohn abgerechnet massig, massig kohle. die machens umsonst, für uns.

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